Ang Spider-Man 2 swings papunta sa singaw na may pagpapatawad sa mga spec ng PC

Feb 25,25

Ang Marvel's Spider-Man 2 swings papunta sa PC ngayon, ika-30 ng Enero, at ang mga pagtutukoy ng PC port ay sa wakas ay ipinahayag, na nagpapakita ng kahanga-hangang kakayahang umangkop sa iba't ibang mga pag-setup ng hardware.

Ang Nixxes Software, ang developer ng port, ay detalyado ang malawak na mga tampok ng PC sa blog ng PlayStation, na nagtatampok ng pagtuon sa pag -optimize ng pagganap at visual na katapatan sa isang malawak na hanay ng mga system. Ang isang bagong trailer ay kasama ng anunsyo.

Ang bersyon ng PC ay kapansin -pansin na tinanggal ang kinakailangan ng PSN na dati nang nauugnay sa laro at ipinagmamalaki ang mga advanced na tampok na pagsubaybay sa sinag, kabilang ang DLSS 3.5 Ray Reconstruction. Ipinapaliwanag ng Nixx Graphics Programmer na si Menno Bil, "na pinagana ang Ray Reconstruction, nakikita namin ang mas detalyadong mga pagmuni-muni na sinag ng sinag at mga sharper na sinag ng sinag, lalo na sa mga pahilig na anggulo. Ang mga pagpapabuti ay maliwanag din sa mga interiors na sinag ng sinag, na may nabawasan na multo at ingay sa Ray -Traced ambient occlusion. "

Ang karagdagang pagpapahusay ng kalidad ng visual ay ang DLSS 3 at FSR 3.1 na pag -aalsa at mga teknolohiya ng henerasyon ng frame, kasama ang suporta ng Intel XESS upscaler. Habang ang multi-frame na henerasyon ng DLSS 4 ay hindi direktang suportado, ang mga gumagamit ay maaaring potensyal na magamit ang NVIDIA app upang magamit ang mas bagong modelo ng transpormer para sa pinabuting kalidad ng imahe ng henerasyon ng frame ng DLSS 3.

Ang suporta sa Ultrawide Monitor ay umaabot sa isang kahanga -hangang 48: 9 na aspeto ng aspeto, na may mga cinematics na makikita hanggang sa 32: 9.

Spider-Man 2 PC Mga pagtutukoy. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.

Ang mga kinakailangan sa system ay ikinategorya sa mga pagsasaayos ng sinag at hindi traced-traced. Para sa mga manlalaro na inuuna ang pagganap sa pagsubaybay sa Ray, isang katamtamang pag -setup - tulad ng isang NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, at 16GB ng RAM - ay maaaring makamit ang 720p sa 30 fps. Gayunpaman, ang mga high-end na pagsasaayos, ay maaaring ganap na magamit ang malakas na hardware; Ang pagkamit ng 4K 60 FPS na may "Ray Tracing Ultimate" ay nangangailangan ng isang RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D, at 32GB ng RAM.

Ang pagiging tugma ng singaw ng singaw ay nananatiling hindi sigurado. Habang posible, binigyan ng mataas na mga kinakailangan sa RAM at kailangan para sa isang modernong graphics card, hindi inaasahan ang opisyal na pag -verify ng singaw ng singaw. Hindi tulad ng nakaraang mga pamagat ng Spider-Man, na mayroong mga port ng PS4 na nag-aalok ng mas mahusay na scalability, ang mga pinagmulan ng PS5 ng Spider-Man 2 ay maaaring humingi ng higit pa mula sa hardware.

Sa kabila nito, ang malawak na hanay ng mga suportadong pagsasaayos ay nakatanggap ng malaking papuri sa online. Pinuri ng mga gumagamit ng Reddit ang mga komprehensibong kinakailangan sa system, na itinampok ito bilang isa sa pinakamahusay na nakita nila. Inaasahan ng positibong feedback ang malakas na pagganap batay sa ibinigay na mga pagtutukoy.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.