在未認證的藝術家的作品再次使用後,Bungie發起了“徹底評論”
在最近的事態發展中, 《命運2》背後的著名開發商邦吉(Bungie)發現自己捲入了另一個圍繞著竊指控的爭議。這次,指控源於工作室即將到來的科幻射擊遊戲馬拉鬆比賽。在藝術家和一位指控未經授權使用作品的作家的多次主張之後,另一位藝術家提出了類似的擔憂,這次指出了遊戲的環境設計。
所討論的藝術家Antireal在社交媒體上分享了Marathon的Alpha Playtest的屏幕截圖,強調了據稱是從2017年起的早期海報設計中得出的獨特圖標和圖形。 Antireal在一份聲明中表達了挫敗感,強調了他們的信念,他們的工作在沒有適當賠償或確認的情況下使用了。
當然,Bungie在製作一款遊戲中從我過去十年中所提煉的相同設計語言中吸引的遊戲時沒有義務僱用我,但是顯然,我的工作足以掠奪所有遊戲,而無需付費或歸屬。
儘管缺乏採取法律訴訟的資源,但Antireal強調了大型公司模仿或竊取其設計而不是尋求直接合作的經常性模式。
Bungie迅速解決了這種情況,承認該問題並進行了內部調查。他們確認,一位前邦吉藝術家將有爭議的元素納入了後來在遊戲中使用的紋理表中。該工作室向藝術家保證,他們在開發過程中不知道這一點,並承諾審查其資產創建過程以防止類似事件。
作為政策,我們沒有未經藝術家的允許來使用藝術家的作品。為了防止將來類似的問題,我們正在對我們的遊戲中資產進行徹底審查...
這標誌著涉及Bungie的一系列爭議中的最新信息。今年早些時候,這家工作室面臨著一項訴訟,指責他們在《命運2》中為作家的故事中的作家故事中的故事竊取了情節元素。儘管Bungie試圖駁回此案,但法官拒絕了該動議,理由是從公共訪問中刪除了有爭議的內容。此外,在發現基於Destiny 2的黑桃王牌的NERF槍幾乎完全從2015年創作的粉絲藝術中復制了一支NERF槍後,進行了另一項調查。
Bungie致力於解決這些擔憂的承諾強調了他們對尊重創意貢獻的重要性的認可,即使他們在遊戲行業中面臨複雜的挑戰。