Xbox

Jan 24,25

Xbox Game Pass: Isang Double-Edged Sword para sa Mga Nag-develop ng Laro

Nag-aalok ang Xbox Game Pass sa mga gamer ng nakakahimok na value proposition: access sa isang malawak na library ng mga laro para sa isang buwanang bayad. Gayunpaman, ang kaginhawaan na ito ay may potensyal na gastos para sa mga developer at publisher ng laro, na may malaking pagkalugi sa mga premium na benta ng laro. Iminumungkahi ng pagsusuri sa industriya na ang Game Pass ay maaaring humantong sa isang nakakagulat na 80% na pagbawas sa inaasahang mga premium na benta para sa mga pamagat na kasama sa serbisyo.

Ang epektong ito ay kinikilala maging ng Microsoft, na hayagang umamin na ang Xbox Game Pass ay maaaring "mag-cannibalize" ng mga benta ng laro. Nangangahulugan ito na habang ang ilang mga manlalaro ay maaaring tumuklas at bumili ng mga laro sa iba pang mga platform (tulad ng PlayStation) pagkatapos subukan ang mga ito sa Game Pass, ang pangkalahatang epekto sa mga premium na benta ay maaaring makapinsala. Ang hindi magandang pagganap ng Hellblade 2, sa kabila ng kasikatan nito sa Game Pass, ay nagsisilbing potensyal na halimbawa ng hindi pangkaraniwang bagay na ito.

Ang epekto sa gaming landscape ay kumplikado. Bagama't hindi maikakailang nagbibigay ng exposure ang Game Pass, partikular para sa mga indie developer, lumilikha din ito ng mapaghamong kapaligiran para sa mga larong hindi kasama sa subscription. Ang kahirapan sa pagkamit ng tagumpay sa Xbox nang walang kasamang Game Pass ay isang makabuluhang alalahanin.

Sa kabila ng mga hamon na ito, ang Game Pass ay patuloy na isang mahalagang bahagi ng diskarte sa paglalaro ng Microsoft. Bagama't bumagal ang paglaki ng subscriber sa pagtatapos ng 2023, ang paglulunsad ng Call of Duty: Black Ops 6 sa serbisyo ay nakakita ng isang record-breaking na pag-akyat sa mga bagong subscriber. Inaalam pa kung ito ay kumakatawan sa isang sustainable growth model.

$42 sa Amazon $17 sa Xbox

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.