Dragon Quest 3 Remake : Guide d'acquisition de l'orbe jaune

Jan 21,25

Remake de Dragon Quest 3 : découvrir les secrets de l'orbe jaune

L'Orbe jaune dans Dragon Quest 3 Remake est notoirement difficile à obtenir. Même si les étapes ne sont pas trop complexes, le véritable défi est de savoir par où commencer. Ce guide vous guidera dans l'acquisition de cet orbe insaisissable.

L'Orbe Jaune réside à Merchantburg, une ville initialement marquée uniquement par "???" sur la carte. Son nom est déterminé par le marchand avec lequel vous établissez la ville. Par conséquent, vous devez d’abord établir et développer ce village avant de pouvoir réclamer l’Orbe jaune.

Localisation de Merchantburg (???)

Après avoir obtenu le navire auprès du roi de Portoga (suite à la quête Black Pepper), l'emplacement de Merchantburg devient accessible. Avec les marqueurs de quête activés, vous le trouverez dans le coin nord-est de la carte du monde ; naviguer vers l'ouest depuis la côte vous amènera au point le plus oriental du continent oriental.

Moment optimal pour Merchantburg

Bien que l'ordre de collecte des orbes soit flexible, il est fortement recommandé d'établir Merchantburg tôt. La ville a besoin de beaucoup de temps pour se développer avant de produire l'Orbe Jaune. L'établir tôt vous permet de collecter d'autres orbes simultanément, et de revenir à Merchantburg au fur et à mesure de sa progression.

Obtention de l'orbe jaune

Création de Merchantburg :

Tout d’abord, embauchez un nouveau commerçant de PALS à Aliahan. Voyagez directement à Merchantburg pour minimiser les combats avec votre nouveau membre du groupe.

À votre arrivée, entrez dans le bâtiment unique. Parlez au vieil homme qui souhaite fonder une ville mais a besoin d'un marchand. Affectez votre commerçant nouvellement embauché à cette tâche. Ils quitteront votre groupe et la ville recevra son nom officiel.

Croissance de Merchantburg :

Suite à l'ordre suggéré (Orbe violet du repaire d'Orochi, Orbe bleu du nombril de Gaia), vous recevrez des notifications pour revenir à Merchantburg. La ville passe par cinq étapes de croissance, chacune marquée par une notification. La scène finale comprend un grand cabaret. Pensez à marchander avec l'agent de sécurité à l'extérieur du cabaret une fois son achèvement.

Dès la quatrième visite, la popularité du marchand pourrait décliner, signifiant la fin de son règne et la disponibilité imminente de l'Orbe Jaune.

Réclamer l'orbe jaune :

Lors de votre cinquième et dernière visite (de nuit), vous constaterez que le commerçant a disparu. Les citadins se sont révoltés et les ont emprisonnés dans la maison au sud de leur ancienne résidence.

Parlez au marchand emprisonné. Ils révéleront l'emplacement de l'Orbe Jaune. Retourner à leur ancienne maison ; un marqueur de quête apparaîtra derrière le canapé. Interagissez avec le sol pour découvrir l'orbe jaune.

Pour la plupart des joueurs, l'orbe jaune sera parmi les derniers orbes collectés, après avoir obtenu l'orbe rouge (Pirate's Den), l'orbe vert (Theddon) et l'orbe d'argent (Maw of the Necrogond/Necrogond Shrine).

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