Öncü Eski Hücreler Bulundu: Dumanlı Ada Hakim Oldu

Jan 18,25

Misty Island: Jak ve Daxter'ın Öncü Miras Hazine Avı İçin Kapsamlı Bir Kılavuz

Jak ve Daxter: The Precursor Legacy'nin konusu için çok önemli bir yer olan Misty Island, başlangıçta zorlu bir mücadele sunuyor. Ancak doğru yaklaşım ve biraz cesaretle sırlarına ve hazinelerine ulaşılabilir. Bu kılavuz Misty Island'da nasıl gezinileceğini ve tüm ödülleri nasıl alınacağını ayrıntılarıyla anlatıyor.

Misty Island'a Erişim

Sisli Ada'ya gitmeden önce, önce Yasak Ormandaki balıkçıya yardım etmelisin. Bir Güç Hücresi kazanmak için 200 kilo balık yakalayın ve adaya ulaşımınız olan Sandover Köyü'ndeki Sürat Teknesine erişim kazanın.

Heykeltıraşın İlham Perisi

Sisli Ada'daki ilk göreviniz Heykeltıraşın Kayıp İlham Perisi'ni geri almaktır. Rıhtımın yakınında bulunan bu altın yaratığın kovalanması gerekiyor. Yuvarlanma sıçramalarını kullanın ve yollar oluşturmak için büyük kemikleri stratejik olarak yok ederek Muse'un yolunu kesmenizi sağlayın. Yakalandıktan sonra onu başka bir Güç Hücresi için Sandover Köyü'ndeki Heykeltıraş'a iade edin (bunu sonraya saklayın).

Mavi Eko ve Öncü Kapı

Muse'u emniyete aldıktan sonra, iskeleden sağa mavi eko kürelerin bulunduğu bölüme gidin. Mümkün olduğu kadar çok Blue Eco toplayın ve Öncü Platforma ilerleyin (bkz. Resim 3). Blue Eco ile şarj edilmişken, boşluğu geçmek ve bir Güç Hücresi elde etmek için platforma dokunun.

Lurker Arena'yı Fethetmek

Bir sonraki Güç Hücresine ulaşmak için Misty Island maceranızın başladığı bölgeye dönün. Pusuda bekleyen dalgalara karşı zorlu bir arena savaşına hazırlanın ve onların düşürdüğü Red Eco'yu avantajınıza kullanın. Zafer kazandıktan sonra Dark Eco Pool'a giden merdivenleri tırmanın ve ödülünüzü alın.

Gizli Gemiyi Ölçeklendirme

Arenayı takip ederek sağa dönerek Misty Island Körfezi'ne ve Lurker Gemisine giden yolu bulun. Gemiye tırmanın ve geminin sağ tarafından yükselerek zirveye ulaşın ve başka bir Güç Hücresi toplayın.

Top Mücadelesi

Rampaya tırmanın, Pusuda kalanların fırlattığı kütüklerden dikkatlice kaçın; yuvarlanan kütüklerin üzerinden atlayın ve sıçrayan kütüklerin altından yürüyün. Dinlenmek için platformları kullanın. En üstte, topu koruyan iki Pusucuyu yenerek bir Güç Hücresi elde edin. İlave Öncü Küreler elde etmek için arenadaki metal kutuları yok etmek üzere topu kullanın.

Balon Avcısı Karşılaşması

Körfezdeki beş Pusuya Düşen Balon'u ortadan kaldırmak için Zoomer'ı (Gizli Geminin karşı köprüsünden erişilebilir) kullanın. Mayınlarda gezinmek ve Pusuya yatanları etkin bir şekilde hedef almak için Zoomer'ın fren, gaz pedalı ve atlama gibi kontrollerinde ustalaşın. Bu size başka bir Güç Hücresi kazandırır.

Zoomer Güç Hücresi Erişimi

Zoomer'ı kullanarak rampada ilerleyin (Resim 1), sağa dönün ve kayanın etrafını dolaşın (Resim 2). Kenara doğru hızlanın ve yola çıkmadan hemen önce atlayarak Öncü Küreleri ve Güç Hücresini toplayın.

İzci Sineklerini Toplamak

Yedi İzci Sineği Misty Island'a dağılmış durumda. İlkine Muse kovalamacası sırasında bir uçuruma ulaşmak için tahterevalli ve yer vuruşu kullanılarak erişilebilir. (Bkz. Resim 1) Arena kapısının yakınında iki tane daha var ve dağılmış bir yol boyunca hassas platformlama gerektiriyor. (Bkz. Resim 2). Bir başkasına arena çıkışının solundaki tahterevalliyle ulaşılabilir. Lurker Gemisinde iki kişi daha bulunuyor; biri köprünün yakınında, diğeri ise kütük yüklü rampa boyunca uzanan bir platformda. Son Scout Fly, Zoomer Güç Hücresi alımında kullanılan rampanın tepesine yakın bir yerde bulunur.

Tüm Güç Hücreleri ve İzci Sineklerinin toplanması ve İlham Perisinin Heykeltıraş'a dönmesiyle Dumanlı Ada maceranız sona eriyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.