Действие Nintendo: выход фильма про Зельду в формате живого действия отложен
Nintendo официально подтвердила перенос даты выхода долгожданного фильма по игре The Legend of Zelda в жанре live-action.
В заявлении, опубликованном сегодня в социальных сетях, Сигэру Миямото из Nintendo пояснил, что для достижения высочайших стандартов фильма требуется «дополнительное время на разработку».
Премьера фильма, изначально запланированная на 26 марта 2027 года, теперь состоится 7 мая 2027 года — в слот, ранее отведенный для отсроченного фильма «Мстители: Секретные войны».
«Это Миямото», — начинается заявление. «В связи с требованиями производства мы переносим дату выхода фильма по The Legend of Zelda в жанре live-action на 7 мая 2027 года.
«Хотя премьера состоится на несколько недель позже, чем изначально планировалось, дополнительное время позволит нам усовершенствовать фильм и обеспечить наилучшие впечатления. Благодарим за понимание».
Nintendo не предоставила дополнительных подробностей о причинах изменения графика, но, заняв слот, оставленный «Мстителями: Секретными войнами», компания стратегически захватывает премиальное окно для релиза, избегая при этом жесткой конкуренции вокруг первоначальной даты в марте.
10 лучших игр серии The Legend of Zelda


Просмотреть 11 изображений



Предыдущая дата выхода фильма, всего через неделю после «Соника 4» 19 марта 2027 года, поставила бы его в прямую конкуренцию с фильмом «Годзилла против Конга: Сверхновая». Тем временем, премьера «Мстителей: Секретных войн» была перенесена на 17 декабря 2027 года.
До выхода фильма по Zelda остается менее двух лет, и многие детали держатся в секрете. Анонсы актерского состава и конкретные сюжетные моменты еще не раскрыты.
Впервые анонсированный в ноябре 2023 года, фильм производится Nintendo в лице Сигэру Миямото и Ави Арадом, бывшим генеральным директором Marvel Studios. Sony Pictures Entertainment будет совместно финансировать проект с Nintendo и управлять всемирной дистрибуцией. Сценарий пишет Дерек Коннолли, известный по «Мир Юрского периода», а режиссером назначен Уэс Болл, режиссер фильма «Планета обезьян: Царство».
В мае 2024 года Болл упомянул, что создание полностью снятого с помощью motion capture фильма по Zelda «возможно, не его предпочтительный вариант» после его работы над насыщенным визуальными эффектами фильмом «Планета обезьян: Царство». Он подчеркнул, что The Legend of Zelda должна восприниматься как «реалистичная» и «подлинная».
«Я стремлюсь оправдать ожидания фанатов», — поделился Болл в другом интервью о проекте. «Я прекрасно понимаю, насколько важна эта франшиза для своей аудитории, и моя цель — создать убедительный, серьезный фильм — тот, который дарит возможность погрузиться… Он должен ощущаться осязаемым, искренним и захватывающим, сохраняя при этом чувство чуда и приключения».
-
Dec 25,24Предварительный обзор обновления Zenless Zone Zero 1.5 Обновление Zenless Zone Zero версии 1.5: раскрыты персонажи баннера Новые утечки Zenless Zone Zero раскрывают состав персонажей предстоящего обновления версии 1.5, включая долгожданные повторы персонажей. Эта ролевая игра HoYoverse продолжает расширять список могущественных персонажей. -
May 06,25Волшебные шахматы: руководство для начинающих по освоению основной механики Волшебные шахматы: Go Go, волнующая стратегическая игра с автоматическим ботлером, созданная Moonton, глубоко укоренилась в яркой вселенной мобильных легенд. Эта игра мастерски сочетает в себе шахматную тактику со стратегиями на основе героев, предлагая игрокам возможность создать грозные командные составы с участием героев из TH -
Apr 08,25Top Free Fire Hecmons 2025: Ultimate Guide Free Fire, созданный Garena, закрепил свой статус в качестве лучшей игры Battle Royale по всему миру, накопив более 1 миллиарда загрузок в магазине Google Play и привлекая миллионы ежедневных активных игроков. Его привлекательность заключается не только в его захватывающем игровом процессе, но и в его разнообразных персонажах, -
Apr 11,25«Список уровней лучших героев для головоломок и выживания в 2025 году» Список уровней для головоломок и выживания является важным инструментом для игроков, желающих оптимизировать свой игровой процесс. Это помогает в определении наиболее эффективных героев для различных игровых режимов, таких как битвы матча 3, базовая защита и борьба с PVP. Учитывая широкий спектр героев игры, ранжируя их в соответствии с