Tekken 8は、永続的な不正行為の問題に悩まされています

May 27,25

Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、不正行為の問題は引き続きエスカレートし続けています。コミュニティの抗議とバンダイナムコ自身の調査にもかかわらず、開発者は不正なプレーヤーを抑制するための効果的な措置をまだ実施していません。この傾向が続く場合、オンラインモードは、ルールではなく公正なプレイが例外になるカオスに委ねられるリスクがあります。

Tekken 8のリリースの直後、ビデオは、一見超人的な能力を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。一部のプレイヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックするのが見られました。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロの助けなしに不可能な偉業です。他の人たちは、人間の反応時間をはるかに超えて、つかみを即座に破る能力を実証しました。これらのアクションは不正行為の明確な指標ですが、罰せられません。

不正行為に加えて、ゲームはバランスとゲームプレイに影響を与える深刻な技術的な問題に依然として取り組んでいます。たとえば、防衛システムが登録に失敗したため、ヨシミツの攻撃は時々ブロックできなくなります。また、人為的に試合を遅くし、敵のリズムを混乱させる戦術もあります。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。

最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティの著名なメンバーが、詐欺師のネットワークを公開しました。不一致グループ内で、プレイヤーが自動的に攻撃をかわしたり、コンボをブロックしたり、損失を回避できるようにするプログラムは公然と共有されています。驚いたことに、これらのプレーヤーは、公に暴露されているにもかかわらず、バンダイナムコからの影響なしにランク付けされた試合で競争し続けています。

ゲームを楽しむ唯一の比較的安全な方法は、CrossPlay Disabledとともにコンソールでプレイすることです。ただし、この方法では、不正なプレイヤーに対する完全な保護を提供しません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない対戦相手に直面するために使用される概念プロファイルを作成し、ゲームのバランスをさらに混乱させます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。

Bandai Namcoは、4月に開始される予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者には詐欺師に取り組む包括的な計画がまだありません。コミュニティは、重要なオンライン問題に対処するのではなく、新しいDLCと化粧品の更新に焦点が移動することを懸念しています。状況が改善されない場合、プレイヤーは大量にゲームへの関心を失い、その長期的な実行可能性を脅かします。

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