Pokémon TCG Bombshells Online Marketplace

Feb 22,25

A atualização de negociação do Pokémon TCG Pocket, lançada hoje, foi recebida com feedback esmagadoramente negativo, excedendo até as preocupações iniciais expressas na semana passada. Os jogadores estão inundando as mídias sociais com queixas sobre os requisitos excessivos e a natureza restritiva do sistema comercial. Enquanto as restrições foram anunciadas anteriormente, o grande número de itens necessários não foi totalmente divulgado.

O processo de negociação exige dois itens consumíveis distintos. Primeiro, os jogadores precisam de resistência comercial, que reabastece ao longo do tempo ou pode ser comprada com Poké Gold (dinheiro real).

Em segundo lugar, e essa é a principal fonte de indignação, são necessários tokens comerciais para negociar qualquer cartão com uma raridade de 3 diamantes ou superior. Os custos de token exorbitantes são os seguintes: 120 para uma carta de 3 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).

Os tokens comerciais são adquiridos apenas descartando cartões da coleção. As taxas de câmbio são fortemente ponderadas contra o jogador, exigindo o sacrifício de várias cartas de alta raridade para negociar um único cartão valioso. Por exemplo, negociar um ex Pokémon requer vender cinco outros. Vender um cartão Rarity Crown, o jogo é mais raro, apenas produz tokens suficientes para três negociações de Pokémon. Os cartões de raridade mais baixos são inutilizáveis ​​para negociar e não oferecem remuneração de token.

Reação negativa esmagadora

Os postos do Reddit que expressam frustração receberam milhares de votos, com os jogadores chamando a atualização de "fracasso monumental", "hilariamente tóxico" e um "insulto". Muitos jogadores estão prometendo deixar de gastar dinheiro no jogo, destacando a ganância percebida dos desenvolvedores. O tempo de troca de 15 segundos para tokens comerciais exacerba ainda mais o trabalho de negociação trabalhoso. Alguns jogadores até sugerem renomear o aplicativo, dada a impraticabilidade do sistema comercial.

Preocupações de geração de receita

O sistema comercial é amplamente visto como uma tentativa flagrante de aumentar a receita do Pocket Pocket Pokémon TCG, que já gerou US $ 200 milhões em seu primeiro mês. A incapacidade de negociar facilmente cartões de maior raridade incentiva diretamente os jogadores a comprar mais pacotes, aumentando seus gastos. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.

A falta de métodos alternativos para obter tokens comerciais alimenta as críticas. Os jogadores só podem obtê -los excluindo cartões e, mesmo assim, as taxas de conversão são desfavoráveis. O requisito de três cópias de um cartão para vender uma restringe ainda mais as opções de negociação.

** SILENCE DE CRETURAS INC.

A Creatures Inc. permaneceu em silêncio sobre a reação do jogador, apesar de reconhecer as preocupações anteriormente. O IGN alcançou o desenvolvedor para comentar sobre a recepção negativa e as possíveis mudanças.

Embora a adição de tokens comerciais como Mission Rewards possa mitigar o problema, é mais provável que a resistência comercial seja usada nessa capacidade, dado o sistema de recompensa existente. O lançamento desse mecânico comercial mal recebido lança uma sombra sobre a próxima atualização que apresenta Pokémon Diamond e Pearl.

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