Palworld 스위치 포트는 가능성이 낮고 포켓몬 때문이 아닙니다.
Palworld의 사장 미조베 타쿠로(Takuro Mizobe)는 스위치 버전을 완전히 배제하지는 않지만 게임을 닌텐도 플랫폼으로 가져오는 데 기술적 어려움에 대한 우려를 표명했습니다.
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Palworld Boss는 기술적인 이유로 스위치 포트가 불가능하다고 말합니다.Devs Pocketpair는 아직 구체적으로 발표할 것이 없습니다.
최근 Game File과의 인터뷰에서 Pocketpair CEO인 Takuro Mizobe는 Palworld를 Nintendo Switch로 가져오는 과정에 대한 통찰력을 공유하고 게임의 향후 개발에 대해 암시했습니다. 미조베는 스위치 버전을 완전히 배제하지는 않지만 기술적 어려움에 대한 우려를 표명했습니다. Palworld가 출시될 수 있는 "새로운 플랫폼"에 대한 논의가 여전히 진행되고 있지만 Mizobe의 설명에 따르면 Pocketpair는 현 단계에서 발표할 것이 없습니다.
게임의 높은 PC 사양으로 인해 스위치 포트가 어려워지고 있음에도 불구하고 Mizobe는 게임의 범위 확장에 대해 낙관적이었습니다. 이달 초 그는 스위치 포팅과 관련해 "팔월드 PC 사양이 스위치 사양보다 높아 기술적인 이유만으로 스위치 포팅이 어려울 수도 있다"고 언급한 바 있다.
향후 플랫폼 출시 여부에 대해서는 , Mizobe는 Palworld가 PlayStation, Nintendo 또는 모바일 장치로 나올 수 있는지 명시하지 않았습니다. 올해 초 Bloomberg와의 인터뷰에서 Mizobe는 Pocketpair가 게임을 더 많은 플랫폼에 출시하기 위해 논의 중임을 확인했습니다. 또한 Mizobe는 회사가 파트너십이나 인수 제안에 열려 있지만 Microsoft와 인수 협상에 참여하지 않았다고 언급했습니다.
Palworld가 더 많은 'Ark' 또는 'Rust' 요소를 갖기를 원합니다
플랫폼 논의 외에도 Mizobe는 게임의 멀티플레이어 기능에 대한 야망을 밝혔습니다. Palworld 사장이 "일종의 실험"이라고 묘사한 다가오는 경기장 모드는 게임에서 더 많은 멀티플레이어 경험을 위한 길을 열어줍니다. 미조베는 "내 꿈은 팔월드에서 진정한 PvP 모드를 구현하는 것"이라고 말했다. "저는 Ark나 Rust 스타일을 더 원합니다."
Ark와 Rust는 둘 다 도전이 풍부한 환경, 심층적인 자원 관리 메커니즘, 동맹과 부족 형성을 포함한 광범위한 플레이어 상호 작용을 특징으로 하는 인기 있는 생존 게임입니다. 두 게임 모두 PvE와 PvP 요소를 혼합하여 제공합니다. ARK에서 플레이어는 공룡과 기타 선사 시대 생물을 포함한 위험한 야생 동물뿐만 아니라 극한의 날씨와 자연 재해와 같은 환경 문제와 싸워야 합니다. Rust는 야생 동물 및 방사선 구역을 포함하여 유사한 환경 문제를 제시합니다.
Palworld는 Pocketpair의 생물 컬렉션 및 생존 슈팅 게임으로, 이후 게임 커뮤니티의 관심을 사로잡았습니다. 출시. 플레이어는 Pals라는 생물을 포획하고 이를 사용하여 수많은 다른 기능 중에서 기지를 건설하고 생존을 위해 싸울 수 있습니다.
Palworld는 놀라운 출시를 통해 첫 달에 PC에서 1,500만 장을 판매했습니다. 이 게임은 또한 Game Pass 구독 서비스에 포함된 Xbox에서 천만 명의 플레이어를 끌어 모았습니다. Palworld는 목요일에 무료 사쿠라지마 업데이트 출시와 함께 새로운 섬, 많은 기대를 모았던 PvP 경기장 등을 소개하는 대규모 업데이트를 출시할 예정입니다.