在任天堂神奇寶貝訴訟威脅中,Palworld在1年中達到3200萬球員
自2024年1月的早期訪問賽上首次亮相以來, Palworld吸引了所有平台上超過3200萬玩家,包括PC通過Steam,Xbox和PlayStation 5。開發人員PocketPair在一封衷心的推文中表達了極大的感激之情,感謝粉絲們堅定不移的支持。傳播總監約翰·巴克利(John'Bucky'Buckley)回應了這種情緒,強調了團隊對使Palworld 2年級更加出色的承諾。
Palworld以Steam和PC上的同時在Xbox和PC上售價30美元,迅速破壞了銷售和並發玩家記錄。儘管獲得了巨額利潤,但Pocketpair創始人Takuro Mizobe承認該公司努力管理突然的湧入。作為回應,PocketPair通過與Sony建立Palworld Entertainment的合作夥伴關係,迅速利用了遊戲的成功,重點是擴大專營權並將Palworld帶到PS5。
儘管PocketPair仍專注於更新Palworld ,但任天堂和PokémonCompany迫在眉睫的一項備受矚目的專利訴訟。在Palworld爆炸性發射之後,與神奇寶貝的比較導致了設計相似之處的指控。任天堂和神奇寶貝公司沒有提出版權侵權索賠,而是選擇了專利侵權訴訟,尋求重大損害和禁令來阻止進一步的發行。 PocketPair證實,面對與捕獲虛擬領域捕獲生物有關的三項基於日本的專利,這是一種讓人聯想到神奇寶貝傳奇的機械師:Arceus 。最近,PocketPair調整了其捕獲系統,導致一些人推測這一變化直接與訴訟有關。
專家建議這場法律鬥爭強調了Palworld構成的競爭威脅。儘管結果仍然不確定,但Pocketpair仍然堅決,誓言要通過法律渠道尋求正義。在這些發展中,開發商繼續為Palworld提供重大更新,並探索與其他著名特許經營(例如Terraria)的合作。