Пописки по выравниванию подземелий: причины включены

Apr 22,25

В *Dungeon выравнивание *Несколько факторов влияют на лучший выбор класса, в том числе на сцене игры (рано, среднее, поздно), независимо от того, играете ли вы в одиночку или в команде, и сосредоточено на PVP и PVE. Это руководство в первую очередь фокусируется на занятиях по рейтингу для PVE, в частности, их полезности в команде в средней и поздней игре, хотя я также коснусь сольной игры. Ниже приведен мой всеобъемлющий ** Список уровней уровня класса подземелий **.

Лучший класс выравнивания подземелий

Список уровней уровня класса подземелий
Изображение от эскаписта

Этот * выравнивание Dungeon * уровня занимает классы от S-уровня до C-уровня, основываясь на их силе и необходимости в сценариях игры в середине-заключении. Помните, что класс с самым высоким выводом урона не всегда лучший в целом. Например, волшебник превосходит ущерб, но без целителя или танка ваша команда может не выжить достаточно долго, чтобы закончить рейд. Это руководство посвящено PVE и предоставляет подробные причины ранжирования для каждого класса. Если вы новичок в игре, не стесняйтесь выбирать любой класс, который вам нравится, не беспокоясь об этом списке уровней, пока вы не достигнете более поздних этапов. Для сольных игроков я также расскажу, как каждый класс работает в одиночестве.

S-Dier Dungeon Classing Classing

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

** Танк **
В поздней игре танк необходим для ** насмешливых и потрясающих групп врагов **, отвлекая их внимание от DPS и целителя. Это позволяет вашей команде сосредоточиться на их ролях, не будучи перегруженным. Подобно другим MMORPG, танки обеспечивают важное время простоя для позиционирования, нанесения вреда и перезарядки. Они также самый сложный класс, который можно убить, и с жизнью кражей они практически невыносимы. С жизнью кражи, танки могут быть приличными для сольной игры, собрав врагов вместе, потрясающие и повреждая их. Однако им не хватает урона воина.

** целитель **
Как и в танке, целитель становится незаменимым, когда вы переходите в среднюю и позднюю игру. В то время как вы можете справиться без одного рано, ** целители являются обязательным ** в каждом рейде, чтобы сохранить вашу команду в живых среди вражеских и истощающихся зелья. Не подходит для сольной игры.

Классы выравнивания подземелий A

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

**Волшебник**
Волшебник - верхний класс DPS, который может похвастаться невероятными базовыми повреждениями и массивными AES. Такие заклинания, как Fireball и Lightning Chains, могут превзойти любого воина, убийцы или рейнджера. Тем не менее, волшебники в значительной степени полагаются на резервуары, чтобы максимизировать свой потенциал повреждения, и они становятся еще более сильными с подклассами. Волшебники преуспевают в сольной игре во время ранней игры, способной к одному выстрелу групп врагов. Когда вы приближаетесь к окончательной игре, они борются без танка, делая их менее идеальными для соло на сцене средней до конца.

** Воин **
Воины набирают баланс между хорошим DPS и достойной выживаемостью, благодаря встроенной жизни жизни. Хотя их ущерб ниже, чем у волшебника, они более универсальны и могут поддерживать танки, удерживая врагов от волшебника. Воины являются одними из лучших классов для сольной игры из-за их встроенной жизни жизни, сильного ущерба AOE с близким диапазоном и приличной резервной зоны.

B-уровне подземелья классы

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

** Ассасин **
Ассасины могут быть невероятно мощными с квалифицированными игроками, что делает этот класс очень зависимым от навыков игрока. Хотя они обладают мощными способностями, им не хватает поддержания и защиты, требуя стратегического использования для достижения или S-уровня. Без надлежащего использования навыков они могут упасть до C-уровня. Ассасины - это весело для сольной игры, но требуют практики и достаточного количества маны. Они становятся слабее, как только зелья мана выбегают, что требует долгих ожиданий между комнатами для восстановления маны.

** Рейнджер (середина игры) **
Рейнджеры довольно сильны в начале и середине игры, предлагая хороший DPS и безопасность. Тем не менее, они борются с навыками AOE по мере увеличения уровней. Рейнджерс может хорошо выступать в соло-бегах пораньше до середины игры, если вы освоите тактику катинга и удара. Как и волшебники, их сольная эффективность уменьшается без танка по мере продвижения.

Классы по выравниванию подземелий C

Сорт Рейтинг причина

** Рейнджер (поздняя игра) **
В конце игры рейнджеры становятся самым слабым классом DPS из -за отсутствия эффективных навыков повреждения AOE. Волшебники могут превзойти их с одним заклинанием, убийцы предлагают больший урон с помощью многоцелевого потенциала, а воины служат в качестве вне танца. Несмотря на то, что он все еще приятен, рейнджеры менее оптимальны, чем другие классы в конце игры.

Это завершает наш подробный * Список уровней класса. Для получения дополнительной информации обязательно посетите нашу страницу Roblox.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.