A revelação de Emio da Nintendo decepciona alguns, mas a sequência do Famicom Detective Club parece entregar um thriller de assassinato magistral
O mistério anteriormente provocado “Emio, the Smiling Man” foi anunciado como o mais recente título da outrora adormecida série de romances visuais de assassinato da Nintendo, Famicom Detective Club, que o produtor Sakamoto considera como o culminar de toda a série.
Emio the Smiling Man anunciado como jogo do Famicom Detective ClubFamicom Detective Club estreia nova história de assassinato após três décadas
Os jogos originais do Famicom Detective Club The Missing Heir e The Girl Who Stands Behind foram lançados no final dos anos 1980. Eles permitiram que os jogadores se colocassem no lugar de um jovem que resolve mistérios de assassinatos no interior do Japão. Nesta nova edição, Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, os jogadores se tornarão mais uma vez detetives assistentes, desta vez na Agência de Detetives Utsugi, com a tarefa de desvendar uma série de assassinatos ligados a um notório serial killer conhecido como Emio, o Sorridente. Cara.
Conforme anunciado pela Nintendo em 17 de julho, o jogo está programado para ser lançado globalmente em 29 de agosto de 2024 para o Nintendo Switch e marca a primeira nova história do Famicom Detective Club em 35 anos. Foi divulgado na semana anterior por meio de um trailer enigmático que mostrava um homem misterioso vestindo um sobretudo e um saco de papel na cabeça com um smiley desenhado.
"Em Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, um estudante foi encontrado morto de uma forma assustadora, com a cabeça coberta por um saco de papel com um estranho rosto sorridente desenhado nele”, diz a sinopse do último capítulo. "Este rosto perturbador tem uma notável semelhança com uma pista recorrente em uma série de assassinatos não resolvidos de 18 anos atrás, bem como com Emio (o Homem Sorridente), um assassino de lenda urbana que supostamente concede às suas vítimas 'um sorriso que irá duram para sempre.'"
Neste jogo você deve investigar os eventos que levaram ao assassinato do estudante do ensino médio Eisuke Sasaki onde as pistas remetem a casos arquivados do passado. Entreviste os colegas de classe da vítima e outras pessoas ligadas ao caso para obter pistas e vasculhe cenas de crimes e locais de interesse em busca de pistas.
Trabalhando ao seu lado na busca pela verdade por trás de Emio, o Homem Sorridente, está Ayumi Tachibana, uma colega detetive assistente conhecida por suas excepcionais habilidades de interrogatório. Ayumi é uma personagem recorrente da série que foi apresentada no primeiro jogo. Liderando o comando de sua unidade está Shunsuke Utsugi, o diretor da agência de detetives, que trabalhou nos mesmos assassinatos não resolvidos há dezoito anos. Shunsuke aparece na segunda parcela da série e leva o protagonista órfão do jogo como seu assistente. rapidamente ganhou força e ganhou interesse entre a comunidade de jogos, pois foi percebido como um sabor drasticamente diferente do jogo Nintendo. Ao contrário dos jogos saudáveis que trazem sorrisos, característicos da empresa, este homem sorridente mostrou ser tudo menos a alegria da vida.
Enquanto cresciam as especulações sobre o anúncio, um fã no Twitter (X) previu surpreendentemente corretamente para que servia o teaser. “Teoria insana: Emio é na verdade o antagonista de um novo e mais sombrio terceiro jogo Famicom Detective Club como uma continuação [dos] remakes dos dois primeiros jogos no Switch”, escreveu o fã. um passo lógico, e eles estavam certos. Enquanto muitos fãs da série Famicom Detective Club comemoraram o renascimento de seu amado jogo point-and-click de mistério e assassinato, outros não ficaram tão entusiasmados.
Alguns jogadores evidentemente não gostaram da edição recém-anunciada, expressando seu desinteresse por um jogo visual novel, nas redes sociais. Um usuário insinuou com humor que alguns fãs da Nintendo certamente ficaram desapontados e furiosos ao descobrirem que precisavam ler. Outro jogador respondeu e apontou que esses fãs "provavelmente esperavam que Emio fosse um [gênero] diferente, como terror de ação ou smth".
