ความคิดเห็นของผู้พัฒนา Helldivers 2 เกี่ยวกับความยากของ Elden Ring DLC

Mar 23,23

หลังจากการเปิดตัวส่วนเสริมแต่เพียงผู้เดียวของ Elden Ring ที่หลายคนตั้งตารอ ผู้เล่นหลายคนทั้งมือใหม่และมือเก๋าต่างใช้อินเทอร์เน็ตเพื่ออ้างว่า DLC นั้นยากเกินไป ข้อร้องเรียนจำนวนมากเกี่ยวกับบอสใหม่ของ Shadow of the Erdtree ซึ่งบางคนถึงกับอ้างว่าถูกปรับแต่งมากเกินไป Johan Pilestedt ซึ่งเป็น CCO ของ Arrowhead Game Studios ผู้พัฒนา Helldivers 2 ได้เสนอข้อเสนอสองเซนต์ของเขาเกี่ยวกับแนวทางของ FromSoftware ในการจัดการกับความยากในภาคเสริมสำหรับ Elden Ring

ในโพสต์บน Twitter ล่าสุด Piletedt ซึ่งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 เปิดเผยว่าเขาเห็นด้วยกับความรู้สึกของสตรีมเมอร์ Rurikhan ที่ว่า FromSoftware จงใจออกแบบบอสของเกมให้แข็งแกร่ง เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถูกท้าทาย ผู้บริหารของ Arrowhead Game Studios อธิบายว่าการออกแบบเกมที่ดีทำให้เกิดอารมณ์มากกว่าสิ่งอื่นใด ในการตอบสนองต่อคำตอบที่ชี้ให้เห็นว่าปรัชญาดังกล่าวจะส่งผลให้เกมรองรับผู้ชมที่ได้รับการคัดเลือก Pilestedt กล่าวว่า "เกมสำหรับทุกคนคือเกมที่ไม่เหมาะกับใครเลย" และเสริมว่าผู้พัฒนาควรยึดติดกับฝูงชนที่ตั้งใจไว้เสมอ

ความคิดของนักพัฒนา Helldivers 2 เกี่ยวกับความยากของ DLC ของ Elden Ring

ก่อนที่จะมีการเปิดตัวส่วนเสริม ผู้อำนวยการ Elden Ring และประธาน FromSoftware Hidetaka Miyazaki ได้เตือนผู้เล่นเกมแล้วผ่านการสัมภาษณ์ว่า Shadow of the Erdtree จะ ท้าทายแม้แต่กับทหารผ่านศึก มิยาซากิกล่าวว่าบอสบางตัวใน DLC มีความสมดุลโดยสันนิษฐานว่าผู้เล่นจะก้าวหน้าไปไกลในเกมหลักแล้ว FromSoftware ยังพิจารณาแง่มุมที่ผู้เล่นพบว่าสนุกสนานและสิ่งที่พวกเขาคิดว่าเครียดในการเผชิญหน้ากับบอสในเกมหลัก ผู้อำนวยการ Elden Ring กล่าว

ใน Shadow of the Edtree ทาง FromSoftware ได้แนะนำกลไกที่เรียกว่า Scadutree Blessing ซึ่งเพิ่มความเสียหายให้กับผู้เล่น และลดความเสียหายที่ได้รับเมื่อผจญภัยผ่านภูมิภาค Land of Shadow ที่มีชื่อเหมาะเจาะ แม้ว่าระบบนี้จะมีการอธิบายให้ผู้เล่นทราบเมื่อเข้าถึง Shadow of the Erdtree แต่ดูเหมือนว่าหลายคนอาจลืมหรือเพิกเฉย เนื่องจาก Bandai Namco ผู้เผยแพร่เกม Elden Ring ต้องเตือนผู้เล่นให้เพิ่มเลเวล Scadutree Blessing ท่ามกลางเสียงร้องเรียนเกี่ยวกับความยากของ DLC

ในขณะที่ Shadow of the Erdtree กลายเป็น DLC วิดีโอเกมที่ได้รับคะแนนสูงสุดบนเว็บไซต์รวมบทวิจารณ์ OpenCritic โดยเอาชนะ Blood and Wine ที่สะเทือนใจของ The Witcher 3: Wild Hunt ในปี 2559 แต่การตอบรับของส่วนขยาย Elden Ring บน Steam ก็มีการผสมผสานกัน บทวิจารณ์เชิงลบสำหรับ DLC ชี้ให้เห็นถึงความยากของ Shadow of the Erdtree รวมถึงปัญหาทางเทคนิคที่แนะนำ[&&&]
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.