《鐵拳8》困擾著持續的作弊問題
自《鐵拳8》推出以來已經一年了,但是作弊問題仍然是一個重要的關注,繼續升級。儘管社區的強烈抗議和Bandai Namco自己的調查,但開發商尚未採取有效的措施來遏制不誠實的球員。如果這種趨勢持續存在,在線模式可能會變成混亂,而公平競爭成為例外而不是規則。
《鐵拳8》發行後不久,視頻出現在線展示具有超人能力的球員。看到一些玩家在單一框架中阻止了攻擊 - 沒有第三方軟件或宏的幫助,這一壯舉是不可能的。其他人則證明了能夠立即打破任何搶奪的能力,遠遠超過了人類的反應時間。這些動作是作弊的明顯指標,但它們沒有受到懲罰。
除了作弊外,遊戲仍然努力應對影響其平衡和遊戲玩法的嚴重技術問題。例如,由於防禦系統未能註冊,Yoshimitsu的攻擊偶爾會變得無法阻止。也有策略可以人為地放慢比賽,破壞了對手的節奏。結合作弊時,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近,《鐵拳8社區》(Mike Hollow and Blackheart59)的著名成員暴露了一個混亂網絡。在他們的不和諧組中,公開共享程序,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止連擊甚至避免損失。令人驚訝的是,儘管公開露面,這些球員仍在不受班代·納姆科(Bandai Namco)的任何影響的情況下參加排名的比賽。
享受遊戲的唯一相對安全的方法是在與Crossplay禁用的遊戲機上玩遊戲。但是,此方法不能完全保護對不誠實玩家。一些用戶創建了“藍精靈帳戶” - 用於面對經驗較低的對手的次要配置文件,進一步破壞了遊戲的平衡。其他人利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了《鐵拳8》的第二季,定於4月開始,但開發商仍然缺乏解決作弊者的全面計劃。社區擔心的是,重點將轉向新的DLC和化妝品更新,而不是解決關鍵的在線問題。如果情況沒有改善,玩家可能會對遊戲產生興趣,從而威脅其長期的生存能力。