เกมสเก็ตต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่อง

Apr 28,25

การฟื้นฟู สเก็ต ที่คาดหวังไว้อย่างสูงของ EA จะทำให้ผู้เล่นต้องรักษาการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "เสมอ" ใน คำถามที่ พบบ่อยที่ได้รับการปรับปรุงในบล็อกอย่างเป็นทางการนักพัฒนา Full Circle ยืนยันว่าเกมไม่สามารถเล่นแบบออฟไลน์โดยระบุว่า "เกมและเมืองได้รับการออกแบบมาให้มีชีวิตอยู่การหายใจสเก็ตบอร์ดผู้เล่นสเก็ตบอร์ดผู้เล่นหลายคนที่ออนไลน์อยู่เสมอและพัฒนาอยู่เสมอ" ตัวเลือกการออกแบบนี้อำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกในเมืองกิจกรรมสดและกิจกรรมในเกมต่างๆเพิ่มประสบการณ์โดยรวมของเกม

วงกลมเต็มเน้นว่าข้อกำหนดนี้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับโลกสเก็ตบอร์ดที่เชื่อมต่อ พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่า "นั่นอาจไม่น่าแปลกใจมากถ้าคุณอยู่ใน Playtest ของเรา" อ้างอิงการทดสอบเล่นตลอดเวลาที่เริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2567 ขั้นตอนนี้ทุ่มเทให้กับการทดสอบเกมภายในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตถาวรโดยเซิร์ฟเวอร์ทำงานอย่างต่อเนื่อง

กำหนดการเปิดตัวในช่วงต้นปี 2568 สเก็ตได้รับการพัฒนาตั้งแต่การประกาศที่ EA Play Way ในปี 2563 ตลอดช่วงเวลานี้วงกลมเต็มรูปแบบได้ว่าจ้างชุมชนด้วย การทดสอบชุมชนปิดของการสร้างต้น นอกจากนี้เมื่อเดือนที่แล้วได้เห็นการเปิดตัว microtransactions ทำให้ผู้เล่นสามารถซื้อสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่า San Van Bucks สกุลเงินนี้สามารถใช้เพื่อรับไอเท็มเครื่องสำอางโดยมีวงกลมเต็มรูปแบบเพื่อให้แน่ใจว่า "ประสบการณ์เชิงบวกเมื่อซื้อสินค้าจากร้านสเก็ต"

นักพัฒนายอมรับว่าการใช้เงินจริงในระหว่างการทดสอบนั้นไม่เป็นทางการ แต่เชื่อว่ามันเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการปรับแต่งระบบ microtransaction ก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ พวกเขาอธิบายว่า "เรารู้ว่าการใช้เงินจริงในระหว่างการทดสอบเป็นเรื่องแปลกเล็กน้อย แต่เราคิดว่ามันเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการประเมินและปรับระบบอย่างเหมาะสมก่อนเปิดตัว" วงกลมเต็มยังให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าเงินใด ๆ ที่ใช้ในระหว่างการทดสอบจะถูกแปลงเป็น San Van Bucks (SVB) เมื่อรีเซ็ตสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นเพื่อให้สามารถปรับราคาและการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ได้ตลอดเวลา

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.