오블리비언 리마스터 카메라 버그 심화, 지속적인 충돌 발생
기술 애널리스트들은 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered가 모든 콘솔 플랫폼에서 지속적인 성능 문제를 겪고 있다고 보고하며, 팬들이 중요한 업데이트를 간절히 기다리고 있다고 전합니다.
리마스터 버전은 크나큰 성공을 거두며 출시되어 400만 명 이상의 플레이어를 돌파하고 Steam에서 압도적으로 긍정적인 평가를 받았습니다. 그러나 성능 문제는 가장 지속적으로 지적받는 사항으로 남아 있습니다.
Digital Foundry의 포괄적인 기술 분석에 따르면 모든 콘솔 버전에 영향을 미치는 시스템적 문제점이 발견되었습니다. 애널리스트 토마스 모건은 언리얼 엔진 5 업그레이드의 단점을 상세히 설명했습니다:
어떤 플랫폼도 예외는 아닙니다 - 플레이스테이션 5, PS5 Pro, 또는 Xbox Series 시스템을 막론하고, 모든 플랫폼에서 오픈 월드 탐험 시 눈에 띄는 끊김 현상이 발생합니다. 지속적인 프레임 속도 하락(60fps 미만)은 장시간 플레이 세션 동안 악화되어 메모리 누수의 가능성을 시사합니다. 가장 우려스러운 점은 반복적인 저장 파일 로드 시도 후 플레이어를 대시보드 메뉴로強制 추방시키는 전체 시스템 충돌입니다.
이러한 기술적 결함은 기이한 게임 플레이 결과를 초래합니다. DF는 장시간 플레이가 새로 시작하는 것보다 성능을 더 심각하게 저하시키는 반면, 저장 파일을 순환적으로 로드할 경우 추가적인 결함 - 말 타기 중 카메라 높이가 비정상적으로 올라가는 시각적 문제를 포함하며, 이는 게임 재시작을 필요로 합니다 - 이 도입된다고 발견했습니다.
점진적인 성능 저하는 가능한 메모리 관리 결함을 시사하며, 게임을 진행 불가능하게 만드는 저장 파일 손상 문제와 결합되어 악화됩니다.
플레이어들이 이 방대한 RPG에 점점 더 많은 시간을 투자함에 따라, Bethesda의 적시에 이루어지는 수정 사항은 긍정적인 평가를 유지하는 데 중요해졌습니다.
"이는 어떤 리마스터 타이틀에게도 용납될 수 없는 상태입니다."라고 모건은 말했습니다. "개발사 Virtuos는 시스템 충돌을 특히 개선한 안정성 향상을 최우선적으로 다뤄야 합니다."
Digital Foundry의 분석은 개발 일정에 대한 심각한 의문을 제기하며, Xbox Series X 패치가 PlayStation 플랫폼에 도달하지 못했다고 지적했습니다. 그들의 이전 PC 성능 분석에서는 상황이 유사하게 문제가 있다고 평가했습니다.
Oblivion 최고의 종족 순위
Oblivion 최고의 종족 순위
기술적 단점에도 불구하고, Oblivion Remastered는 놀라운 상업적 성공을 거두며, 출시 첫 주에 2025년 미국에서 세 번째로 높은 판매량을 기록한 작품이 되었습니다 - Monster Hunter: Wilds와 Assassin's Creed Shadows에 이어서입니다.
Virtuos가 개발한 이 리마스터는 언리얼 엔진 5를 통한 상당한 시각적 개선을 도입했으며, 네이티브 4K/60fps 지원과 함께 캐릭터 성장, 전투 시스템, 인터페이스 디자인에 이르는 개선된 메커니즘을 포함합니다. 새로운 대사, 개선된 3인칭 시점, 그리고 진보된 표정 애니메이션 기술은 일부 팬들이 이 프로젝트가 리마스터라기보다 완전한 리메이크에 해당한다고 주장하게 만들었습니다.
플레이어들이 Cyrodiil을 탐험하는 동안, 베테랑들은 레벨 스케일링으로 난이도가 올라가기 전에 Kvatch를 일찍 완료하도록 조언합니다. 또한 플레이어들이 지리적 경계를 무너뜨려 출시되지 않은 The Elder Scrolls VI 지역에 접근했다는 보고도 확인되었습니다.
포괄적인 게임 플레이 안내를 위해서는 인터랙티브 맵, 메인 스토리 공략, 길드 퀘스트 가이드, 캐릭터 최적화 전략, 초보자 팁, PC 명령어, 그리고 추가 콘텐츠를 포함한 우리의 완전한 자료를 참조하십시오.



