地牢遠足者要求您擺脫深處的地牢,而不會餓死

May 16,25

自Ultima黑社會的標誌性時代以來,地牢從桌面RPG中的單純設置演變為寬敞的,神秘的境界,易於冒險。即將發行的Dungeon Hiker (3D地牢爬車手)旨在捕捉經典地牢探索的本質,這一演變仍在繼續。

地牢徒步旅行者的前提很簡單卻引人注目:您被困在一個神秘的地牢中,而您的目標是逃脫。在迷宮的隧道中導航,您將遇到怪物,陷阱和各種障礙。深入研究時,您會發現分支路徑和多個結局,從而豐富敘事體驗。

但是,逃脫不僅僅是克服身體挑戰。在地牢遠足者中,除了通常的健康點(HP)外,您還必須管理角色的重要統計數據,包括飢餓,口渴和疲勞。在地下生存意味著要清除食物和水,在遊戲玩法中增加了一層生存策略。

黑暗地牢中的第一人稱視角的圖片,可見健康,飢餓和口渴 ** Dungeoneering **

除了這些生存元素之外,地牢遠足者是典型的第一人稱地牢爬行者。它引入了獨特的卡戰鬥機系統,您可以在其中收集材料來製作技能卡和設備。這些資源對於面對地牢的可怕居民至關重要。

地牢遠足者由Nekosuko開發,承諾一個有趣的概念。儘管Nekosuko的過去項目一直處於預算友好的方面,但希望隨著遊戲的發布定於7月20日,他們將提供精美的體驗,以充分利用地牢爬行者類型的潛力。

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