La revelación de Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca ofrecer un thriller de asesinato magistral
El misterio “Emio, el hombre sonriente” previamente anunciado ha sido anunciado como el último título de la alguna vez inactiva serie de novelas visuales de asesinatos de Nintendo, Famicom Detective Club, que El productor Sakamoto lo considera la culminación de toda la serie. El heredero desaparecido y La chica que se queda atrás se estrenaron a finales de los años 1980. Permitieron a los jugadores ponerse en la piel de un joven que resuelve misterios de asesinatos en el campo japonés. En esta nueva entrega, Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, los jugadores volverán a convertirse en detectives asistentes, esta vez en la Agencia de Detectives Utsugi, con la tarea de desentrañar una serie de asesinatos vinculados a un notorio asesino en serie conocido como Emio, el Sonriente. Hombre.
Como anunció Nintendo el 17 de julio, el juego se lanzará a nivel mundial el 29 de agosto de 2024 para Nintendo Switch y marca la primera historia nueva de Famicom Detective Club en 35 años. Fue objeto de burlas la semana anterior a través de un tráiler críptico que mostraba a un hombre misterioso vestido con una gabardina y una bolsa de papel sobre su cabeza que tenía un emoticón dibujado.
"En Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, "Un estudiante ha sido encontrado muerto de forma escalofriante, con la cabeza cubierta con una bolsa de papel con una misteriosa cara sonriente dibujada en ella", se lee en la sinopsis de la última entrega. "Este inquietante rostro tiene un sorprendente parecido con una pista recurrente en una serie de asesinatos sin resolver de hace 18 años, así como con Emio (el Hombre Sonriente), un asesino de leyenda urbana que se dice que concede a sus víctimas "una sonrisa que durará para siempre.'"
En este juego, debes investigar los eventos que llevaron al asesinato del estudiante de secundaria, Eisuke Sasaki, donde las pistas se remontan a casos sin resolver del pasado. Entrevista a los compañeros de clase de la víctima y a otras personas relacionadas con el caso para reunir pistas y revisar las escenas del crimen y los lugares de interés en busca de pistas.
Mientras crecían las especulaciones sobre el anuncio, un fan en Twitter (X) había predicho sorprendentemente correctamente. para qué era el teaser. "Teoría demente: Emio es en realidad el antagonista de un nuevo y más oscuro tercer juego de Famicom Detective Club como continuación [de] los remakes de los dos primeros juegos en Switch", escribió el fan.
Parecía que un paso lógico, y tenían razón. Si bien muchos fanáticos de la serie Famicom Detective Club celebraron el resurgimiento de su querido juego de apuntar y hacer clic con misterio y asesinato, otros no estaban tan entusiasmados.
Evidentemente, a algunos jugadores no les ha gustado la entrega recién anunciada, expresando su desinterés hacia un juego de novela visual, en las redes sociales. Un usuario insinuó con humor que algunos fanáticos de Nintendo ciertamente se sintieron decepcionados y enojados al descubrir que tenían que leer. Otro jugador respondió y señaló que estos fanáticos "probablemente esperaban que Emio fuera un [género] diferente, como acción, terror o algo".
Famicom Detective Club explora diferentes temas de misterio
El productor y escritor de la serie Yoshio Sakamoto compartió ideas, a través de un video reciente de YouTube, sobre la creación de Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club. Al relatar el inicio de la serie Famicom Detective Club, Sakomoto dijo que los dos primeros juegos, The Missing Heir y The Girl Who Stands Behind, estaban pensados para ser jugados como una película que resuelves tú mismo.
La Famicom La serie Detective Club ha sido elogiada por sus narrativas atractivas y su narración atmosférica. Los juegos originales, rehechos para Nintendo Switch en 2021, han mantenido un impacto duradero en los fanáticos. Inspirado por la recepción positiva de estos remakes, Sakamoto se sintió motivado a crear una nueva entrada en la serie. "Sabía que seríamos capaces de hacer algo bueno. Así que decidí hacerlo", afirma en el vídeo.
En The Missing Heir, investigas la misteriosa muerte de Kiku Ayashiro, un miembro de la acomodada familia Ayashiro que posee una enorme parcela de tierra, transmitida de generación en generación, en la aldea de Myoujin. El pueblo tiene un dicho siniestro que dice que quien esté muerto volverá para matar a cualquiera que intente robar la riqueza de la familia Ayashiro. Pronto descubres una conexión aterradora entre este dicho y los asesinatos en serie que tienen lugar en el juego.
Un producto genuino de una rigurosa lluvia de ideas
En una entrevista de 2004, Sakamoto mencionó que "realmente le gustaba el terror" cuando estaban desarrollando los dos primeros juegos de Famicom. "Y también me gustaron mucho las historias de fantasmas sobre la escuela secundaria", añadió. "Debido a eso, las ideas surgieron y quise hacer una historia de terror ambientada en una academia".
En múltiples entrevistas, Sakamoto ha hablado sobre la libertad ilimitada que tenían para idear ideas para el Famicom Detective Club. serie. Dijo que Nintendo les enseñó sólo el título y les dejó tomar las riendas. "Sea lo que fuere lo que se te ocurrió, no dijeron nada", afirmó en una entrevista.
En el momento en que los dos primeros juegos de Famicom Detective Club se lanzaron inicialmente en Japón, recibieron una acogida positiva por parte de críticos. Ambos juegos de Famicom actualmente tienen una calificación Metacritic de 74/100 según las críticas.
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