Ang Kanta ng Video Game ay Lumagpas sa 100 Million Stream sa Spotify

Jan 22,25

Naabot ng "BFG Division" ng Doom ang Milestone sa Spotify, Binibigyang-diin ang Matagal na Epekto ng Franchise

Ang "BFG Division" ng kompositor na si Mick Gordon mula sa 2016 Doom reboot ay nakamit ang isang kahanga-hangang tagumpay, na lumampas sa 100 milyong stream sa Spotify. Itinatampok ng makabuluhang milestone na ito ang pangmatagalang kasikatan ng franchise ng Doom at ang iconic na kontribusyon ni Gordon sa soundtrack nito. Ang heavy metal track, isang pangunahing bahagi ng mga pagkakasunud-sunod ng aksyon ng laro, ay lubos na umalingawngaw sa mga tagahanga.

Ang serye ng Doom ay mayroong mahalagang posisyon sa kasaysayan ng FPS. Binago ng orihinal na laro ang genre noong 1990s, na nagtatag ng marami sa mga elemento ng pagtukoy nito. Ang patuloy na tagumpay nito ay nagmumula hindi lamang sa kapana-panabik na gameplay nito kundi pati na rin sa katangi-tanging soundtrack nito na may metal-infused, isang cultural touchstone para sa mga manlalaro at higit pa.

Ang anunsyo ni Gordon ng "BFG Division" streaming achievement sa Twitter, na sinamahan ng celebratory emojis, ay higit na binibigyang-diin ang pangmatagalang legacy ng laro.

Ang Pangmatagalang Kapangyarihan ng Soundtrack

Ang gawa ni Gordon sa Doom, na nagtatampok ng maraming di malilimutang heavy metal track na perpektong naka-synchronize sa mabilis na pagkilos, ay isang tiyak na katangian ng serye. Ang kanyang mga kontribusyon ay umaabot sa Doom Eternal, na nagpapatibay sa kanyang tungkulin sa paghubog ng sonic identity ng franchise.

Ang talento sa komposisyon ni Gordon ay higit pa sa Doom, na sumasaklaw sa iba pang kilalang mga pamagat ng FPS. Nakipagtulungan siya sa Bethesda sa Wolfenstein 2: The New Colossus at nakipagsapalaran pa sa kabila ng portfolio ng publisher, na nag-aambag sa soundtrack ng Borderlands 3.

Gayunpaman, sa kabila ng kanyang makabuluhang kontribusyon, hindi bubuo si Gordon para sa paparating na Doom: The Dark Ages. Binanggit niya sa publiko ang mga pagkakaiba sa malikhaing at mga hamon sa pag-unlad sa panahon ng paggawa ng Doom Eternal bilang mga dahilan para sa kanyang desisyon. Pakiramdam niya ay hindi naabot ng huling produkto ang kanyang karaniwang matataas na pamantayan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.