"Anahtar 2: Nintendo için erişilebilirlikte büyük bir sıçrama"
Aylarca süren yoğun spekülasyon, söylentiler ve sızıntılardan sonra Nintendo sonunda Switch 2'yi kendi doğrudan ile tanıttı. Sadece Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza ve hatta Nintendo GameCube oyunları gibi yeni oyunlar için fragmanlar almakla kalmadık, aynı zamanda Switch 2 Online'a özel, belki de daha da önemlisi, sistemin kendisine iyi baktık. Erişilebilirlik perspektifinden bakıldığında, Switch 2 şüphesiz selefine neredeyse her şekilde yükseltmedir.
Birkaç ay önce, Nintendo'nun en son konsolu için erişilebilirlik tahminlerimi araştırdım. Daha sağlam erişilebilirlik teklifleri, Joy-Con kontrolörlerinin daha iyi kullanımı ve benzersiz kapsayıcı tasarım uygulamaları istedim. Şaşırtıcı bir şekilde, Nintendo her dilek yanıtladı ve hatta ekstralar sağladı. Tasarlanan bu erişim için, Anahtar 2'nin heyecan verici ve onaylanmış erişilebilirlik özelliklerini inceleyelim.
Yeni Erişilebilirlik Ayarları
Doğrudan, sistem ayarlarına saygı duyan her bir sanal GameCube oyunu için tamamen özelleştirilebilir kontrollerin yanı sıra sınırlı somut erişilebilirlik seçenekleri sundu. Ancak Nintendo, geri dönen ve yeni özellikleri detaylandıran bir erişilebilirlik sayfası yayınladı.
Tamamen özelleştirilebilir kontroller geri döndü ve tam olarak orijinal anahtar gibi çalışıyor. Metin boyutunu üç farklı varyant olarak ayarlamak için ayarlar da, yüksek kontrast uygulama ve genel ekran renklerini değiştirme özelliği ile geri döner. Kör/düşük görüş oyuncuları için çok önemli olan yakınlaştırma işlevselliği bir geri dönüş yapar. Yine de, Nintendo'nun en büyük sürprizi yeni bir "ekran okuyucu" ayarı şeklinde geliyor.
Kör/düşük görme bireyler genellikle menülerde ve ayarlarda gezinmeye yardımcı olmak için metin-konuşma gibi ayarlara ihtiyaç duyarlar. Seçenek yalnızca ana menü ve sistem ayarları için kullanılabilir olsa da, bu erişilebilirlik özelliği gerekli bir araçtır, bu da devre dışı oyuncuların Switch 2'de bağımsız olarak gezinmesine izin verir. Bireysel oyunların bu araçları destekleyip desteklemeyeceğini veya kendi erişilebilirlik teklifleriyle donatılıp donamayacağını hala bilmiyoruz, ancak Nintendo'nun engelli kitlelerini kabul etmesi hoş bir manzara, şirkette erişilebilirliğin geleceği ile ilgili ilgimi kesinlikle ortaya koyan hoş bir manzara.
Yenilikçi Tasarım
Belirli bir menüde olmasa da, Nintendo sadece sevilen bir franchise'a daha fazla derinlik katmakla kalmayıp aynı zamanda bilişsel, fiziksel ve kör/düşük görme erişilebilirliğini de geliştiren yeni bir kapsayıcı aracı tanıttı. Yeniden adlandırılan Nintendo Switch uygulamasında, Zelda Notes, Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları için eşlik eden bir uygulama var. Uygulamadaki navigasyon seçeneği ile oyuncular, uygulamanın GPS benzeri kullanıcı arayüzü içindeki dükkanları, ilgi alanlarını ve hatta zor Korok'ları bulabilir. Ses ipuçları ve seslerle gelen uygulama, oyuncuları seçtikleri nesnenin tam konumuna yönlendirir. Mükemmel olmasa da, hassas navigasyon veya düşmanlara yardımcı olmadığı için, kör/düşük görme bireylerin geniş bir dünyada seyahatin bilişsel aşırı yükünü azaltırken, dünyada gezinmesine yardımcı olur.
Bilişsel, kör/düşük görme ve özellikle fiziksel olarak engelli oyuncular için, uygulamadaki başka bir özellik - AutoBuild Paylaşım Aracı - oyuncuların özel Zonai teknoloji kreasyonlarını paylaşmalarını sağlar. Bir QR kodunu tarayarak, engelli bireyler, ilgili malzemelere sahiplerse otomatik olarak bir Zonai makinesi oluşturabilir. Krallık gözyaşlarında Zonai makineleri düzgün bir şekilde inşa etmek için kontrol düzeni ile son derece mücadele ettim. Ancak bu yeni araç sayesinde, Zonai mekanizmalarının gerçek bina süreci değil, sadece malzeme toplama konusunda endişelenmem gerekiyor. Ve tüm bunlar kapsayıcı tasarımla yapıldı, Nintendo'yu geçmişte düzenli olarak övdüğüm bir şey.
