天體航行:宇宙發現照亮了“ Honkai:Star Rail'
Feb 23,25
本指南分析了Honkai中Herta的最佳光錐:Star Rail,這是一個強大的五星級博學特征。她的理想統計數據優先考慮關鍵率,關鍵DMG和ATK,由於她固有的80%關鍵DMG Buff而偏愛光錐提高關鍵率。技能和最終DMG提升也非常有益。
快速鏈接:
- 早餐的嚴重性(S5)
- [宇宙跌倒的那一天(S5)]
- 永恒的演算(S5)
- [但希望是無價的(S1)]
- Geniuses'Repose(S5)
- [凝視之前的瞬間(S1)]
- 黎明之前(S1)
- [今天是另一個和平的一天(S5)](#今天 - 我的另一個和平的日子5)
- [夜晚在銀河係(S1)]
- [進入無法到達的麵紗(S1)]
Herta
ice
prodition
5-star
早餐的嚴重性(S5)
hp | atk | def |
---|
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
846 | 476 | 396 |
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
953 | 476 | 331 |
- S5被動:*將佩戴者的DMG增加24%。對於每個被擊敗的敵人,佩戴者的ATK增加了8%(堆積3次)。
一個隨時可用的選項,適合早期遊戲球員。提供基本的傷害提升。
宇宙倒下的那一天
hp | atk | def | >>>> 953 >>>> 476> >331 > >
---|
- S5被動:*將佩戴者的ATK增加24%。當擊中≥2個敵人的弱點時,批評DMG在2圈中增加40%。
性能取決於始終觸發條件危機DMG Buff。一個體麵的占位符。
永恒的演算(S5)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1058 | 529 | 396 |
- S5被動:*將佩戴者的ATK增加12% 8%的敵人命中率(最多可堆疊5次)。擊中≥3個敵人,1轉16%的SPD。
ATK%提升隨敵人的數量而變化。充分利用時固體。 SPD增加是一個獎勵。
但希望是無價的(S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
952 | 582 | 529 |
- S1被動:*將佩戴者的疾病率提高16%。高於120%的CRIT DMG,隨訪攻擊DMG增加(堆疊高達4次)。基本ATK/Ultimate使用後,忽略20%的目標DEF。
提供暴力率,但Herta並不能從後續攻擊愛好者中受益。除非已經擁有,否則不建議使用。
天才的休息(S5)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
846 | 476 | 396 |
- S5被動:*將佩戴者的ATK增加32%。在擊敗敵人之後,Crit DMG在3圈中增加了48%。
強勁的ATK%增加並批評DMG的提升,但後者的持續時間取決於敵人的失敗。
凝視之前的瞬間(S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1058 | 582 | 463 |
- S1被動:*將佩戴者的Crit DMG增加36%。最終DMG基於最大能量(180能量時高達64.8%)。
提供大量的DMG提升和最終DMG的批評,但Herta將從技能DMG提升中受益更多。除非已經擁有,否則不建議使用。
黎明之前(S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1058 | 582 | 463 |
- S1被動:*將佩戴者的Crit DMG增加36%。將技能和最終DMG提高18%。在技能/最終使用後,後續攻擊DMG會增加(Herta無法利用此攻擊)。
出色的無條件統計數據,提高CRIT DMG以及技能和最終DMG。
今天是另一個和平的一天(S5)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
846 | 529 | 330 |
- S5被動:* DMG根據最大能量增加(在160能量時高達64%)。
由於HERTA的高能源成本,造成了極大的傷害。高基礎ATK。出色的F2P選項。
銀河係的夜晚(S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1164 | 582 | 396 |
- S1被動:* ATK每個敵人增加9%(有5個敵人)。弱點破裂後,DMG增加了30%。
高ATK提升,但需要多個敵人和弱點破裂,以才能達到最佳性能。
進入無法到達的麵紗(S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
953 | 635 | 463 |
- S1被動:*將佩戴者的疾病率提高12%。在最終使用後,將技能和最終DMG提高30%。如果最終消耗≥140的能量,將恢複1個技能點。
Herta的標誌性光錐。由於嚴重的批判率和DMG提升,以及技能點恢複,最佳槽。博學光錐中最高的基本ATK。
該分析可幫助玩家根據他們的資源和遊戲風格為Herta選擇最佳的輕錐。請記住,團隊組成和敵人類型也會影響光錐有效性。
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