Sea battle
「Sea Battle」は2人のプレイヤー向けに設計された古典的なゲームであり、各参加者が順番に対戦相手の隠されたマップの座標を推測します。プレーヤーの推測がそれらの座標で船に当たった場合、その船またはその一部は「沈む」と見なされ、成功したプレーヤーは別のターンを獲得します。究極の目標は、相手のすべての船を最初に沈めることです。
ゲームは、各プレイヤーの10x10グリッドでプレイされ、船の艦隊が戦略的に配置されています。艦隊は次のとおりです。
- 1つのセルの1つの船(「4デッキ」、戦艦)
- 3つのセルの2隻の船(「3デッキ」;巡洋艦)
- 2つのセルの3隻の船(「二重デッキ」;駆逐艦)
- 1セルの4隻の船(「シングルデッキ」;魚雷船)
船を配置するとき、彼らは側面や角で互いに触れてはなりません。プレイヤー自身のグリッドに隣接して、同じサイズの空の「敵」グリッドがあり、相手の船が位置する海を表しています。
プレーヤーが敵の船に正常にヒットすると、敵のグリッドに十字架でそれをマークします。ミスショットにはドットがマークされています。ヒットしたプレイヤーは次に撮影します。
ゲームは、さまざまな難易度のボットに対して、またはインターネット接続を必要とせずにローカルネットワーク(LAN)またはWiFiを介して楽しむことができます。 LANプレイの場合、あるデバイスにWiFiホットスポットを作成し、別のデバイスから接続するか、両方のデバイスが同じルーターに接続できます。
最新バージョン1.1.2の新しいもの
2024年7月15日に最終更新-UI最適化
Sea battle





「Sea Battle」は2人のプレイヤー向けに設計された古典的なゲームであり、各参加者が順番に対戦相手の隠されたマップの座標を推測します。プレーヤーの推測がそれらの座標で船に当たった場合、その船またはその一部は「沈む」と見なされ、成功したプレーヤーは別のターンを獲得します。究極の目標は、相手のすべての船を最初に沈めることです。
ゲームは、各プレイヤーの10x10グリッドでプレイされ、船の艦隊が戦略的に配置されています。艦隊は次のとおりです。
- 1つのセルの1つの船(「4デッキ」、戦艦)
- 3つのセルの2隻の船(「3デッキ」;巡洋艦)
- 2つのセルの3隻の船(「二重デッキ」;駆逐艦)
- 1セルの4隻の船(「シングルデッキ」;魚雷船)
船を配置するとき、彼らは側面や角で互いに触れてはなりません。プレイヤー自身のグリッドに隣接して、同じサイズの空の「敵」グリッドがあり、相手の船が位置する海を表しています。
プレーヤーが敵の船に正常にヒットすると、敵のグリッドに十字架でそれをマークします。ミスショットにはドットがマークされています。ヒットしたプレイヤーは次に撮影します。
ゲームは、さまざまな難易度のボットに対して、またはインターネット接続を必要とせずにローカルネットワーク(LAN)またはWiFiを介して楽しむことができます。 LANプレイの場合、あるデバイスにWiFiホットスポットを作成し、別のデバイスから接続するか、両方のデバイスが同じルーターに接続できます。
最新バージョン1.1.2の新しいもの
2024年7月15日に最終更新-UI最適化