Emio Reveal de Nintendo en déçoit certains, mais la suite du Famicom Detective Club semble offrir un thriller de meurtre magistral
Le mystère « Emio, l'homme souriant » précédemment taquiné a été annoncé comme le dernier titre de la série de romans visuels de meurtre autrefois en sommeil de Nintendo, Famicom Detective Club, qui le producteur Sakamoto considère comme le point culminant de toute la série.
Emio, l'homme souriant annoncé comme jeu du Famicom Detective ClubLe Famicom Detective Club lance une nouvelle histoire de meurtre après trois décennies
Les jeux originaux du Famicom Detective Club, L'héritier disparu et La fille qui se tient derrière sont sortis à la fin des années 1980. Ils permettaient aux joueurs de se mettre dans la peau d'un jeune homme résolvant des mystères de meurtre dans la campagne japonaise. Dans ce nouvel opus, Emio – The Smiling Man : Famicom Detective Club, les joueurs deviendront à nouveau des assistants détectives, cette fois au sein de l'agence de détectives Utsugi, chargés de démêler une série de meurtres liés à un tueur en série notoire connu sous le nom d'Emio, le Souriant. Man.
Comme annoncé par Nintendo le 17 juillet, le jeu devrait être lancé mondialement le 29 août 2024 sur Nintendo Switch et marque la première nouvelle histoire du Famicom Detective Club en 35 ans. Il a été teasé la semaine précédente à travers une bande-annonce énigmatique montrant un homme mystérieux portant un trench-coat et un sac en papier sur la tête sur lequel était dessiné un smiley.
"Dans Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, "Un étudiant a été retrouvé mort de façon effrayante, la tête recouverte d'un sac en papier sur lequel est dessiné un étrange visage souriant", peut-on lire dans le synopsis du dernier opus. "Ce visage troublant présente une ressemblance frappante avec un indice récurrent dans une série de meurtres non résolus d'il y a 18 ans, ainsi qu'avec Emio (l'homme souriant), un tueur de légende urbaine qui est censé accorder à ses victimes 'un sourire qui les fera durer éternellement.'"
Dans ce jeu, vous devez enquêter sur les événements qui ont conduit au meurtre du lycéen Eisuke Sasaki, où des indices rappellent des affaires non résolues du passé. Interviewez les camarades de classe de la victime et d'autres personnes liées à l'affaire pour recueillir des pistes et parcourez les scènes de crime et les lieux d'intérêt à la recherche d'indices.
Ayumi Tachibana, une collègue détective adjointe connue pour ses compétences exceptionnelles en matière d'interrogatoire, travaille à vos côtés dans la recherche de la vérité derrière Emio, l'homme souriant. Ayumi est un personnage récurrent de la série qui a été introduit dans le premier jeu. À la tête de votre unité se trouve Shunsuke Utsugi, le directeur de l'agence de détectives, qui a travaillé sur les mêmes meurtres non résolus il y a dix-huit ans. Shunsuke apparaît dans le deuxième volet de la série et prend le protagoniste orphelin du jeu comme assistant.
Les fans polarisés sur l'annonce
À l'époque où Emio, l'homme souriant était énigmatiquement taquiné par Nintendo, il a rapidement gagné en popularité et a suscité l'intérêt de la communauté des joueurs car il était perçu comme une saveur radicalement différente du jeu Nintendo. Contrairement aux jeux de sourire sains emblématiques de la société, cet homme souriant s'est révélé être tout sauf la joie de vivre.
Alors que les spéculations grandissaient à la suite de l'annonce, un fan sur Twitter (X) avait prédit étonnamment correctement. à quoi servait le teaser. "Théorie insensée : Emio est en fait l'antagoniste d'un nouveau jeu plus sombre du 3ème Famicom Detective Club qui fait suite aux remakes des deux premiers jeux sur Switch", a écrit le fan.
Il semblait que une étape logique, et ils avaient raison. Alors que de nombreux fans de la série Famicom Detective Club ont célébré la renaissance de leur jeu de meurtre et de mystère bien-aimé, d'autres n'étaient pas aussi enthousiasmés.