O produtor e escritor da série, Yoshio Sakamoto, compartilhou ideias, por meio de um vídeo recente no YouTube, sobre a criação de Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club. Relatando o início da série Famicom Detective Club, Sakomoto disse que os dois primeiros jogos, The Missing Heir e The Girl Who Stands Behind, foram concebidos para serem jogados como um filme que você resolve sozinho.
O Famicom A série Detective Club foi elogiada por suas narrativas envolventes e narrativa atmosférica. Os jogos originais, que foram refeitos para o Nintendo Switch em 2021, mantiveram um impacto duradouro nos fãs. Inspirado pela recepção positiva desses remakes, Sakamoto sentiu-se motivado a criar uma nova entrada na série. "Eu sabia que seríamos capazes de fazer algo bom. Então decidi fazê-lo", afirmou ele no vídeo.
De acordo com uma antiga entrevista à Wired, Sakamoto se inspirou no cineasta de terror, Dario Argento, cujo uso de músicas estimulantes e cortes rápidos influenciou o Famicom Detective Club. The Girl Who Stands Behind foi inspirado no método de Argento de conectar música e imagens usadas no filme de mistério e assassinato Deep Red.
Na mesma entrevista, o compositor da série Kenji Yamamoto lembrou que fez a cena final de The Girl Who Stands Behind parecer o mais assustadora possível, como Sakamoto o instruiu. O compositor usou uma técnica em que o volume do áudio do jogo atinge drasticamente o nível máximo nas cenas finais do jogo, replicando uma espécie de susto com a surpreendente mudança de áudio. &&&]Emio, the Smiling Man é uma lenda urbana criada exclusivamente para o novo jogo Famicom Detective Club. Sakomoto, no vídeo postado recentemente no YouTube, disse que deseja que os jogadores experimentem uma jornada vívida baseada na emoção de descobrir a verdade por trás de uma lenda urbana.
Enquanto The Smiling Man gira em torno do tema das lendas urbanas - muitas vezes histórias assustadoras e rumores sobre eventos misteriosos e perigosos - os episódios anteriores do Famicom Detective Club da Nintendo exploraram temas de ditados supersticiosos e histórias de fantasmas.Em The Missing Heir, você investiga a misteriosa morte de Kiku Ayashiro, um membro do a abastada família Ayashiro que possui um enorme terreno, transmitido de geração em geração, na aldeia Myoujin. A aldeia tem um ditado sinistro que diz que quem estiver morto voltará para matar qualquer um que tentar roubar a riqueza da família Ayashiro. Você logo descobre uma conexão aterrorizante entre esse ditado e os assassinatos em série que acontecem no jogo.Enquanto isso, como um detetive promissor em The Girl Who Stands Behind, você deve encontrar o culpado que levou a vida de uma garota inocente, Yoko, e abalou sua comunidade escolar. Logo descobre-se que Yoko estava profundamente envolvida na investigação de "O conto da garota que fica atrás", uma história de fantasmas de uma garota sangrenta que assombra a escola.Um produto genuíno de um rigoroso brainstormingEm várias entrevistas, Sakamoto falou sobre a liberdade irrestrita que tiveram ao criar ideias para o Famicom Detective Club. série. Ele disse que a Nintendo os conduziu apenas pelo título e os deixou tomar as rédeas. "Seja o que for que você inventou, eles não diriam nada", afirmou ele em uma entrevista.
Na época em que os dois primeiros jogos do Famicom Detective Club foram inicialmente lançados no Japão, eles receberam recepção positiva de críticos. Ambos os jogos da Famicom atualmente têm uma classificação Metacritic de 74/100 com base em análises críticas.
Emio - The Smiling Man é o "culminância de tudo que meus colegas de maior confiança e eu aprendemos e as ideias que acumulamos ao trabalhar os jogos anteriores e seus remakes", disse Sakomoto. “É o resultado de muitas conversas profundas e criativas e de trabalho com a intenção de dar tudo de si no roteiro e nas animações.”
Além disso, parece que Emio – The Smiling Man conterá um final polarizador que o produtor da série espera que seja continuamente discutido entre os jogadores “por muito tempo”. O roteiro do jogo "vai direto ao que eu tinha em mente desde o início, então o final da história pode causar divisão para algumas pessoas", disse Sakamoto.
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