스케이트 게임은 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다

Apr 28,25

EA의 매우 기대되는 스케이트 부흥은 플레이어가 "항상"인터넷 연결을 유지해야합니다. 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 에서 개발자 Full Circle은 "게임과 도시는 항상 온라인 상태이고 항상 진화하는 거대한 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스를 호흡하는 거주지로 설계되었습니다." 이 디자인 선택은 도시, 라이브 이벤트 및 다양한 게임 내 활동에 대한 역동적 인 변화를 촉진하여 게임의 전반적인 경험을 향상시킵니다.

Full Circle 은이 요구 사항이 연결된 스케이트 보드 세계에 대한 비전과 일치한다고 강조했습니다. 그들은 2024 년 9 월에 시작된 항상 플레이 테스트를 언급하면서 "당신이 우리의 플레이 테스트에 있었다면 그다지 놀라운 일이 아닐 것입니다."

2025 년 조기 액세스 출시 예정인 Skate는 2020 년 EA Play Way 에서 발표 된 이후 개발 중입니다. 이 기간 동안 Full Circle은 Community에 Community를 사용하여 초기 빌드의 클리어 테스트를 시작 했습니다. 또한 지난 달에는 미세 광고가 도입되어 플레이어가 San Van Bucks라는 가상 통화를 구매할 수있었습니다. 이 통화는 "스케이트 스토어에서 품목을 구매할 때 긍정적 인 경험을 보장하기 위해 풀 서클을 사용하여 화장품 항목을 얻는 데 사용될 수 있습니다.

개발자는 플레이 테스트 중에 Real Money를 사용하는 것이 독창적이지만 공식 출시 전에 소액 계산 시스템을 미세 조정하는 데 필수적이라고 생각합니다. 그들은 "우리는 플레이 테스트 중에 실제 돈을 사용하는 것이 조금 드문 일이라는 것을 알고 있지만, 출시 전에 시스템을 올바르게 평가하고 조정하는 가장 좋은 방법이라고 생각합니다." Full Circle은 또한 플레이 테스트 중에 지출 한 모든 돈이 조기 액세스 런칭을 위해 재설정시 San van Bucks (SVB)로 변환 될 것이라고 확신시켜 시간이 지남에 따라 잠재적 인 가격 조정 및 기타 변경이 가능하다는 것을 확대했습니다.

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