Самые ужасающие суши безмолвного холма и их символизм
В отличие от типичных игр ужасов выживания, которые фокусируются на внешних угрозах, серия «Silent Hill * углубляется в психику главного героя», проявляя их личные страхи и травму через сверхъестественное влияние города. Эта психологическая глубина отличает его в жанре.
Благодаря его тяжелому использованию символизма и сложного повествования, полностью захватывая смысл игры может быть сложной задачей. Тем не менее, создатели имеют сплетенные подсказки повсюду, помогая интерпретации. Эта статья исследует символику, стоящую за созданиями игры. ** предупреждение о спойлере! **
Оглавление
- Пирамидальная голова
- Манекен
- Плоть губы
- Лживая фигура
- Вальтиэль
- Мандарин
- Обжора
- Ближе
- Безумный рак
- Серые дети
- Мамблеры
- Двойные жертвы
- мясник
- Калибан
- Медсестра с пузырькой
Пирамидальная голова
Впервые появившись в * Silent Hill 2 * (2001), Pyramid Head является проявлением вины главного героя Джеймса Сандерленда и внутренних мучений. Разработанный Масахиро Ито, отличная ручная структура персонажа была под влиянием оборудования PS2, уменьшая количество многоугольников при сохранении выразительного движения. Описанный Такайоши Сато как «искаженную память о палачах», пирамидальная глава представляет темную историю смертной казни Тистого Хилла, служа как каратель, так и размышления Джеймса, воплощая его подсознательное стремление к возмездию.
Манекен
Представленные в * Silent Hill 2 * (2001), манекены входят в число девяти проявлений подсознания Джеймса Сандерленда, представленного девятью красными квадратами. Разработанный Масахиро Ито, их форма черпает вдохновение из японского фольклора. Эти существа отражают подавленные воспоминания Джеймса о болезни его жены; Их брекеты ног напоминают ортопедические устройства Марии, в то время как трубы на их тела вызывают образы в больнице. Под влиянием психоаналитических теорий Фрейда манекены воплощают побуждения Джеймса и вину.
Плоть губы
Дебютируя в *Silent Hill 2 *(2001), Fluy Lip-это еще одно проявление подсознания Джеймса Сандерленда, его внешний вид, вдохновленный «Смертью Исаму Ногучи» (Lynched Figure) *и Джоэл-Петер Виткина *Человек без ног *. Позже он появился в * Silent Hill: Book of Memories * (2012) и другие адаптации. Это существо представляет воспоминания Джеймса о Марии в ее больной; Его висящая форма напоминает больничную койку, в то время как ее сырая плоть эхом эхом Мэри. Рот на животе символизирует ее словесное оскорбление в последние дни. Примечательно, что * Silent Hill 2 * вводит существа с устьями только после того, как появляется плоть губы, усиливая тему Джеймса, противостоящего болезненным воспоминаниям.
Лживая фигура
Ложные фигуры дебютировали в * Silent Hill 2 * (2001) как первое существо, когда Джеймс сталкивается. Позже они появились в фильмах, комиксах и римейке Silent Hill 2 *. Эти существа воплощают подавленную вину Джеймса и воспоминания о страданиях Марии. Их скрученные тела напоминают больничных пациентов в агонии, в то время как их верхние туловища напоминают мешки с телом - стимулируя смерть. Название «ложная фигура» относится как к больным, так и к трупу Мэри.
Вальтиэль
Впервые появившись в * Silent Hill 3 * (2003), Valtiel - таинственная фигура, привязанная к культу города, Орден. Его имя сочетает в себе «камердинер» (французский для «сопровождающего») с ангельским суффиксом »-эль,« что означает «сопровождающий Бога». Позже он появился в * Silent Hill: Откровение * (2012). В отличие от большинства существ, Вальтиэль не подсознательный проявление, а независимое, что служит Богу. Его маскированная, одетая форма напоминает хирурга, усиливая его роль акушерки, наблюдающей за превращением Хизер в «мать» Бога.
Мандарин
Мандарины дебютировали в * Silent Hill 2 * (2001), когда гротескные существа, скрывающиеся в другом мире. Подвешенные под металлическими решетками, они нападают на Джеймса с помощью щупальцевых придатков. Эти существа воплощают страдания Джеймса и воспоминания о страданиях Марии. Их отверстие, похожие на отверстие, выровняется с повторяющимся мотивом «тихой холма 2 *», символизируя внутреннюю суматоху Марии и гнев. Мандарины ограничены под землей, отражая подсознательное желание Джеймса избежать его вины и боли.
Обжора
Регистр появляется в * Silent Hill 3 * (2003) как массивное, неподвижное существо, блокирующее путь Хизер Мейсон. Хотя это не представляет прямой угрозы, это служит серьезным препятствием. На ссылке в «Потерянных воспоминаниях: хронике Silent Hill *», обжорство связано с сказкой *Tu Fui, Ego Eris *, символизирующей беспомощность перед лицом судьбы, отражая борьбу Хизер. Воскресенная жрица истории параллельна Хизер, которая, как реинкарнация Алесса Гиллеспи, возвращается, чтобы противостоять своему прошлому.
