Xbox

Jan 24,25

Xbox Game Pass:游戏开发者的双刃剑

Xbox Game Pass 为游戏玩家提供了令人信服的价值主张:只需按月付费即可访问海量游戏库。然而,这种便利给游戏开发商和发行商带来了潜在的成本,导致优质游戏销售大幅损失。 行业分析表明,Game Pass 可能会导致该服务中游戏的预期溢价销售额大幅下降 80%。

这种影响甚至连微软也承认,他们公开承认 Xbox Game Pass 可以“蚕食”游戏销量。 这意味着,虽然一些游戏玩家在 Game Pass 上尝试后可能会在其他平台(如 PlayStation)上发现并购买游戏,但这对溢价销售的总体影响可能是有害的。 尽管《地狱之刃 2》在 Game Pass 上很受欢迎,但其表现不佳却是这种现象的一个潜在例子。

对游戏格局的影响是复杂的。虽然 Game Pass 无可否认地提供了曝光度,特别是对于独立开发者而言,但它也为未包含在订阅中的游戏创造了一个具有挑战性的环境。 如果不包含 Game Pass,在 Xbox 上取得成功的难度是一个重大问题。

尽管面临这些挑战,Game Pass 仍然是微软游戏战略的关键组成部分。 尽管订户增长在 2023 年底放缓,但《使命召唤:黑色行动 6》在该服务上的推出却带来了破纪录的新订户激增。 这是否代表了可持续的增长模式还有待观察。

亚马逊 42 美元,Xbox 17 美元

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