「主要な地域でのビデオゲームコンソールの販売が急落します」

May 25,25

まとめ

  • ヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売は、市場の飽和と新しいリリースの欠如により、2024年に減少しました。
  • PlayStation 5 Proは、大手企業からの唯一の新しいコンソールでしたが、全体的な売上の減少を妨げることはできませんでした。
  • ヨーロッパの全体的なゲームの売り上げにより、2024年には1%増加しか増加しなかったため、デジタル販売が上昇し、物理的なコピーが減少しました。

2024年は、ヨーロッパの一部のビデオゲームコンソールにとって挑戦的な年であり、Nintendo Switch、Xbox、PlayStationなどのすべての主要なプラットフォームに影響を与えました。この年は、地域全体の新しいコンソール販売の下降傾向を示しましたが、ゲーム業界にとって完全に否定的ではありませんでした。

2024年、主要なゲーム会社がリリースした唯一の新しいコンソールは、既存のモデルの拡張バージョンであるPlayStation 5 Proでした。多くのファンは、より強力なソニーコンソールに興奮していましたが、その発売は、過去数年と比較してヨーロッパの販売数を維持するのに十分ではありませんでした。

Video Games Chronicleのレポートによると、データによると、データによると、PS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchがヨーロッパで厳しい年に直面しており、コンソール全体の売り上げは前年と比較して大幅に21%減少しました。 PS5 Proでやや盛り上がったPlayStationは、3つの中で最高のパフォーマンスを示しましたが、2023年から20%の売上が減少しました。ニンテンドースイッチでは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sは劇的な48%の低下を経験しました。元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2020年に開始され、2017年にNintendo Switchが発売された市場の停滞は、主要な要因であると考えられています。 Amazonの米国サイトでは、2024年にメタクエスト3Sがすべての主要なゲームコンソールを上回り、コンソールの販売が多くの地域で停滞している可能性があることを示唆しています。

ビデオゲームの販売シフトと成長は停滞します

全体として、ヨーロッパのゲーム販売は2024年に1%増加し、1億8,810万PCとコンソールゲームが販売されました。この控えめな台頭は、ほとんどのゲーム出版社が望んでいたものよりも少ない可能性があります。データはまた、購入行動の変化を強調しており、デジタルゲームの売り上げは1億3160万に増加し、2023年から15%増加し、物理的なゲームの売り上げは前年から22%減少し、5650万に減少しました。

今後、2025年はヨーロッパや世界的にゲームにとってより強い年になると予想されています。 Nintendo Switch 2の今後のリリースは、売上を大幅に促進すると予想されます。ただし、2024年のコンソールの売上高には、英国、ドイツ、オランダ、またはオーストリアなどのデータが含まれていないことに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年のパフォーマンスの認識が変わる可能性があります。

[TTPP]

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