Civilization VII: Jogo para PC mais esperado de 2025

Dec 09,24

“Civilization 7” está no topo da lista dos jogos para PC mais esperados de 2025! O diretor criativo revela o novo mecanismo para ajudar você a completar a campanha com facilidade!

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

“Civilization 7” liderou a lista dos jogos mais esperados de 2025, e seu diretor criativo também explicou novas mecânicas de jogo projetadas para aumentar a participação na campanha. Continue lendo para saber mais sobre o evento PC Gamer e os novos recursos do Civilization 7.

Civilization 7 está ganhando impulso antes do lançamento em 2025

No topo da lista dos jogos mais esperados de 2025

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Em 6 de dezembro, a PC Gamer realizou o evento "PC Game Show: Jogos Mais Antecipados" e foi anunciado que "Civilization 7" estava no topo da lista. O evento apresenta os 25 projetos de jogos mais emocionantes para o próximo ano.

Em uma transmissão ao vivo de quase três horas, a PC Gamer apresentou os jogos mais esperados de 2025. As classificações dos jogos são determinadas com base nos votos de um "comitê". O “comitê” consiste em mais de 70 membros, incluindo “desenvolvedores renomados, criadores de conteúdo e nossos próprios editores”. Além dos rankings dos jogos, o evento também lançou novos trailers e conteúdos de outros jogos como Let's Build a Dungeon e Doom Driver.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

O segundo lugar é "Doom: Dark Age", e o terceiro lugar é "Monster Hunter: Wildlands". O próximo jogo indie Slay the Spire 2 ficou em quarto lugar. Também estão na lista jogos como Metal Gear Solid: Metal Gear Solid: Remastered, Alien: Remastered e Kingdom Tears 2. Surpreendentemente, Hollow Knight: Silk Song não apareceu na lista e seu trailer não foi exibido no evento.

"Civilization 7" será lançado nas plataformas PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch ao mesmo tempo em 11 de fevereiro de 2025.

A mecânica do jogo Civilization 7 ajuda você a completar a campanha

Em entrevista à PC Gamer em 6 de dezembro, o diretor criativo de "Civilization 7", Ed Beach, explicou o novo mecanismo de campanha "Era" para ajudar os jogadores a completar a história da campanha. De acordo com dados da Firaxis Games on Civilization 6, a maioria dos jogadores não completa a campanha, o que é considerado uma questão importante que precisa ser abordada em Civilization 7.

Beach explicou: "Temos muitos dados que mostram que as pessoas jogam jogos Civilization e nunca chegam ao fim. Elas simplesmente não terminam o jogo. Então, queremos fazer tudo o que pudermos para fazer isso - seja reduzindo o microgerenciamento, vamos reconstruir o jogo – para resolver esse problema diretamente.”

Civilization 7 apresenta um novo recurso chamado "Era". O processo de jogo ou campanha é dividido em três capítulos: a era antiga, a era da exploração e a era moderna. Após o fim de uma era, os jogadores podem mudar para outra civilização, que reflete a história da ascensão e queda dos impérios no mundo real.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

No entanto, a próxima civilização não pode ser selecionada aleatoriamente. Deve estar histórica ou geograficamente relacionado à civilização que o precedeu. Por exemplo, o Império Romano fez a transição para o seu homólogo da era moderna, o Império Francês, com o Império Normando atuando como uma ponte entre os dois.

Mesmo se você mudar para outra civilização, seu líder permanecerá o mesmo. “Líderes existem em todas as épocas, garantindo que você sempre saiba quem faz parte do seu império e quem é seu oponente”, diz o site Civilization 7

.

Em relação aos edifícios deixados pela civilização anterior, existe uma função de "sobreposição" que permite construir novos edifícios em cima dos edifícios existentes após a transição para uma época. No entanto, maravilhas e alguns edifícios permanecerão inalterados durante todo o jogo.

Com esses novos recursos, os jogadores podem vivenciar diferentes civilizações em uma sessão de jogo, proporcionando novas maneiras de lidar com assuntos culturais, militares, diplomáticos e econômicos, ao mesmo tempo que mantêm o apego a líderes específicos.

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