SAG-AFTRA 威脅再次打擊 VA 權利,人工智慧語音成為焦點
隨著 SAG-AFTRA 授權對主要電玩公司進行罷工,遊戲產業正在準備迎接潛在的顛覆。請繼續閱讀,以了解有關公平勞動實踐和人工智慧的道德使用的持續鬥爭。
SAG-AFTRA 授權對視頻遊戲公司進行罷工SAG-AFTRA 的新聞稿
7 月20 日,代表配音演員和表演藝術家的工會SAG-AFTRA 國家委員會召開了預定的視訊會議,並一致投票授權國家執行董事兼首席談判代表在必要時召集罷工。此次罷工將針對互動媒體協議 (IMA) 涵蓋的所有服務,所有 SAG-AFTRA 成員都將停止參與該合約下的專案。主要爭論在於為視頻遊戲表演者提供關鍵的人工智慧保護。
國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland 強調了工會的堅定立場,表示:「我們的決心堅定不移,不應受到考驗。如果雇主沒有達成包含我們關鍵條款的協議,特別是在人工智慧方面,我們的會員投票超過98% 同意,授權罷工。
遊戲產業面臨的問題和影響
⚫︎ 盲燈有限責任公司
⚫︎ 迪士尼角色聲音公司
⚫︎ 藝電製作公司
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
︎︎] ⚫︎ Formosa Interactive LLC
︎︎︎ &&&] ⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
其中,Epic Games 已公開支持SAG-AFTRA 的立場。執行長 Tim Sweeney 在推特上表示:「Epic 支持美國演員工會的觀點,即遊戲公司不應獲得對話錄音會話的生成式人工智慧語音訓練權。」目前沒有其他公司發表聲明。
談判歷史
這場鬥爭的背景包括 2016 年的一次罷工,當時 SAG-AFTRA 成員因類似問題,包括基本工資、健康和安全以及剩餘工資,對 11 個主要工作室進行了罷工。那次罷工持續了 340 天,最終以妥協結束,但許多工會成員仍然對最終達成的協議不滿意。
授權罷工SAG-AFTRA 標誌著遊戲產業持續爭取公平勞工實踐的關鍵時刻。隨著談判的繼續,業界密切關注,意識到結果將對人工智慧在表演捕捉中的使用以及視頻遊戲表演者的整體待遇產生持久影響。在人工智慧快速發展的時代,保護個人並確保人工智慧成為增強人類創造力而不是取代人類創造力的工具至關重要。風險很高,罷工的潛在影響凸顯了需要製定一項決議來解決工會及其成員的關鍵問題。