「Horizon:PlayStationの潜在的な大ヒット映画がゲームに忠実な場合」
2022年のUnchartedの映画の成功と、私たちの最後のHBO適応の批評家の適応に続いて、ソニーは今や、ホライゾンゼロドーンの活気に満ちた世界を大画面にもたらすことに目を向けています。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、映画の適応が開発中であることを確認し、ゲームの魅惑的で機械に満ちた宇宙の中でAloyの起源の物語を探求することを約束しています。このプロジェクトはまだ初期段階にありますが、ビデオゲームの適応におけるソニーの最初の主要な映画の勝利をマークすることができるという強い信念があります。
近年、テレビと映画の両方で成功したビデオゲームの適応の急増を紹介しています。スーパーマリオ兄弟やソニック映画のような家族向けのヒットは、批評家の称賛と興行の両方のパフォーマンスの両方で高い基準を設定しています。小さな画面では、SonyのThe Last of Usシリーズは、NetflixのArcaneやAmazon Primeのフォールアウトなど、ファンのお気に入りのランクに加わりました。 Tom Holland Starred Unchartedのような混合レビューを伴う適応でさえ、4億ドル以上の収益を上げて、商業的な実行可能性を証明しました。
ただし、「ビデオゲームの呪い」は完全に消えていません。 Unchartedが観客を見つけましたが、それは元のゲームから大きく分岐し、多くのファンを失望させました。同様に、最近のBorderlandsの映画とAmazon's Like a Dragon:Yakuzaシリーズは、主にゲームのストーリー、伝承、トーンに対する忠実さの欠如のために、観客と共鳴することに失敗しました。これらのミスステップは、適応におけるより広範な課題を強調しています。より多くの聴衆に訴えながら、ソース資料に忠実であり続けることです。
Horizonのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。
Fidelityの問題は、ビデオゲームの適応に排他的ではありません。これは、あらゆる形態の適応にわたる一般的なハードルです。たとえば、NetflixのThe Witcherは、非常に創造的な自由を取り入れ、本の出来事やキャラクターを別の物語のように感じるほどに変えました。新しい媒体に適合するにはいくつかの変更が必要ですが、これらの例は、コアファンベースを疎外する可能性のある出発を示唆し、最終的にプロジェクトの成功を危険にさらします。
Horizonに注意を向けると、これがゲームを画面に適応させる最初の試みではないことは注目に値します。 2022年、NetflixはHorizonに基づいたシリーズを発表しました。これは、黙示録以前の時代に設定された「Horizon 2074」プロジェクトについて噂されています。この方向性は、元のゲームの物語の成功とその象徴的なロボットクリーチャーを称える適応に熱心だったファンの間で議論を引き起こしました。
幸いなことに、これらのファンは安reliefのため息をつくことができます。 Netflixプロジェクトは開発中ではなく、Horizonは長編映画として再考されています。映画へのこのシフトは、ゲームのビジュアルを実現するために必要な高レベルのCGIを考慮すると、戦略的な動きです。予算が大きくなると、映画はHorizonの物語と世界の可能性を完全に実現できるようになります。
Horizonがテレビで行った最後の人と同じ専用の治療を受けた場合、PlayStationの最初の主要な映画の成功になる可能性があると信じるあらゆる理由があります。放射性降下物、不可解な、そして私たちの最後の成功は、ソース素材のビジュアル、トーン、ストーリーを尊重する適応の価値を示しています。これらのショーは、新しい物語を作成しながら、彼らのルーツに忠実であることにより、ファンと新人の両方に共鳴しました。
Horizon Zero Dawnの物語の腕前は十分に文書化されており、2017年のゲーム賞で最高の物語賞を受賞し、2018 Dice Awardsでのストーリーでの傑出した功績を獲得しています。北米31世紀に設定されたゲームの物語は、ノラ族のメンバーであるアロイが彼女の起源の謎と科学者のエリザベット・ソベックとのつながりを解き放ちます。アロイの同盟国エレンドやバルルなどの豊富な開発されたキャラクター、地球の気候危機の裏話や不正なAIとロボットの生き物の出現を含む複雑な世界構築は、地平線の宇宙を映画のような探索に熟します。
Horizonの世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることが証明されます。
アロイが出会う詳細な文化と集落は、魅力的な映画フランチャイズを固定できる広大で没入型の世界を提供します。ナヴィ族を掘り下げるジェームズ・キャメロンのアバターシリーズと同じように、地平線映画は、地球のロボット捕食者の中で生き残るためのノラ族の努力を探ることができました。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどのクリーチャーを特徴とするゲームのユニークな戦闘の出会いは、大画面に美しく翻訳できる視覚的に素晴らしいアクションシーケンスを提供します。ライバルの部族と不正なアイ・ハデスの存在と相まって、これらの要素は、行動とサスペンスの豊かなタペストリーを約束します。
Horizonの物語は本質的に説得力があり、忠実に適応した場合、映画館で視聴者を魅了する可能性があります。ゲームの詳細な世界構築と微妙なストーリーテリングは、それを際立たせ、映画にうまく翻訳できる新鮮で映画的な美学を提供します。 Horizon Forbidden Westで紹介された広大な物語により、長期的なフランチャイズのための広大なキャンバスがあり、PlayStation世代全体のソース素材の成功と一致する可能性があります。
ゲームをヒットした要素を保存することにより、適応を成功させるための基盤が整っています。 Ghost of TsushimaやHelldivers 2のような他のソニーのタイトルも適応が予定されているため、Horizonへの忠実なアプローチが前向きな先例を設定する可能性があります。しかし、他の適応で見られるように、地平線を大きくしたものから外れると、ファンの反発と経済的失望につながる可能性があります。ソニーは、選ばれた作家や監督とともに、彼らが持っているものの価値を認識し、映画の成功を確実にするために地平線の本質に忠実であり続けなければなりません。