ZhiZhu! - The Spider™ DEMO
Zhizhu! - Spider ™ demo
Zhizhu'nun heyecanını yaşayın! Arkadaşlarla çevrimiçi veya beş zorluk seviyesinde AI çevrimdışı meydan okuma:
- Acemi
- Kolay
- Orta
- Zor
- Profesyonel
Zhizhu! - Spider ™ klasik "Nine Men Morris" oyununa yeni ve modern bir bakış. Küçük zincirler (herhangi bir düz çizgiye hizalanmış 3 örümcek) veya büyük zincirler (herhangi bir daireye hizalanmış 5 örümcek) oluşturarak rakibinizin örümceklerini yakalamak için stratejik savaşlara girin.
Kazanmak için zincirleme ...
Oynamak
Zhizhu'ya hakim! - Spider ™ öğrenmesi sadece bir dakika sürebilir, ancak ustalaşması için bir ömür olabilir.
Tanım:
Zhizhu! - Spider ™, "Nine Men Morris" olarak bilinen eski ve klasik oyuna yeni, modern ve daha zorlu bir bükülme sunuyor.
Oyun İçeriği:
- 1 Örümcek Ağı Kurulu
- 9 beyaz örümcek
- 9 Siyah Örümcek
Başlangıç: Oyuncu A 9 beyaz örümcek ve B Oyuncuları ile 9 siyah örümcek ile başlar. Tahta boş başlıyor.
Amaç: Amaç, rakibinizin tahtaya yerleştirilen örümceklerini yakalamaktır.
Rakibinizden Örümcekler Nasıl Yakalayabilirsiniz?
Hizalı zincirler oluşturarak rakibinizin örümceklerini yakalayın:
- Küçük zincir: 8 düz çizginin herhangi birine hizalanmış 3 örümcek.
- Büyük Zincir: 3 Çemberden herhangi birine hizalanmış 5 örümcek.
Oyunu oynamak: Oyun iki aşamadan oluşur:
Faz 1 - Yerleştirme:
Oyuncular sırayla 9 örümceklerini, Spiderweb'deki 24 boş noktadan herhangi birine birer birer yerleştirir. Bu aşamada oluşan zincirler (küçük veya büyük) sırasıyla 1 veya 2 örümcek yakalamaya yol açabilir.
Faz 2 - Kayan Hareket:
Tüm örümcekler yerleştirildikten sonra, oyuncular bir örümceği örümcek ağındaki bitişik boş noktaya kaydırır (sol, sağ, yukarı veya mevcut konumundan aşağı).
Parçaları Yakalama:
- Bir oyuncu küçük bir zincir (3 hizalanmış örümcek) oluşturduğunda, bir örümcek örümcek ağındaki bir örümceği hemen yakalar (kaldırır).
- Bir oyuncu büyük bir zincir (5 hizalanmış örümcek) oluşturduğunda, rakibin Spiderweb üzerindeki parçalarından derhal iki örümcek yakalar (kaldırır).
Önemli Notlar:
- Bir oyuncu, yakalanacak başka gevşek örümcek olmadıkça, zaten küçük veya büyük bir zincirin parçası olan bir veya iki örümcek yakalayamaz.
- Bir oyuncu aynı örümcek (ler) ile aynı yerlerde bir zinciri yeniden canlandırarak 1 veya 2 örümcek yakalayamaz.
- Yeni bir zincir yalnızca en az bir yeni kaymış örümcek içeriyorsa geçerlidir.
KAZANAN:
- Rakiplerinden 7 örümcek yakalayan oyuncu kazanır.
- Bir oyuncu da rakipleri kabul ederse kazanabilir ve oyunu kurtarmanın ve kazanmanın bir yolu olmadığına inanır.
★★★★★ ile oyunu indirin, deneyin ve derecelendirin.
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO





Zhizhu! - Spider ™ demo
Zhizhu'nun heyecanını yaşayın! Arkadaşlarla çevrimiçi veya beş zorluk seviyesinde AI çevrimdışı meydan okuma:
- Acemi
- Kolay
- Orta
- Zor
- Profesyonel
Zhizhu! - Spider ™ klasik "Nine Men Morris" oyununa yeni ve modern bir bakış. Küçük zincirler (herhangi bir düz çizgiye hizalanmış 3 örümcek) veya büyük zincirler (herhangi bir daireye hizalanmış 5 örümcek) oluşturarak rakibinizin örümceklerini yakalamak için stratejik savaşlara girin.
Kazanmak için zincirleme ...
Oynamak
Zhizhu'ya hakim! - Spider ™ öğrenmesi sadece bir dakika sürebilir, ancak ustalaşması için bir ömür olabilir.
Tanım:
Zhizhu! - Spider ™, "Nine Men Morris" olarak bilinen eski ve klasik oyuna yeni, modern ve daha zorlu bir bükülme sunuyor.
Oyun İçeriği:
- 1 Örümcek Ağı Kurulu
- 9 beyaz örümcek
- 9 Siyah Örümcek
Başlangıç: Oyuncu A 9 beyaz örümcek ve B Oyuncuları ile 9 siyah örümcek ile başlar. Tahta boş başlıyor.
Amaç: Amaç, rakibinizin tahtaya yerleştirilen örümceklerini yakalamaktır.
Rakibinizden Örümcekler Nasıl Yakalayabilirsiniz?
Hizalı zincirler oluşturarak rakibinizin örümceklerini yakalayın:
- Küçük zincir: 8 düz çizginin herhangi birine hizalanmış 3 örümcek.
- Büyük Zincir: 3 Çemberden herhangi birine hizalanmış 5 örümcek.
Oyunu oynamak: Oyun iki aşamadan oluşur:
Faz 1 - Yerleştirme:
Oyuncular sırayla 9 örümceklerini, Spiderweb'deki 24 boş noktadan herhangi birine birer birer yerleştirir. Bu aşamada oluşan zincirler (küçük veya büyük) sırasıyla 1 veya 2 örümcek yakalamaya yol açabilir.
Faz 2 - Kayan Hareket:
Tüm örümcekler yerleştirildikten sonra, oyuncular bir örümceği örümcek ağındaki bitişik boş noktaya kaydırır (sol, sağ, yukarı veya mevcut konumundan aşağı).
Parçaları Yakalama:
- Bir oyuncu küçük bir zincir (3 hizalanmış örümcek) oluşturduğunda, bir örümcek örümcek ağındaki bir örümceği hemen yakalar (kaldırır).
- Bir oyuncu büyük bir zincir (5 hizalanmış örümcek) oluşturduğunda, rakibin Spiderweb üzerindeki parçalarından derhal iki örümcek yakalar (kaldırır).
Önemli Notlar:
- Bir oyuncu, yakalanacak başka gevşek örümcek olmadıkça, zaten küçük veya büyük bir zincirin parçası olan bir veya iki örümcek yakalayamaz.
- Bir oyuncu aynı örümcek (ler) ile aynı yerlerde bir zinciri yeniden canlandırarak 1 veya 2 örümcek yakalayamaz.
- Yeni bir zincir yalnızca en az bir yeni kaymış örümcek içeriyorsa geçerlidir.
KAZANAN:
- Rakiplerinden 7 örümcek yakalayan oyuncu kazanır.
- Bir oyuncu da rakipleri kabul ederse kazanabilir ve oyunu kurtarmanın ve kazanmanın bir yolu olmadığına inanır.
★★★★★ ile oyunu indirin, deneyin ve derecelendirin.