Certains joueurs n'ont visiblement pas apprécié le nouvel opus annoncé, exprimant leur désintérêt envers un jeu de roman visuel, sur les réseaux sociaux. Un utilisateur a insinué avec humour que certains fans de Nintendo se sentaient certainement déçus et furieux après avoir découvert qu'ils devaient lire. Un autre joueur a répondu et a souligné que ces fans "espéraient probablement qu'Emio serait un [genre] différent comme l'action, l'horreur ou quelque chose."
Le Famicom Detective Club explore différents thèmes mystérieux
Le producteur et scénariste de la série Yoshio Sakamoto a partagé son point de vue, via une récente vidéo YouTube, sur la création d'Emio – The Smiling Man : Famicom Detective Club. Racontant la création de la série Famicom Detective Club, Sakomoto a déclaré que les deux premiers jeux, The Missing Heir et The Girl Who Stands Behind, étaient destinés à être joués comme un film que vous résolvez vous-même.
La Famicom La série Detective Club a été saluée pour ses récits engageants et sa narration atmosphérique. Les jeux originaux, qui ont été refaits pour la Nintendo Switch en 2021, ont conservé un impact durable sur les fans. Inspiré par l'accueil positif réservé à ces remakes, Sakamoto s'est senti motivé pour créer une toute nouvelle entrée dans la série. "Je savais que nous serions capables de faire quelque chose de bien. Alors, j'ai décidé de le faire", a-t-il déclaré dans la vidéo.
Selon une ancienne interview avec Wired, Sakamoto s'est inspiré du cinéaste d'horreur, Dario Argento, dont l'utilisation d'une musique d'ambiance et de coupes rapides a influencé le Famicom Detective Club. The Girl Who Stands Behind a été inspiré par la méthode d'Argento consistant à relier la musique et les images utilisées dans le film policier et policier Deep Red.
Dans la même interview, le compositeur de la série Kenji Yamamoto a rappelé qu'il avait rendu la scène finale de The Girl Who Stands Behind aussi effrayante que possible, comme Sakamoto le lui avait demandé. Le compositeur a utilisé une technique dans laquelle le volume de l'audio du jeu atteint considérablement le niveau maximum dans les scènes finales du jeu, reproduisant une sorte de peur du saut avec le changement audio surprenant. &&&]
Emio, the Smiling Man est une légende urbaine créée uniquement pour le nouveau jeu Famicom Detective Club. Sakomoto, dans la vidéo YouTube récemment publiée, a déclaré qu'il souhaitait que les joueurs vivent un voyage vivant fondé sur le frisson de découvrir la vérité derrière une légende urbaine.
Alors que The Smiling Man tourne autour du thème des légendes urbaines, souvent des histoires effrayantes et des rumeurs sur des événements mystérieux et périlleux : les précédents opus du Famicom Detective Club de Nintendo exploraient les thèmes des dictons superstitieux et des histoires de fantômes.
S'exprimant dans une interview en 2004, Sakamoto a mentionné à quel point il "aimait vraiment l'horreur" à l'époque où ils développaient les deux premiers jeux Famicom. "Et j'ai aussi beaucoup aimé les histoires de fantômes sur le lycée", a-t-il ajouté. "Grâce à cela, les idées ont fleuri et j'ai voulu faire une histoire d'horreur se déroulant dans une académie."
Dans plusieurs interviews, Sakamoto a parlé de la liberté illimitée dont ils disposaient pour trouver des idées pour le Famicom Detective Club. série. Il a dit que Nintendo leur avait présenté uniquement le titre et les avait laissés prendre les rênes. "Quoi que vous ayez imaginé, ils ne diraient rien", a-t-il déclaré dans une interview.
Emio — The Smiling Man est le « point culminant de tout ce que mes collègues les plus fiables et moi avons appris et des idées que nous avons accumulées en travaillant sur les jeux précédents et leurs remakes", a déclaré Sakomoto. "C'est le résultat de nombreuses conversations profondes et créatives et d'un travail avec l'intention de tout mettre en œuvre sur le scénario et les animations."
De plus, il semble qu'Emio - The Smiling Man contiendra une fin polarisante qui Les espoirs du producteur de la série seront continuellement discutés entre les joueurs "pendant encore longtemps". Le scénario du jeu « va droit au cœur de ce que j’avais en tête depuis le début, donc la fin de l’histoire peut diviser certaines personnes », a déclaré Sakamoto.
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