Ближе
Ближе впервые появляется в * Silent Hill 3 * (2003), когда первый монстр Хизер встречается вне ее мечты. Высокая фигура с толстыми сшитыми руками и дергающимися губами, тем ближе источает угрозу. Он атакует скрытыми лезвиями, похожими на лезвия. * Потерянные воспоминания: Silent Hill Chronicle* утверждает, что его название относится к его способности блокировать пути.
Безумный рак
Безумный рак сначала появляется в * Silent Hill 3 * (2003). Описанный в * Книге потерянных воспоминаний * как «рак, бегущий дикий», ее гротескная, опухолевая форма отражает болезнь и коррупцию. Это может символизировать молчаливого холма, распространяющего зло или затянувшегося ненависти к себе Алессы Гиллеспи.
Серые дети
Серые дети, также называемые детьми демона, впервые появляются в * Silent Hill * (1999). Поразившись из травмы Алессы Гиллеспи, серо -серые дети представляют ее одноклассников, которые издевались над ней, казалось, сжигают изнутри как отражение ее боли и мести.
Мамблеры
Мамблеры впервые появляются в * Silent Hill * (1999). Эти монстры воплощают темное переосмысление угрожающих животных и демонов из сказки, которые Алесса читает в детстве, отражая ее страхи и искаженное воображение.
Двойные жертвы
Также известный как DoubleHead, жертвы близнецов впервые появляются в *Silent Hill 4: The Room *. Они проявляют седьмую и восьмую жертву Уолтера Салливана, близнецы Билли и Мириам Локан. Их соединенный характер может символизировать одержимость Уолтера к его матери, отражая тему игры искаженных семейных узы.
мясник
Мясник является крупным антагонистом в *Silent Hill: Origins *, также появляясь в *Silent Hill: Book of Memories *. Представляя жестокость и жертву, мясник отражает жестокие ритуалы порядка и внутреннюю ярость Трэвиса Грэди. Его бесконечная бойня отражает потенциал Трэвиса для насилия.
Калибан
Калибан - монстр в *Silent Hill: Origins *. Имя существа происходит от *Шекспира *The Tempest *, ссылаясь на чудовищную фигуру, которая напугала Алессу. Дизайн и присутствие монстра символизируют страхи Алессы, особенно ее страх перед собаками.
Медсестра с пузырькой
Bubble Head Murs Murse - это монстр в *Silent Hill 2 *. Эти существа проявляют подсознание Джеймса Сандерленда, символизируя его вину и подавленные желания. Их опухшие головы обернуты в жидкость, наполненные масками, представляющие болезнь и удушье Марии. Детские черты лица ссылаются на потерянные мечты Джеймса и Марии о том, чтобы иметь ребенка, в то время как красные квадраты над их ртами отражают гнев Марии и словесные оскорбления.
Монстры Silent Hill служат нечто большее, чем просто враги - они являются психологическими проявлениями страха, вины, травмы и подавленных эмоций. Каждое существо воплощает в себе уникальную символику, глубоко привязанную к подсознательной борьбе главного героя и темным влиянием города. Их преследующее присутствие усиливает фирменную смесь психологического ужаса сериала, что делает его шедевром тревожного рассказывания историй и глубокой символики.
-
May 06,25Волшебные шахматы: руководство для начинающих по освоению основной механики Волшебные шахматы: Go Go, волнующая стратегическая игра с автоматическим ботлером, созданная Moonton, глубоко укоренилась в яркой вселенной мобильных легенд. Эта игра мастерски сочетает в себе шахматную тактику со стратегиями на основе героев, предлагая игрокам возможность создать грозные командные составы с участием героев из TH
-
Dec 25,24Предварительный обзор обновления Zenless Zone Zero 1.5 Обновление Zenless Zone Zero версии 1.5: раскрыты персонажи баннера Новые утечки Zenless Zone Zero раскрывают состав персонажей предстоящего обновления версии 1.5, включая долгожданные повторы персонажей. Эта ролевая игра HoYoverse продолжает расширять список могущественных персонажей.
-
Jan 18,25Roblox Грейс: все команды и как их использовать Быстрые ссылкиВсе команды GraceКак использовать команды GraceGrace — это игра в Roblox, в которой вам придется перемещаться по различным уровням, где вас ждут страшные сущности. Эта игра довольно сложная, так как вам нужно будет действовать быстро и быстро реагировать, а также искать способы противодействия сущности.
-
Apr 11,25«Список уровней лучших героев для головоломок и выживания в 2025 году» Список уровней для головоломок и выживания является важным инструментом для игроков, желающих оптимизировать свой игровой процесс. Это помогает в определении наиболее эффективных героев для различных игровых режимов, таких как битвы матча 3, базовая защита и борьба с PVP. Учитывая широкий спектр героев игры, ранжируя их в соответствии с