"Bán hàng giao diện điều khiển trò chơi video giảm mạnh trong khu vực chính"

May 25,25

Bản tóm tắt

  • Doanh số giao diện điều khiển trò chơi lớn ở châu Âu đã giảm vào năm 2024 do bão hòa thị trường và thiếu các bản phát hành mới.
  • PlayStation 5 Pro là giao diện điều khiển mới duy nhất từ ​​các công ty lớn, nhưng nó không thể ngăn chặn doanh số giảm.
  • Doanh số chơi game nói chung ở châu Âu chỉ tăng 1% vào năm 2024, với doanh số kỹ thuật số tăng và các bản sao vật lý giảm.

2024 là một năm đầy thách thức đối với các máy chơi game video ở các vùng của châu Âu, ảnh hưởng đến tất cả các nền tảng chính như Nintendo Switch, Xbox và PlayStation. Năm đánh dấu xu hướng giảm trong doanh số giao diện điều khiển mới trên toàn khu vực, mặc dù nó không hoàn toàn tiêu cực đối với ngành công nghiệp game.

Vào năm 2024, bảng điều khiển mới duy nhất được phát hành bởi các công ty chơi game lớn là PlayStation 5 Pro, một phiên bản nâng cao của mô hình hiện có. Trong khi nhiều người hâm mộ đã hào hứng với một bảng điều khiển Sony mạnh mẽ hơn, thì việc ra mắt của nó đã không đủ để duy trì số liệu bán hàng ở châu Âu khi so sánh với những năm trước.

Theo một báo cáo của Video Games Chronicle, dữ liệu cho thấy PS5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch đã phải đối mặt với một năm khó khăn ở châu Âu, với doanh số giao diện điều khiển tổng thể giảm 21% đáng kể so với năm trước. PlayStation, đã gây ra phần nào bởi PS5 Pro, có hiệu suất tốt nhất trong số ba người nhưng vẫn chứng kiến ​​doanh số giảm 20% từ năm 2023. Nintendo Switch đã giảm 15%, trong khi Xbox Series X/S bị giảm 48% kịch tính. Sự trì trệ của thị trường, với các máy chơi game PS5 và Xbox gốc được ra mắt vào năm 2020 và Nintendo Switch vào năm 2017, được cho là một yếu tố chính. Trên trang web của Amazon Hoa Kỳ, Meta Quest 3S đã bán chạy hơn tất cả các máy chơi game lớn vào năm 2024, cho thấy doanh số bán hàng có thể bị đình trệ ở nhiều khu vực.

Sự thay đổi doanh số trò chơi video và tăng trưởng đình trệ

Nhìn chung, doanh số chơi game ở châu Âu chỉ tăng 1% vào năm 2024, với 188,1 triệu trò chơi PC và console được bán. Sự gia tăng khiêm tốn này có thể ít hơn những gì mà hầu hết các nhà xuất bản trò chơi hy vọng. Dữ liệu cũng nhấn mạnh sự thay đổi trong hành vi mua hàng, với doanh số trò chơi kỹ thuật số tăng lên 131,6 triệu, tăng 15% so với năm 2023, trong khi doanh số trò chơi vật lý giảm xuống 56,5 triệu, giảm 22% so với năm trước.

Nhìn về phía trước, năm 2025 được dự đoán là một năm mạnh mẽ hơn để chơi game ở châu Âu và trên toàn cầu. Bản phát hành sắp tới của Nintendo Switch 2 dự kiến ​​sẽ tăng doanh số đáng kể. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là các số liệu bán hàng console năm 2024 không bao gồm dữ liệu từ Vương quốc Anh, Đức, Hà Lan hoặc Áo, trong số các quốc gia khác. Bao gồm các thị trường này có thể thay đổi nhận thức về hiệu suất của năm 2024.

[TTPP]

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.