Ang Tekken 8 ay sinaktan ng patuloy na mga isyu sa pagdaraya

May 27,25

Ito ay isang taon mula nang ilunsad ang Tekken 8, gayon pa man ang isyu ng pagdaraya ay nananatiling isang makabuluhang pag -aalala na patuloy na tumataas. Sa kabila ng pagsigaw ng komunidad at ang sariling pagsisiyasat ng Bandai Namco, ang mga nag -develop ay hindi pa nagpapatupad ng mga epektibong hakbang upang hadlangan ang hindi tapat na mga manlalaro. Kung nagpapatuloy ang kalakaran na ito, ang online mode ay panganib na magulong sa kaguluhan, kung saan ang patas na pag -play ay nagiging pagbubukod sa halip na ang panuntunan.

Ilang sandali matapos ang paglabas ng Tekken 8, lumitaw ang mga video sa online na nagpapakita ng mga manlalaro na may tila sobrang kakayahan sa tao. Ang ilang mga manlalaro ay nakita ang pagharang ng mga pag-atake sa isang solong frame-isang imposible na walang tulong ng third-party software o macros. Ang iba ay nagpakita ng kakayahang agad na masira ang anumang grab, na higit sa mga oras ng reaksyon ng tao. Ang mga pagkilos na ito ay malinaw na mga tagapagpahiwatig ng pagdaraya, gayunpaman hindi sila parusahan.

Bilang karagdagan sa pagdaraya, ang laro ay nakakakuha pa rin ng mga malubhang isyu sa teknikal na nakakaapekto sa balanse at gameplay. Halimbawa, ang pag -atake ni Yoshimitsu ay paminsan -minsan ay hindi mai -block dahil sa sistema ng pagtatanggol na hindi pagtupad sa mga ito. Mayroon ding mga taktika sa artipisyal na pagbagal ng mga tugma, nakakagambala sa ritmo ng mga kalaban. Kapag sinamahan ng mga cheats, ang mga bug na ito ay nagbibigay ng mapagkumpitensyang mode na halos hindi maiiwasan.

Kamakailan lamang, ang mga kilalang miyembro ng pamayanan ng Tekken 8, tulad ng Mike Hollow at Blackheart59, ay nakalantad ng isang network ng mga cheaters. Sa loob ng kanilang pangkat ng discord, ang mga programa ay bukas na ibinahagi na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na awtomatikong umigtad ang mga pag -atake, i -block ang mga combos, at maiwasan ang mga pagkalugi. Nakakamangha, ang mga manlalaro na ito ay patuloy na nakikipagkumpitensya sa mga ranggo na mga tugma nang walang anumang mga repercussions mula sa Bandai Namco, kahit na nakalantad sa publiko.

Ang tanging medyo ligtas na paraan upang tamasahin ang laro ay sa pamamagitan ng paglalaro sa mga console na may hindi pinagana ang crossplay. Gayunpaman, ang pamamaraang ito ay hindi nag -aalok ng kumpletong proteksyon laban sa hindi tapat na mga manlalaro. Ang ilang mga gumagamit ay lumikha ng "SMURF Accounts" -secondary profile na ginamit upang harapin ang hindi gaanong nakaranas na mga kalaban, na karagdagang nakakagambala sa balanse ng laro. Ang iba ay nagsasamantala sa mga bug ng kontrol upang makakuha ng isang hindi patas na kalamangan.

Inihayag ng Bandai Namco ang pangalawang panahon ng Tekken 8, na nagsimula upang magsimula sa Abril, ngunit ang mga nag -develop ay kulang pa rin ng isang komprehensibong plano upang harapin ang mga cheaters. Nag -aalala ang komunidad na ang pokus ay lilipat patungo sa mga bagong DLC ​​at mga pag -update ng kosmetiko kaysa sa pagtugon sa mga kritikal na isyu sa online. Kung ang sitwasyon ay hindi mapabuti, ang mga manlalaro ay maaaring mawalan ng interes sa laro nang masa, nagbabanta sa pangmatagalang posibilidad.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.