Principais livros de D&D para comprar em 2025

Apr 23,25

A Dungeons & Dragons está atualmente experimentando uma era de ouro, alimentada pelo interesse renovado de empresas como a série de sucesso *Stranger Things *, o filme de grande sucesso *Honor entre os ladrões *, o aumento nos podcasts e shows do YouTube focados em tabletop e o sucesso massivo do portão de Baldur 3 *. É um momento emocionante para mergulhar no mundo do D&D e começar a rolar para iniciativa.

No entanto, navegar na vasta paisagem da quinta edição (5E) pode ser esmagadora para os recém-chegados, especialmente com a infinidade de conteúdo de alta qualidade de criadores de terceiros. Se você é novo no hobby e não sabe por onde começar, compilamos uma lista dos melhores livros de Dungeons & Dragons para conferir em 2025. Para obter mais orientações, não deixe de explorar nosso guia para iniciantes em D&D.

Com que frequência você toca D&D? --------------------------------

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Antes de mergulharmos em nossas recomendações, vamos esclarecer alguns pontos: este guia se concentrará principalmente no conteúdo de primeira parte, pois o conteúdo de terceiros tende a atender a jogadores experientes que procuram melhorar suas experiências de rastreamento de masmorras. Além disso, pularemos os três livros essenciais: ** O MANUAL DE JOGADOR **, o ** Guia do Mestre da Dungeon ** e o ** Manual do Monstro **. Esses textos fundamentais, atualizados em 2024, são cruciais e devem ser o seu ponto de partida. Você pode encontrar as edições mais recentes abaixo ou pular diretamente para nossos livros de origem recomendados.

Livro de regras do manual do jogador

12 $ 49,99 na Amazon

Dungeon Master's Guide Core Rulebook

7 $ 49,99 na Amazon

Livro de regras do Manual Manual do Monstro

5 $ 49,99 na Amazon

Guia do Xanathar para tudo (livro de origem)

Guia de Xanathar para tudo

10 Veja na Amazon

Desde o seu lançamento em 2017, ** Guia de tudo ** de Xanathar se tornou um livro de origem indispensável, oferecendo uma riqueza de opções adicionais de jogadores. Com mais de 25 subclasses, 20 feitos raciais, novos feitiços e muito mais, é um tesouro para os jogadores. Ele também inclui ferramentas valiosas para mestres de jogos, como diretrizes para criar armadilhas e regras opcionais para aprimorar os principais livros de regras. Este livro é particularmente benéfico para os jogadores que desejam expandir as habilidades de seu personagem, desde os Wizards aprendendo a magia da guerra até os monges que dominam a arte da luta bêbada.

Caldeirão de tudo de Tasha (livro de origem)

Caldeirão de Tasha de tudo

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** O caldeirão de Tasha de tudo ** segue os passos do guia de Xanathar, oferecendo uma infinidade de novas opções de jogadores e expandindo os conceitos dos principais livros de regras. Ele apresenta recursos opcionais de classe para todas as classes, novos feitiços e regras inovadoras para mestres de jogos, incluindo companheiros, riscos naturais e ambientes sobrenaturais. Este livro de origem é essencial para injetar diversidade nas opções de caráter do seu partido.

Waterdeep: assalto a dragão (aventura)

Waterdeep: assalto a dragão

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** Waterdeep: Dragon Heist ** é uma aventura de destaque que enfatiza a interpretação, a intriga e as manobras políticas sobre a masmorra tradicional rastejando. A aventura começa com a festa se envolvendo em um conflito entre facções criminais rivais, perseguindo riquezas escondidas dentro da cidade. Com quatro antagonistas em potencial para escolher, este livro oferece flexibilidade e repetibilidade. Se você gosta disso, considere seu acompanhamento, ** Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage **, que muda o foco para a exploração da masmorra.

