Bungie는 예술가의 작품이 다시 사용 된 후 '철저한 검토'를 시작합니다.
최근 발전에서 Destiny 2 의 유명한 개발자 인 Bungie는 표절 혐의를 둘러싼 또 다른 논쟁에서 그 자체로 자리 잡고 있습니다. 이번에는 비난은 스튜디오의 다가오는 공상 과학 슈터 인 마라톤 에서 비롯됩니다. 예술가들과 작품의 무단 사용을 주장하는 작가의 여러 주장에 따라 다른 아티스트는 이번에는 게임의 환경 디자인을 가리키는 비슷한 우려를 발전시켰다.
문제의 아티스트 인 Antireal은 소셜 미디어에서 마라톤 의 알파 플레이 테스트에서 스크린 샷을 공유하여 2017 년부터 초기 포스터 디자인에서 파생 된 뚜렷한 아이콘과 그래픽을 강조했습니다. Antireal은 성명서에서 좌절감을 표현하여 자신의 작품이 적절한 보상이나 인정없이 사용되었다는 믿음을 강조했다.
Bungie는 물론 지난 10 년 동안 세련된 것과 같은 디자인 언어에서 압도적으로 이끌어내는 게임을 만들 때 나를 고용 할 의무가 없지만, 분명히 저의 작품은 지불이나 속성없이 게임 전체에 아이디어를 약탈하고 석고를 약탈하기에 충분했습니다.
법적 조치를 추구 할 자원이 부족했지만, Antireal은 직접 협력을 구하는 대신 디자인을 모방하거나 도둑질하는 대기업의 반복 패턴을 강조했습니다.
Bungie는이 문제를 인정하고 내부 조사를 시작한 상황을 신속하게 해결했습니다. 그들은 전 Bungie 예술가가 분쟁 요소를 나중에 게임에 사용 된 질감 시트에 통합했음을 확인했습니다. 이 스튜디오는 아티스트가 개발 중에 이것을 알지 못한다고 보증했으며 비슷한 사건을 방지하기 위해 자산 생성 프로세스를 검토하겠다고 약속했습니다.
정책의 문제로, 우리는 예술가의 작품을 허락없이 사용하지 않습니다. 향후 비슷한 문제를 방지하기 위해 게임 내 자산에 대한 철저한 검토를 수행하고 있습니다 ...
이것은 Bungie와 관련된 일련의 논쟁에서 최신입니다. 올해 초, 스튜디오는 데스티니 가디언 즈 (Destiny 2) 의 레드 전쟁 캠페인에 대한 작가의 이야기에서 음모 요소를 표절 혐의로 기소 한 소송에 직면했다. Bungie는이 사건을 기각하려고 시도했지만 판사는 분쟁의 콘텐츠를 공개 접근에서 제거하는 것을 인용하면서 동의를 거부했다. 또한 Destiny 2 's Ace of Spades에 기반한 NERF 총이 2015 년에 제작 된 팬 아트에서 거의 완전히 복사된다는 사실이 밝혀진 후 별도의 조사가 시작되었습니다.
이러한 문제를 해결하려는 Bungie의 약속은 게임 산업의 복잡한 문제를 탐색하더라도 창의적 기여를 존중하는 것의 중요성에 대한 인정을 강조합니다.