Civilization VII: Juego de PC más esperado de 2025

Dec 09,24

¡“Civilization 7” encabeza la lista de los juegos de PC más esperados de 2025! ¡El director creativo revela el nuevo mecanismo para ayudarte a completar la campaña fácilmente!

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

"Civilization 7" encabezó la lista de los juegos más esperados de 2025, y su director creativo también explicó nuevas mecánicas de juego diseñadas para aumentar la participación en la campaña. Continúe leyendo para obtener más información sobre el evento PC Gamer y las nuevas funciones que llegarán a Civilization 7.

Civilization 7 está ganando impulso antes de su lanzamiento en 2025

Encabezando la lista de los juegos más esperados de 2025

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

El 6 de diciembre, PC Gamer celebró el evento "PC Game Show: Most Anticipated Games" y se anunció que "Civilization 7" encabezaba la lista. El evento muestra los 25 proyectos de juegos más interesantes para el próximo año.

En una transmisión en vivo de casi tres horas, PC Gamer mostró los juegos más esperados de 2025. Las clasificaciones de los juegos se determinan en función de los votos de un "comité". El "comité" está formado por más de 70 miembros, entre ellos "conocidos desarrolladores, creadores de contenidos y nuestros propios editores". Además de las clasificaciones de los juegos, el evento también lanzó nuevos avances y contenido para otros juegos como Let's Build a Dungeon y Doom Driver.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

El segundo lugar es "Doom: Dark Age", y el tercer lugar es "Monster Hunter: Wildlands". El próximo juego independiente Slay the Spire 2 ocupó el cuarto lugar. También en la lista se encuentran juegos como Metal Gear Solid: Metal Gear Solid: Remastered, Alien: Remastered y Kingdom Tears 2. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song no apareció en la lista y su avance no se reprodujo en el evento.

"Civilization 7" se lanzará en las plataformas PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch al mismo tiempo el 11 de febrero de 2025.

La mecánica del juego de Civilization 7 te ayuda a completar la campaña

En una entrevista con PC Gamer el 6 de diciembre, el director creativo de "Civilization 7", Ed Beach, explicó el nuevo mecanismo de campaña "Era" para ayudar a los jugadores a completar la historia de la campaña. Según datos de Firaxis Games sobre Civilization 6, la mayoría de los jugadores no completan la campaña, lo que se considera un tema importante que debe abordarse en Civilization 7.

Beach explicó: "Tenemos muchos datos que muestran que la gente juega juegos de Civilization y nunca llega al final. Simplemente no terminan el juego. Así que queremos hacer todo lo posible para lograrlo, ya sea reduciendo la microgestión. Reconstruyamos el juego para resolver este problema directamente”.

Civilization 7 presenta una nueva característica llamada "Era". Un proceso de juego o campaña se divide en tres capítulos: la era antigua, la era de la exploración y la era moderna. Después de que termina una era, los jugadores pueden cambiar a otra civilización, que refleja la historia del ascenso y caída de los imperios en el mundo real.

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Sin embargo, la siguiente civilización no se puede seleccionar al azar. Debe estar relacionado histórica o geográficamente con la civilización que te precedió. Por ejemplo, el Imperio Romano pasó a su contraparte de la era moderna, el Imperio Francés, con el Imperio Norman actuando como puente entre los dos.

Incluso si cambias a otra civilización, tu líder seguirá siendo el mismo. "Los líderes existen en todas las épocas, lo que garantiza que siempre sepas quién es parte de tu imperio y quién es tu oponente", se lee en el sitio web de Civilization 7

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Con respecto a los edificios dejados por la civilización anterior, existe una función de "superposición" que le permite construir nuevos edificios sobre los existentes después de la transición a una era. Sin embargo, las maravillas y algunos edificios permanecerán sin cambios durante el juego.

Con estas nuevas características, los jugadores pueden experimentar diferentes civilizaciones en una sola sesión de juego, proporcionando nuevas formas de lidiar con asuntos culturales, militares, diplomáticos y económicos, manteniendo el vínculo con líderes específicos.

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