Dragon Quest 3 Remake: Yellow Orb Acquisition Guide

Jan 21,25

Dragon Quest 3 Remake: Pag-unlock sa mga Lihim ng Yellow Orb

Ang Yellow Orb sa Dragon Quest 3 Remake ay kilalang mahirap makuha. Bagama't hindi masyadong kumplikado ang mga hakbang, ang pag-alam kung saan magsisimula ang tunay na hamon. Gagabayan ka ng gabay na ito sa pagkuha ng mailap na globo na ito.

Naninirahan ang Yellow Orb sa Merchantburg, isang bayan na minarkahan lamang bilang "???" sa mapa. Ang pangalan nito ay tinutukoy ng mangangalakal kung saan mo itinatag ang bayan. Samakatuwid, kailangan mo munang itatag at paunlarin ang nayong ito bago mo maangkin ang Yellow Orb.

Hinahanap ang Merchantburg (???)

Pagkatapos makuha ang barko mula sa King of Portoga (kasunod ng Black Pepper quest), nagiging accessible ang lokasyon ng Merchantburg. Kapag pinagana ang mga quest marker, makikita mo ito sa hilagang-silangan na sulok ng mapa ng mundo; ang paglalayag sa kanluran mula sa baybayin ay magdadala sa iyo sa pinakasilangang punto ng silangang kontinente.

Optimal na Timing para sa Merchantburg

Bagama't flexible ang order ng koleksyon ng orb, lubos na inirerekomenda ang pagtatatag ng Merchantburg nang maaga. Ang bayan ay nangangailangan ng makabuluhang oras upang lumago bago magbunga ng Yellow Orb. Ang pagtatatag nito nang maaga ay nagbibigay-daan sa iyong mangolekta ng iba pang mga orbs nang sabay-sabay, babalik sa Merchantburg habang umuusad ito.

Pagkuha ng Yellow Orb

Pagtatatag ng Merchantburg:

Una, kumuha ng bagong merchant mula sa PALS sa Aliahan. Direktang bumiyahe sa Merchantburg para mabawasan ang mga labanan sa iyong bagong miyembro ng partido.

Pagdating, pumasok sa nag-iisang gusali. Kausapin ang matanda na gustong magtatag ng bayan ngunit nangangailangan ng mangangalakal. Italaga ang iyong bagong hire na merchant sa gawaing ito. Aalis sila sa iyong party, at matatanggap ng bayan ang opisyal na pangalan nito.

Paglago ng Merchantburg:

Kasunod ng iminungkahing order (Purple Orb mula sa Orochi's Lair, Blue Orb mula sa Gaia's Navel), makakatanggap ka ng mga notification upang muling bisitahin ang Merchantburg. Ang bayan ay umuunlad sa limang yugto ng paglago, bawat isa ay minarkahan ng isang abiso. Kasama sa huling yugto ang isang malaking kabaret. Tandaan na makipagtawaran sa security guard sa labas ng kabaret pagkatapos nito.

Sa ika-apat na pagbisita, maaaring humina ang kasikatan ng merchant, na nagpapahiwatig ng pagtatapos ng kanilang paghahari at ang nalalapit na pagkakaroon ng Yellow Orb.

Pag-angkin sa Yellow Orb:

Sa iyong ikalima at huling pagbisita (sa gabi), makikita mong nawawala ang merchant. Nag-alsa ang mga taong bayan, ikinulong sila sa bahay sa timog ng kanilang dating tirahan.

Makipag-usap sa nakakulong na mangangalakal. Ipapakita nila ang lokasyon ng Yellow Orb. Bumalik sa kanilang dating tahanan; may lalabas na quest marker sa likod ng sofa. Makipag-ugnayan sa lupa para alisan ng takip ang Yellow Orb.

Para sa karamihan ng mga manlalaro, ang Yellow Orb ay isa sa mga huling orbs na nakolekta, pagkatapos makuha ang Red Orb (Pirate's Den), Green Orb (Theddon), at Silver Orb (Maw of the Necrogond/Necrogond Shrine).

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.