Sea battle

Android 5.0+
Versão:1.1.2
11.1MB
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"Sea Battle" é um jogo clássico projetado para dois jogadores, onde cada participante se revezam adivinhando as coordenadas no mapa oculto de seu oponente. Se um jogador de um jogador atinge um navio nessas coordenadas, esse navio ou parte dele é considerado "afundado", e o jogador de sucesso ganha outro turno. O objetivo final é ser o primeiro a afundar todos os navios do oponente.

O jogo é jogado em uma grade de 10x10 para cada jogador, onde uma frota de navios está estrategicamente colocada. A frota consiste em:

  • 1 navio de 4 células ("quatro decks"; navio de guerra)
  • 2 navios de 3 células ("três convés"; cruzadores)
  • 3 navios de 2 células ("dois andares"; Destruidores)
  • 4 navios de 1 célula ("um deck"; barcos de torpedo)

Ao organizar os navios, eles não devem se tocar, por lados ou cantos. Adjacente à grade do jogador, há uma grade "inimiga" vazia do mesmo tamanho, representando o mar onde estão localizados os navios do oponente.

Quando um jogador atinge com sucesso um navio inimigo, eles o marcam com uma cruz em sua grade inimiga. Os tiros perdidos são marcados com um ponto. O jogador que foi atingido é atirar em seguida.

O jogo pode ser apreciado contra os robôs de diferentes níveis de dificuldade ou através de uma rede local (LAN) ou Wi -Fi, sem a necessidade de uma conexão com a Internet. Para o LAN Play, você pode criar um ponto de acesso WiFi em um dispositivo e conectar -se a ele de outro, ou os dois dispositivos podem se conectar ao mesmo roteador.

O que há de novo na versão mais recente 1.1.2

Última atualização em 15 de julho de 2024 - otimização da interface do usuário

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"Sea Battle" é um jogo clássico projetado para dois jogadores, onde cada participante se revezam adivinhando as coordenadas no mapa oculto de seu oponente. Se um jogador de um jogador atinge um navio nessas coordenadas, esse navio ou parte dele é considerado "afundado", e o jogador de sucesso ganha outro turno. O objetivo final é ser o primeiro a afundar todos os navios do oponente.

O jogo é jogado em uma grade de 10x10 para cada jogador, onde uma frota de navios está estrategicamente colocada. A frota consiste em:

  • 1 navio de 4 células ("quatro decks"; navio de guerra)
  • 2 navios de 3 células ("três convés"; cruzadores)
  • 3 navios de 2 células ("dois andares"; Destruidores)
  • 4 navios de 1 célula ("um deck"; barcos de torpedo)

Ao organizar os navios, eles não devem se tocar, por lados ou cantos. Adjacente à grade do jogador, há uma grade "inimiga" vazia do mesmo tamanho, representando o mar onde estão localizados os navios do oponente.

Quando um jogador atinge com sucesso um navio inimigo, eles o marcam com uma cruz em sua grade inimiga. Os tiros perdidos são marcados com um ponto. O jogador que foi atingido é atirar em seguida.

O jogo pode ser apreciado contra os robôs de diferentes níveis de dificuldade ou através de uma rede local (LAN) ou Wi -Fi, sem a necessidade de uma conexão com a Internet. Para o LAN Play, você pode criar um ponto de acesso WiFi em um dispositivo e conectar -se a ele de outro, ou os dois dispositivos podem se conectar ao mesmo roteador.

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