遺忘之都重製版攝影機故障惡化 崩潰問題持續未解

Oct 16,25

技術分析師報告指出,《上古卷軸IV:遺忘之戰》重製版在所有遊戲主機平台持續存在效能問題,讓粉絲們熱切期待關鍵更新。

重製版發行後獲得顯著成功,玩家數突破400萬,並在Steam上獲得壓倒性好評。然而效能問題仍是最常被提及的批評點。

Digital Foundry的完整技術評析揭露了影響所有主機版本的系統性問題。分析師Thomas Morgan詳細說明了虛幻引擎5升級的缺陷:

沒有任何平台能倖免——無論是PlayStation 5、PS5 Pro或Xbox Series系統,在開放世界探索時都會出現明顯卡頓。持續遊玩後幀率跌落60fps以下的情況更加惡化,可能暗示存在記憶體洩漏。最令人擔憂的是完全系統當機,使玩家在反覆嘗試讀取存檔後被迫返回主選單。

這些技術缺陷導致了怪異的遊戲體驗後果。DF發現長時間遊玩比全新開始遊戲會導致更嚴重的效能下降,而存檔循環則引發額外故障——包括騎馬時會出現視覺干擾的鏡頭抬升錯誤,需要重啟遊戲才能解決。

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漸進式的效能衰退暗示可能存在記憶體管理缺陷,加上會破壞遊戲進度的存檔損毀問題更是雪上加霜。

隨著玩家在這款龐大RPG中投入越來越多時間,Bethesda能否及時發布修復更新對維持遊戲好評至關重要。

「這對任何重製版遊戲來說都是不可接受的狀態,」Morgan表示。「開發商Virtuos必須優先處理穩定性改善,特別是系統當機問題。」

Digital Foundry的分析對開發時間軸提出嚴重質疑,指出Xbox Series X的修補程式尚未推及PlayStation平台。他們早先的PC效能評測同樣指出存在類似問題。

上古卷軸遺忘之戰最佳種族排名

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儘管存在技術缺陷,《遺忘之戰》重製版仍取得了驚人的商業成功,發行首週即成為2025年美國第三高銷售遊戲——僅次於《魔物獵人:荒野》與《刺客教條:暗影者》。

由Virtuos開發的重製版透過虛幻引擎5實現了顯著的視覺升級,包括原生4K/60fps支援,以及全面翻新的角色成長、戰鬥系統與介面設計機制。新增對話、改進的第三人稱視角與先進面部動畫技術,讓部分粉絲認為本作堪稱完全重製而非單純重製版。

隨著玩家探索賽洛迪爾,資深玩家建議在等級縮放機制提高難度前及早完成科瓦奇任務。另有報告證實玩家突破地理邊界進入未發行的《上古卷軸VI》區域。

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哪款經典系列作品最該獲得遺忘之戰風格的重製待遇?

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