Bungieが再び使用されていたクレジットされていないアーティストの作品の後、「徹底的なレビュー」を開始する

May 29,25

最近の開発では、 Destiny 2の背後にある有名な開発者であるBungieは、盗作の申し立てをめぐる別の論争に巻き込まれていることに気づきました。今回は、この告発は、スタジオの今後のSFシューティングゲームであるマラソンに由来しています。アーティストからの複数の主張と、自分の作品の不正使用を主張している作家からの複数の主張に続いて、別のアーティストは同様の懸念を前進させました。

問題のアーティストであるAntirealは、ソーシャルメディアでMarathonのAlpha Playtestのスクリーンショットを共有し、2017年からの以前のポスターデザインから派生した明確なアイコンとグラフィックを強調しました。Antirealは声明に不満を表明し、彼らの作品が適切な補償または承認なしに使用されたという信念を強調しました。

もちろん、Bungieは、過去10年間洗練した同じデザイン言語から圧倒的に描かれたゲームを作るときに私を雇う義務はありませんが、明らかに私の仕事は、賃金や帰属なしで彼らのゲーム全体でアイデアや石膏を略奪するのに十分でした。

法的措置を追求するためのリソースが不足しているにもかかわらず、Antirealは、直接的なコラボレーションを求めるのではなく、デザインを模倣または盗む大企業の繰り返しのパターンを強調しました。

バンジーは状況に迅速に対処し、問題を認め、内部調査を開始しました。彼らは、元バンジーのアーティストが、紛争のある要素を後でゲームで使用したテクスチャシートに組み込んだことを確認しました。スタジオは、開発中にこれに気付いていないことをアーティストに保証し、同様の事件を防ぐために資産作成プロセスを確認することを約束しました。

政策の問題として、私たちは彼らの許可なしにアーティストの仕事を使用しません。将来の同様の問題を防ぐために、私たちはゲーム内資産の徹底的なレビューを実施しています...

これは、Bungieが関与する一連の論争の最新のものです。今年の初め、スタジオは、 Destiny 2レッドウォーキャンペーンの作家の物語から盗用されたプロット要素を彼らに非難する訴訟に直面しました。バンジーは事件を却下しようとしたが、裁判官は申し立てを否定し、紛争のあるコンテンツの撤去を一般にアクセスした。さらに、 Destiny 2のスペードのエースに基づいたNERF銃が2015年に作成されたファンアートからほぼ完全にコピーされたことが発見された後、別の調査が開始されました。

これらの懸念に対処するというバンジーのコミットメントは、ゲーム業界で複雑な課題をナビゲートしたとしても、創造的な貢献を尊重することの重要性を認めることを強調しています。

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