En korkunç sessiz tepe yaratıkları ve sembolizmleri
Dış tehditlere odaklanan tipik hayatta kalma korku oyunlarının aksine, * Silent Hill * serisi, kahramanın ruhuna girer ve kişisel korkularını ve travmalarını kasabanın doğaüstü etkisi yoluyla gösterir. Bu psikolojik derinlik onu türe ayırır.
Sembolizmi ve karmaşık anlatıyı ağır kullanmasıyla, oyunun anlamını tam olarak kavramak zor olabilir. Ancak, yaratıcıların yorumlamaya yardımcı olduğu ipuçları var. Bu makale oyunun yaratıklarının arkasındaki sembolizmi araştırıyor. ** Spoiler uyarısı! **
İçindekiler
- Piramit kafası
- Manken
- Et dudağı
- Yalancı figür
- Valtiel
- Mandalina
- Obur
- Daha yakın
- Çılgın kanser
- Gri çocuklar
- Mumlar
- İkiz kurbanlar
- Kasap
- Caliban
- Kabarcık kafa hemşiresi
Piramit kafası
İlk olarak * Silent Hill 2 * (2001) 'de görünen Piramit Head, kahraman James Sunderland'ın suçluluk ve iç işkencesinin bir tezahürüdür. Masahiro Ito tarafından tasarlanan karakterin farklı el yapısı PS2 donanım sınırlamalarından etkilendi ve etkileyici hareketi sürdürürken çokgen sayısını azaltı. Takayoshi Sato tarafından "cellatın çarpıtılmış bir anısı" olarak tanımlanan Piramit Head, Silent Hill'in karanlık ölüm cezası tarihini temsil eder, hem James'in cezalandırıcısı hem de yansıma olarak hizmet ederek bilinçaltı intikam arzusunu somutlaştırır.
Manken
* Silent Hill 2 * (2001) 'de tanıtılan mankenler, James Sunderland'ın bilinçaltı, dokuz kırmızı kare ile temsil edilen dokuz tezahür arasındadır. Masahiro Ito tarafından tasarlanan formları Japon folklorundan ilham alıyor. Bu yaratıklar James'in karısının hastalığının bastırılmış anılarını yansıtır; Bacak diş telleri Mary'nin ortotik cihazlarına benzerken, vücutlarındaki tüpler hastane görüntülerini uyandırıyor. Freud'un psikanalitik teorilerinden etkilenen mankenler, James'in dürtülerini ve suçluluğunu somutlaştırıyor.
Et dudağı
*Silent Hill 2 *(2001) 'de çıkış yapan Flesh Dudak, James Sunderland'ın bilinçaltının bir başka tezahürüdür, görünüşü Isamu Noguchi'nin *ölümünden (linçli figür) *ve Joel-Peter Witkin'in *bacakları olmayan *adamından esinlenmiştir. Daha sonra * Silent Hill: Anılar Kitabı * (2012) ve diğer uyarlamalarda yer aldı. Bu yaratık, James'in hasta yatağında anısını temsil eder; Asma formu bir hastane yatağına benzerken, çiğ eti Mary'nin hastalığını yansıtıyor. Karnındaki ağız, son günlerinde sözlü tacizini sembolize eder. Özellikle, * Silent Hill 2 *, sadece et dudağı ortaya çıktıktan sonra ağızlarla yaratıkları tanıtır ve James'in acı verici anılarla yüzleşmesi temasını güçlendirir.
Yalancı figür
Yalan figürler, James'in karşılaştığı ilk yaratık olarak * Silent Hill 2 * (2001) 'de çıktı. Daha sonra filmler, çizgi romanlar ve *Silent Hill 2 *'nin yeniden yapımında yer aldılar. Bu yaratıklar, James'in bastırılmış suçluluk ve Mary'nin acısının anılarını somutlaştırır. Bükülmüş vücutları hastane hastalarını acı içinde benzerken, üst torsoları vücut torbalarına benziyor - ölüm simgeliyor. "Yalan Figür" adı hem Mary'nin hasta yatağı hem de cesedini ifade eder.
