Spider-Man 2는 PC 사양을 용서하면서 증기로 스팀으로 스윙합니다

Feb 25,25

Marvel의 Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 PC 포트 사양이 마침내 공개되어 다양한 하드웨어 설정에서 인상적인 적응성을 보여줍니다.

포트 개발자 인 Nixxes 소프트웨어는 PlayStation 블로그의 광범위한 PC 기능을 자세히 설명하여 광범위한 시스템에서 성능 및 시각적 충실도를 최적화하는 데 중점을 둡니다. 새로운 트레일러가 발표와 함께 제공됩니다.

PC 버전은 이전에 게임과 관련된 PSN 요구 사항을 제거하고 DLSS 3.5 Ray Reconstruction을 포함한 고급 레이 트레이싱 기능을 자랑합니다. Nixxes 그래픽 프로그래머 Menno Bil은 "광선 재구성을 활성화하면 특히 비스듬한 각도에서 더 자세한 광선 추적 반사 및 날카로운 광선 추적 섀도우를 볼 수 있습니다. Ray Traced Interiors에서도 개선이 분명하며 Ray에서 유령과 소음이 줄어 듭니다. -트레이스 앰비언트 폐색. "

시각적 품질 향상은 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술과 함께 Intel Xess Upscaler 지원입니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 활용하여 개선 된 DLSS 3 프레임 생성 이미지 품질을 활용할 수 있습니다.

Ultrawide Monitor 지원은 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.

Spider-Man 2 PC 사양. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. Ray Tracing보다 성능을 우선시하는 플레이어의 경우 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM과 같은 적절한 설정은 30fps에서 720p를 달성 할 수 있습니다. 그러나 고급 구성은 강력한 하드웨어를 완전히 활용할 수 있습니다. "Ray Tracing Ultimate"로 4K 60 FPS를 달성하려면 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM이 필요합니다.

스팀 데크 호환성은 여전히 ​​불확실합니다. 가능하지만 RAM 요구 사항이 높고 최신 그래픽 카드가 필요할 때 공식 스팀 데크 검증은 예상되지 않습니다. PS4 포트가 더 나은 확장 성을 제공 한 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2의 PS5 Origins는 하드웨어에서 더 많은 것을 요구할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 광범위한 지원 구성은 상당한 온라인 칭찬을 받았습니다. Reddit 사용자는 포괄적 인 시스템 요구 사항에 찬사를 보냈으며,이를 가장 잘 본 것 중 하나로 강조했습니다. 긍정적 인 피드백은 제공된 사양에 따라 강력한 성능을 예상합니다.

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