Sea battle
"Sea Battle" iki oyuncu için tasarlanmış klasik bir oyundur, burada her katılımcı rakiplerinin gizli haritasında koordinatları tahmin eder. Bir oyuncunun tahmini bu koordinatlarda bir gemiye çarparsa, o gemi veya bir kısmı "batırıldı" olarak kabul edilir ve başarılı oyuncu başka bir dönüş kazanır. Nihai hedef, rakibin tüm gemilerini ilk batıran kişi olmaktır.
Oyun, bir gemi filosunun stratejik olarak yerleştirildiği her oyuncu için 10x10 ızgarada oynanır. Filo aşağıdakilerden oluşur:
- 1 gemi 4 hücreli ("dört katlı"; savaş gemisi)
- 3 hücreden 2 gemiler ("üç katlı"; kruvazörler)
- 2 hücreden 3 gemiler ("çift güverte"; muhripler)
- 4 1 hücre gemisi ("tek güverte"; torpido tekneleri)
Gemileri düzenlerken, yanlara veya köşelere göre birbirlerine dokunmamalıdırlar. Oyuncunun kendi ızgarasının bitişiğinde, rakibin gemilerinin bulunduğu denizi temsil eden aynı boyutta boş bir "düşman" ızgarasıdır.
Bir oyuncu bir düşman gemisine başarılı bir şekilde vurduğunda, onu düşman ızgaralarında bir haçla işaretler. Kaçırılan çekimler bir nokta ile işaretlenir. Vurulan oyuncu bir sonraki çekim yapar.
Oyun, internet bağlantısına ihtiyaç duymadan değişen zorluk seviyelerine veya yerel bir ağ (LAN) veya WiFi aracılığıyla botlara karşı çıkarılabilir. LAN Play için, bir cihazda bir WiFi hotspot oluşturabilir ve diğerinden bağlanabilirsiniz veya her iki cihaz da aynı yönlendiriciye bağlanabilir.
En son 1.1.2 sürümünde yenilikler
En son 15 Temmuz 2024'te güncellendi - UI Optimizasyonu
Sea battle





"Sea Battle" iki oyuncu için tasarlanmış klasik bir oyundur, burada her katılımcı rakiplerinin gizli haritasında koordinatları tahmin eder. Bir oyuncunun tahmini bu koordinatlarda bir gemiye çarparsa, o gemi veya bir kısmı "batırıldı" olarak kabul edilir ve başarılı oyuncu başka bir dönüş kazanır. Nihai hedef, rakibin tüm gemilerini ilk batıran kişi olmaktır.
Oyun, bir gemi filosunun stratejik olarak yerleştirildiği her oyuncu için 10x10 ızgarada oynanır. Filo aşağıdakilerden oluşur:
- 1 gemi 4 hücreli ("dört katlı"; savaş gemisi)
- 3 hücreden 2 gemiler ("üç katlı"; kruvazörler)
- 2 hücreden 3 gemiler ("çift güverte"; muhripler)
- 4 1 hücre gemisi ("tek güverte"; torpido tekneleri)
Gemileri düzenlerken, yanlara veya köşelere göre birbirlerine dokunmamalıdırlar. Oyuncunun kendi ızgarasının bitişiğinde, rakibin gemilerinin bulunduğu denizi temsil eden aynı boyutta boş bir "düşman" ızgarasıdır.
Bir oyuncu bir düşman gemisine başarılı bir şekilde vurduğunda, onu düşman ızgaralarında bir haçla işaretler. Kaçırılan çekimler bir nokta ile işaretlenir. Vurulan oyuncu bir sonraki çekim yapar.
Oyun, internet bağlantısına ihtiyaç duymadan değişen zorluk seviyelerine veya yerel bir ağ (LAN) veya WiFi aracılığıyla botlara karşı çıkarılabilir. LAN Play için, bir cihazda bir WiFi hotspot oluşturabilir ve diğerinden bağlanabilirsiniz veya her iki cihaz da aynı yönlendiriciye bağlanabilir.
En son 1.1.2 sürümünde yenilikler
En son 15 Temmuz 2024'te güncellendi - UI Optimizasyonu