Valtiel
İlk olarak * Silent Hill 3 * (2003) 'te görünen Valtiel, kasabanın kültüne, düzenine bağlı gizemli bir figürdür. Adı "vale" ("görevli" için Fransızca), "Tanrı'nın görevlisi" anlamına gelen meleksel sonek "-el" ile birleştirir. Daha sonra * Silent Hill: Vahiy * (2012) 'de ortaya çıktı. Çoğu yaratıktan farklı olarak, Valtiel bilinçaltı bir tezahür değil, Tanrı'ya hizmet eden bağımsız bir varlıktır. Maskeli, cüppeli formu, Heather'ın Tanrı'nın "annesine" dönüşmesini denetleyen bir ebe rolünü güçlendiren bir cerraha benziyor.
Mandalina
Mandarinler * Silent Hill 2 * (2001) 'de diğer dünyada gizlenen grotesk yaratıklar olarak çıkış yaptı. Metal ızgaraların altında askıya alındığında, James'e dokunaç benzeri uzantılarla saldırıyorlar. Bu yaratıklar, James'in acılarını ve Mary'nin acısının anılarını somutlaştırır. Onların deliği benzeri ağızları *Silent Hill 2 *'nin tekrar eden "ağız" motifi ile hizalanır, Mary'nin iç kargaşasını ve öfkesini simgelemektedir. Mandarinler, James'in suçluluğundan ve acılarından kaçma arzusunu yansıtan yer altında sınırlıdır.
Obur
Glutton, * Silent Hill 3 * (2003) 'de Heather Mason'un yolunu engelleyen büyük, hareketsiz bir yaratık olarak görünür. Doğrudan tehdit oluşturmasa da, büyük bir engel görevi görür. *Kayıp Anılar: Silent Hill Chronicle *'te atıfta bulunuldu, Glutton, Heather'ın mücadelesini yansıtarak kader karşısında çaresizliği simgeleyen peri masal *tu fui *ile bağlantılıdır. Hikayenin dirilen Priestess, Alessa Gillespie'nin reenkarnasyonu olarak geçmişiyle yüzleşmek için geri dönen Heather'a paralellik yapıyor.
Daha yakın
İlk canavar Heather'ın rüyasının dışında karşılaştığı için ilk olarak * Silent Hill 3 * (2003) 'de görünür. Kalın, dikişli kolları ve seğiren dudakları olan yükselen bir figür, daha yakın olanlar tehdit ediyor. Gizli bıçak benzeri çıkıntılara saldırır. * Kayıp Anılar: Silent Hill Chronicle* Adının yolları engelleme yeteneğini ifade ettiğini belirtiyor.
Çılgın kanser
Deli kanser ilk olarak * Silent Hill 3 * (2003) 'te görünür. Kayıp Anılar Kitabı * 'da “Kanser vahşi bir kanser” olarak tanımlanan grotesk, tümör benzeri formu hastalığı ve yolsuzluğu yansıtır. Silent Hill'in yayılan kötülüğünü veya Alessa Gillespie'nin kendini nefret ettiğini sembolize edebilir.
Gri çocuklar
Demon Children olarak da adlandırılan gri çocuklar, ilk olarak * Silent Hill * (1999) 'da görünür. Alessa Gillespie'nin travmasından tezahür eden gri çocuklar, ona zorbalık yapan sınıf arkadaşlarını temsil ediyor, acılarının ve intikamının bir yansıması olarak içeriden yanıyor gibi görünüyor.
Mumlar
Mumblers ilk olarak * Silent Hill * (1999) 'da görünür. Bu canavarlar, Alessa'nın çocukken okuduğu peri masallarından tehditkar hayvanların ve şeytanların karanlık bir yeniden yorumlanmasını somutlaştırıyor, korkularını ve hayal gücünü yansıtıyor.
İkiz kurbanlar
Doublehead olarak da bilinen ikiz kurbanlar ilk olarak *Silent Hill 4: Oda *'da görünür. Walter Sullivan'ın yedinci ve sekizinci kurbanları, İkiz Billy ve Miriam Locane'yi tezahür ettiriyorlar. Onların yapışık doğası, Walter'ın annesine takıntılı bağlılığını sembolize edebilir ve oyunun çarpık ailesel bağlar temasını yansıtır.
