任天堂ポケモン訴訟の脅威の中で、パルワールドは1年目に32mのプレイヤーに到達します
2024年1月の早期アクセスデビュー以来、 Palworldは、PCを介してPC、Xbox、PlayStation 5を含むすべてのプラットフォームで3,200万人以上のプレーヤーを魅了してきました。開発者PocketPairは、心からのツイートで膨大な感謝を表明し、ファンに揺るぎないサポートに感謝しています。コミュニケーションディレクターのジョン 'バッキー'バックリーは、この感情を繰り返し、パルワールドの2年目をさらに例外的にするというチームのコミットメントを強調しました。
Steamで30ドルで発売され、同時にXboxとPCでゲームパスを介して利用可能になり、 Palworldは販売と同時プレイヤーレコードをすぐに打ち砕きました。大量の利益を生み出したにもかかわらず、PocketPairの創設者であるTakuro Mizobeは、同社が突然の流入を管理するのに苦労したことを認めました。これに応じて、PocketPairは、Sonyとのパートナーシップに署名してPalworld Entertainmentを確立することでゲームの成功を迅速に活用し、フランチャイズの拡大とPalworldをPS5に導くことに焦点を当てました。
PocketPairはPalworldの更新に焦点を当てていますが、任天堂とPokémonCompanyが提起した有名な特許訴訟は大きくなります。 Palworldの爆発的な打ち上げに続いて、ポケモンとの比較により、デザインの類似性が非難されました。任天堂とポケモン会社は、著作権侵害の請求を追求する代わりに、特許侵害訴訟を選択し、さらなる解放をブロックするための大きな損害と差止命令を求めました。ポケットペアは、ポケモンの伝説を思い起こさせるメカニックである仮想分野でクリーチャーの捕獲に関連する3つの日本ベースの特許に直面していることを確認しました:アルセウス。最近、PocketPairはキャプチャシステムを調整し、この変更が訴訟に直接関係していると推測する人もいます。
専門家は、この合法的な戦いがパルワールドによってもたらされる競争の脅威を強調していることを示唆しています。結果は不確実なままですが、ポケットペアは断固としたままであり、合法的なチャネルを通じて正義を追求することを誓っています。これらの開発の中で、開発者はPalworldの重要な更新を提供し続け、 Terrariaなどの他の著名なフランチャイズとのコラボレーションを調査しています。