"Horizon: PlayStation's potentiële blockbuster -film IF True to Games"

May 01,25

Na het filmische succes van Uncharted in 2022 en de veelgeprezen HBO -aanpassing van de laatste van ons, heeft Sony nu zijn zinnen gezet op het brengen van de levendige wereld van Horizon Zero Dawn naar het grote scherm. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben bevestigd dat een filmaanpassing in ontwikkeling is, en belooft het oorsprongsverhaal van Aloy te verkennen in het boeiende, machine-gevulde universum van de game. Hoewel het project nog in een vroeg stadium is, is er een sterke overtuiging dat het de eerste grote filmische triomf van Sony zou kunnen markeren in aanpassingen van videogames, op voorwaarde dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.

De afgelopen jaren hebben een toename van succesvolle aanpassingen van videogames op zowel televisie als film getoond. Familievriendelijke hits zoals de Super Mario Brothers en Sonic-films hebben hoge normen vastgesteld in zowel kritische toejuiching als in het kader van de kassa. Op het kleine scherm heeft Sony's The Last of Us -serie zich aangesloten bij de rangen van fanfavorieten zoals de Fallout van Netflix en Amazon Prime. Zelfs aanpassingen met gemengde beoordelingen, zoals de Tom Holland-starred Uncharted, zijn erin geslaagd om meer dan $ 400 miljoen te verdienen, wat hun commerciële levensvatbaarheid bewijst.

De "Video Game Curse" is echter niet helemaal verdwenen. Terwijl Uncharted een publiek vond, verschilde het aanzienlijk van de originele games en teleurstellende veel fans. Evenzo slaagde de recente Borderlands -film en Amazon's Like a Dragon: Yakuza -serie niet om te resoneren met publiek, grotendeels vanwege hun gebrek aan trouw aan de verhalen van de games, overlevering en toon. Deze misstappen benadrukken een bredere uitdaging in aanpassingen: trouw blijven aan het bronmateriaal terwijl je aantrekkelijk is voor een breder publiek.

De unieke robotachtige ecosystemen van Horizon zouden ongelooflijk zijn om op het grote scherm te getuigen.

De kwestie van Fidelity is niet exclusief voor aanpassingen van videogames; Het is een veel voorkomende hindernis over alle vormen van aanpassing. Netflix's The Witcher heeft bijvoorbeeld belangrijke creatieve vrijheden genomen en de gebeurtenissen en personages van de boeken veranderd in de mate dat het voelt als een ander verhaal. Hoewel sommige wijzigingen nodig zijn om in het nieuwe medium te passen, suggereren deze voorbeelden een vertrek dat de kernfanbase kan vervreemden, waardoor het succes van het project uiteindelijk in gevaar komt.

Onze aandacht weer op Horizon, het is vermeldenswaard dat dit niet de eerste poging is om het spel aan te passen voor schermen. In 2022 kondigde Netflix een serie aan op basis van Horizon, met geruchten die wervelen over een "Horizon 2074" -project in het pre-Apocalypse-tijdperk. Deze richting leidde tot debat onder fans, die graag wilden aan een aanpassing die het verhalende succes van de originele game en zijn iconische robotachtige wezens eerde.

Gelukkig kunnen die fans een zucht van opluchting ademen. Het Netflix -project is niet langer in ontwikkeling en Horizon wordt nu opnieuw bedacht als een speelfilm. Deze verschuiving naar cinema is een strategische stap, gezien het hoge niveau van CGI dat nodig is om de visuals van de game tot leven te brengen. Een groter budget kan de film in staat stellen het potentieel van het verhaal en de wereld van Horizon volledig te realiseren.

Als Horizon dezelfde toegewijde behandeling krijgt als The Last of Us deed op televisie, is er alle reden om te geloven dat het het eerste grote filmische succes van PlayStation kan worden. Het succes van Fallout, Arcane en The Last of Us demonstreert de waarde van aanpassingen die de visuals, toon en verhalen van hun bronmateriaal respecteren. Deze shows zijn resoneerd met zowel fans als nieuwkomers door trouw te blijven aan hun wortels terwijl ze nieuwe verhalen maken.

Horizon Zero Dawn's verhalende bekwaamheid is goed gedocumenteerd, nadat hij de beste Narrative Award heeft gewonnen bij de Game Awards in 2017 en de uitstekende prestatie in het verhaal tijdens de 2018 Dice Awards. Het verhaal van de game, afgericht in de 31e eeuw Noord -Amerika, volgt Aloy, een lid van de Nora -stam, terwijl ze het mysterie van haar oorsprong en hun connectie met de wetenschapper Elisabet Sobeck ontrafelt. De rijk ontwikkelde personages, zoals de bondgenoten van Aloy, Erend en Varl, en de ingewikkelde wereldbouw, inclusief het achtergrondverhaal van de klimaatcrisis van de aarde en de opkomst van malafide AI en robotachtige wezens, maken Horizon's universum rijp voor filmische verkenning.

De unieke culturen van de wereld van Horizon kunnen even dwingend blijken te zijn als de Na'vi -stammen van Avatar.

De gedetailleerde culturen en nederzettingen die Aloy -ontmoetingen bieden, bieden een uitgebreide, meeslepende wereld die een dwingende filmfranchise zou kunnen verankeren. Net als de Avatar -serie van James Cameron, die zich in de Na'vi -stammen duikt, zou een horizonfilm de inspanningen van de Nora -stam om te overleven te verkennen temidden van de robotroofdieren van de aarde. De unieke gevechtsontmoetingen van de game, met wezens zoals zaagtanden, tallnecks en stormbirds, bieden visueel verbluffende actiescènes die zich prachtig kunnen vertalen naar het grote scherm. In combinatie met de aanwezigheid van rivaliserende stammen en de malafide AI Hades, beloven deze elementen een rijk tapijt van actie en spanning.

Het verhaal van Horizon is inherent dwingend, en als het getrouw is aangepast, heeft het het potentieel om het publiek in bioscopen te boeien. De gedetailleerde wereldopbouw en genuanceerde verhalen van de game onderscheidden hem en biedt een frisse en filmische esthetiek die zich goed zou kunnen vertalen naar film. Met het uitgestrekte verhaal geïntroduceerd in Horizon Forbidden West, is er een enorm canvas voor een langdurige franchise, die mogelijk overeenkomt met het succes van het bronmateriaal in de generaties van PlayStation.

Door de elementen te behouden die het spel tot een hit maakten, is de basis voor een succesvolle aanpassing aanwezig. Met andere Sony -titels zoals Ghost of Tsushima en Helldivers 2 ook gepland voor aanpassing, zou een trouwe benadering van horizon een positief precedent kunnen scheppen. Afdragen van wat Horizon geweldig maakte, zou echter kunnen leiden tot fan -terugslag en financiële teleurstelling, zoals te zien met andere aanpassingen. Sony, samen met zijn gekozen schrijvers en regisseurs, moet de waarde erkennen van wat ze hebben en trouw blijven aan de essentie van Horizon om zijn filmische succes te waarborgen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.