Kasap
Kasap, *Silent Hill'de *Silent Hill'de görünen *Silent Hill: Origins *'de önemli bir antagonisttir: Anılar Kitabı *. Zulüm ve fedakarlığı temsil eden kasap, Düzenin acımasız ritüellerini ve Travis Grady'nin iç öfkesini yansıtır. Duygusuz kesimi Travis'in şiddet potansiyelini yansıtıyor.
Caliban
Caliban *Silent Hill: Köken *'de bir canavardır. Yaratığın adı, Alessa'yı korkutan korkunç bir figüre atıfta bulunarak Shakespeare'in *The fırtına *'dan geliyor. Canavarın tasarımı ve varlığı Alessa'nın korkularını, özellikle de köpek korkusunu sembolize ediyor.
Kabarcık kafa hemşiresi
Bubble Head Hemşire *Silent Hill 2 *'de bir canavardır. Bu yaratıklar, James Sunderland'ın bilinçaltı, suçluluğunu ve bastırılmış arzularını simgeliyor. Şişmiş kafaları, Mary'nin hastalığını ve boğulmasını temsil eden sıvı dolu maskelere sarılır. Bebek benzeri yüz özellikleri James ve Mary'nin çocuk sahibi olma hayallerini ifade ederken, ağızlarının üzerindeki kırmızı kareler Mary'nin öfkesini ve sözlü tacizi yansıtır.
Silent Hill'in canavarları sadece düşmanlardan daha fazlası olarak hizmet ediyor - korku, suçluluk, travma ve bastırılmış duyguların psikolojik tezahürleri. Her yaratık, kahramanın bilinçaltı mücadelelerine ve kasabanın karanlık etkisine derinden bağlı olan benzersiz sembolizmi somutlaştırır. Onların akıl almaz varlığı, dizinin psikolojik korkunun imza karışımını güçlendirir, bu da onu rahatsız edici bir hikaye anlatımı ve derin sembolizmin şaheseri haline getirir.
-
May 06,25Sihirli Satranç: Çekirdek Mekaniğe Ustalanma Yeni Başlayan Kılavuz Sihirli Satranç: Moonton tarafından hazırlanmış heyecan verici bir otomatik savaş stratejisi oyunu olan Go Go, mobil efsanelerin canlı evrenine derinlemesine dayanıyor. Bu oyun, satranç taktiklerini ustaca kahraman tabanlı stratejilerle harmanlıyor ve oyunculara th'den kahramanlar içeren müthiş takım dizileri oluşturma şansı sunuyor
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Güncelleme Önizlemesi Zenless Zone Zero Sürüm 1.5 Güncellemesi: Sızan Banner Karakterleri Ortaya Çıktı Zenless Zone Zero için yeni sızıntılar, merakla beklenen karakter yeniden gösterimleri de dahil olmak üzere yaklaşan Sürüm 1.5 güncellemesinin karakter dizisini ortaya çıkarıyor. Bu HoYoverse aksiyon RPG'si güçlü karakterlerden oluşan kadrosunu genişletmeye devam ediyor.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Hızlı BağlantılarTüm Grace Komutları Grace Komutları Nasıl Kullanılır Grace, sizi bekleyen korkutucu varlıklarla çeşitli seviyelerde gezinmeniz gereken bir Roblox deneyimidir. Bu oyun oldukça zordur, çünkü hızlı olmanız ve hızlı tepki vermeniz ve aynı zamanda düşmana karşı koymanın yollarını aramanız gerekecek.
-
Apr 11,25"2025'te Bulmacalar ve Hayatta Kalma için En İyi Kahramanlar Seviye Listesi" Bulmaca ve Survival için katman listesi, oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için önemli bir araçtır. Match-3 savaşları, temel savunma ve PVP savaşı gibi çeşitli oyun modları için en etkili kahramanların belirlenmesine yardımcı olur. Oyunun geniş kahramanları göz önüne alındığında,