Planescape: Aventuras no Multiverse (Bundle de Aventura/livro de aventuras)

Planescape: aventuras no multiverso

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** Planescape: Aventures in the Multiverse ** é um conjunto abrangente de três livros que investiga uma das configurações mais fascinantes da D&D. Este pacote, diferentemente do Spelljammer menos recebido, oferece detalhes ricos sobre Sigil e The Outlands, completos com marcos e facções. O Manual do Monstro que o acompanha, ** Morte's Planar Parade ** e a aventura, ** Turn of Fortune's Wheel **, fornecem uma estrutura robusta para uma campanha memorável. Esta coleção realmente dá vida ao multiverso.

Phandelver e abaixo: o obelisco quebrado (aventura)

Phandelver e abaixo: o obelisco quebrado

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** Phandelver e abaixo: O obelisco quebrado ** se expande na amada ** Lost Mine of Phandelver **, retornando jogadores a Phandalin para desvendar o mistério dos obeliscos mágicos. Esta aventura combina nostalgia com horror cósmico, apresentando aquecedores mentais e uma narrativa emocionante. É uma excelente opção para quem quer explorar um lado mais profundo e escuro do mundo da D&D.

Eberron: Rising da última guerra (livro de origem/aventura)

Eberron: subindo da última guerra

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** EBERRON: Chegando da última guerra ** apresenta um cenário único cheio de paisagens devastadas pela guerra, castelos flutuantes e aeronaves. Este livro é perfeito para jogadores que buscam um afastamento dos reinos esquecidos tradicionais, oferecendo novas opções de espécies como Dragonmarks. Inclui uma campanha definida no enlouqueço, fornecendo um cenário rico para o RPG e aventura.

Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (aventura)

Dragonlance: sombra da rainha do dragão

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** Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen ** apresenta o cenário de dragão para 5e, com combate épico em massa e a presença ameaçadora de dragões. Esta longa aventura se concentra no Cavaleiro da Morte Lord Soth e em seu exército draconiano, com novas opções de jogadores para aprimorar sua campanha.

Maldição de Strahd (aventura)

Maldição de Strahd

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** A maldição de Strahd ** é uma aventura de terror gótico atemporal, refeito de um módulo clássico da primeira edição. Cheio de vampiros e atmosferas estranhas, é um jogo obrigatório para os fãs de horror. Para uma exploração adicional, considere ** Guia de Van Richten para Ravenloft **, que se expande no cenário.

A selvagem além da luz da bruxa (aventura)

The Wild Beyond the Witchlight: uma aventura feywild

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** The Wild Beyond the Witchlight ** oferece uma aventura caprichosa no Feywild, centrada em um carnaval misterioso. É perfeito para festas que desfrutam de várias abordagens de solução de problemas, incluindo soluções não violentas. O livro também apresenta novas espécies e origens jogáveis, como o Carny, acrescentando profundidade à criação de personagens.

Conteúdo de terceiros

Embora nosso foco tenha sido o conteúdo de primeira parte, não podemos ignorar alguns recursos excepcionais de terceiros. Aqui estão alguns títulos notáveis:

** Strongholds e seguidores ** da MCDM Productions apresenta regras para o Game Masters para gerenciar bases e NPCs, um conceito que influenciou as próximas revisões nos principais livros de regras.

** Fuja, mortais! ** E seu companheiro ** onde o mal vive ** da MCDM Productions oferece projetos inovadores de monstros e uma emocionante aventura de masmorra, respectivamente.

** Tome de bestas ** e ** Codex da criatura ** Por Kobold Press, fornecem coleções de monstros extensas, particularmente úteis para campanhas de alto nível.

** Grim Hollow ** de Ghostfire Gaming oferece um cenário de fantasia sombria, com foco na guerra, magia negra e pragas, apoiadas por vários livros para um mergulho profundo em seu mundo.

Isso encerra nossas principais recomendações para livros de Dungeons & Dragons em 2025. Perdemos algum de seus favoritos? Compartilhe seus pensamentos nos comentários ou explore nossas escolhas para os melhores conjuntos de dados de D&D e outras idéias de mercadorias e presentes de D&D.

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