Film en prises de vues réelles Zelda retardé par Nintendo

Dec 25,25

Nintendo a officiellement annoncé un report pour son film en prise de vue réelle très attendu, The Legend of Zelda.

Dans une déclaration partagée sur les réseaux sociaux aujourd'hui, Shigeru Miyamoto de Nintendo a expliqué qu'un "temps de développement supplémentaire" était nécessaire pour garantir que le film réponde aux normes les plus élevées.

Le film, initialement prévu pour le 26 mars 2027, sortira désormais le 7 mai 2027 — la période de sortie précédemment occupée par le film Avengers: Guerres Secrètes, lui aussi reporté.

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"C'est Miyamoto," commence la déclaration. "En raison d'exigences de production, nous ajustons la date de sortie du film en prise de vue réelle The Legend of Zelda au 7 mai 2027.

"Bien que cela place la première quelques semaines plus tard que prévu initialement, ce temps supplémentaire nous permettra de peaufiner le film et d'offrir la meilleure expérience possible. Nous apprécions votre compréhension."

Nintendo n'a pas fourni de détails supplémentaires sur ce changement de calendrier, mais en s'installant dans la case laissée vacante par Avengers: Guerres Secrètes, la société revendique stratégiquement une fenêtre de sortie de choix tout en évitant une concurrence intense autour de sa date initiale en mars.

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La précédente date de sortie du film, juste une semaine après Sonic The Hedgehog 4 le 19 mars 2027, l'aurait placé en concurrence directe avec Godzilla x Kong: Supernova. Par ailleurs, Avengers: Guerres Secrètes a été reprogrammé au 17 décembre 2027.

À moins de deux ans de la sortie du film Zelda, de nombreux détails restent secrets. Les annonces de casting et les points spécifiques de l'intrigue n'ont pas encore été révélés.

Annoncé pour la première fois en novembre 2023, le film est produit par Shigeru Miyamoto de Nintendo et Avi Arad, ancien PDG de Marvel Studios. Sony Pictures Entertainment cofinancera le projet avec Nintendo et gérera la distribution mondiale. Derek Connolly, connu pour Jurassic World, écrit le scénario, tandis que Wes Ball, réalisateur de Le Royaume de la Planète des Singes, est pressenti pour réaliser le film.

En mai 2024, Ball a mentionné que créer un film Zelda entièrement en capture de mouvement "n'était peut-être pas sa préférence" après son travail sur Le Royaume de la Planète des Singes, un film lourd en effets visuels. Il a souligné que The Legend of Zelda devait donner une impression de "réalisme" et d'"authenticité".

"Je vise à répondre aux attentes des fans," a partagé Ball dans une autre interview pour un projet. "Je reconnais à quel point cette franchise est importante pour son public, et mon objectif est de créer un film captivant et sérieux — un film qui offre une évasion… Il doit sembler tangible, sincère et palpitant, tout en conservant un sentiment d'émerveillement et d'aventure."

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