Son olarak, engelli bireyler, otomatik paylaşımla aynı özellik olan öğe paylaşımı yoluyla eşyaları birbirleriyle paylaşabilirler. Bir QR kodunu tarayarak, arkadaşlarımın bana gönderdiği öğelere hemen erişebilirim, artık dünyayı silah ve yiyecek için sürekli olarak temizlemek zorunda kalmadan fiziksel zorlanmayı azaltır. Bu, Krallığın Vahşi Nefesini ve Gözyaşlarını tamamen erişilebilir hale getiriyor mu? Kesinlikle hayır. Ancak, ileriye inanılmaz bir adım.
Tekerlekli sandalye sporları
Benim için en büyük sürpriz, oyuncuların basketbol sahasında manuel tekerlekli sandalyelerde karakterleri kontrol etmelerini sağlayan bir roket ligi esque oyunu olan Drag X Drive'ın duyurulmasıydı. Bu duyuru sadece uygun engellilik gösterimini göstermek için harika bir yol değil, aynı zamanda Switch 2'nin birkaç yeni donanım değişikliğinden birini de vurgulamaktadır - fare kontrolü.
Joy-con'u yan tarafına çevirerek, oyuncular kontrolörü herhangi bir yüzey boyunca hareket ettirebilir ve cihazın bir bilgisayar faresine benzer şekilde davranmasını sağlar. İmleciyi hareket ettirmek için ne kadar güç gerektiğini hala bilmesek de, yeni oynamanın herhangi bir yolu şüphesiz bir dizi engelli oyuncu için erişilebilirlik avantajlarına sahip olacak. Nintendo'nun bu yeni özelliği nasıl kullanacağını hayal etmek heyecan verici, ancak daha da önemlisi, engelli bireyler için başka bir araç. Bunu Switch ve Switch 2'de zaten mevcut olan çok sayıda denetleyici türü ile birleştirin ve Nintendo, kontrolör kullanımı ile yenilik yapmaya devam eder.
Bir Nintendo hayranı olarak, Switch 2 için heyecanlıyım. Kuşkusuz sistem için 450 dolar harcamakta tereddüt ederken, oyun aşkım Nintendo ile başladı. Ve her yeni sistemle, Nintendo'nun erişilebilirlik ve kapsayıcı tasarıma olan bağlılığını göstermeye devam eden heyecan verici erişilebilirlik eklemeleri geliyor. Hala Xbox Adaptive Controller ve PlayStation Access Controller gibi birinci taraf erişilebilir bir cihazımız olmasa da, Nintendo engelli bireyler için yeni oynama yollarıyla kendi yolunda yenilik yapıyor. Bu yenilikleri, standart erişilebilirlik etiketleri oluşturmak için Nintendo'nun diğer geliştiricilere katılmasının son duyurusu ile birleştirin ve Nintendo'nun daha iyi olanı daha iyi erişilebilirliği artırmaya devam ettiğini göreceğimize inanıyorum.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Hızlı BağlantılarTüm Grace Komutları Grace Komutları Nasıl Kullanılır Grace, sizi bekleyen korkutucu varlıklarla çeşitli seviyelerde gezinmeniz gereken bir Roblox deneyimidir. Bu oyun oldukça zordur, çünkü hızlı olmanız ve hızlı tepki vermeniz ve aynı zamanda düşmana karşı koymanın yollarını aramanız gerekecek.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Güncelleme Önizlemesi Zenless Zone Zero Sürüm 1.5 Güncellemesi: Sızan Banner Karakterleri Ortaya Çıktı Zenless Zone Zero için yeni sızıntılar, merakla beklenen karakter yeniden gösterimleri de dahil olmak üzere yaklaşan Sürüm 1.5 güncellemesinin karakter dizisini ortaya çıkarıyor. Bu HoYoverse aksiyon RPG'si güçlü karakterlerden oluşan kadrosunu genişletmeye devam ediyor.
-
Feb 02,25Kahramanlar Uyanış: Iekai Saga Tier Liste Kılavuzu ISEKAI SAGA: Uyanma: En Güçlü Kahramanların Kapsamlı Seviye Listesi Isekai Saga: Büyüleyici yeni boş RPG olan Awaken, oyuncuların sevimli Chibi Waifus'u toplamasına izin veren geniş bir gacha sistemine sahiptir. Bu katman listesi, Progress 'ınızı hızlandırmak için en güçlü kahramanları vurgular. Kahramanlar kategori
-
Apr 11,25"2025'te Bulmacalar ve Hayatta Kalma için En İyi Kahramanlar Seviye Listesi" Bulmaca ve Survival için katman listesi, oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için önemli bir araçtır. Match-3 savaşları, temel savunma ve PVP savaşı gibi çeşitli oyun modları için en etkili kahramanların belirlenmesine yardımcı olur. Oyunun geniş kahramanları göz önüne alındığında,