Hideo Kojima onthult hoe hij Death Stranding aan Norman Reedus gooide
Metal Gear-maker Hideo Kojima heeft het verhaal gedeeld over hoe The Walking Dead-acteur Norman Reedus overtuigd werd om zich bij Death Stranding aan te sluiten. Volgens Kojima was Reedus niet erg overtuigend, ook al was Death Stranding zelf op dat moment extreem vroeg in zijn ontwikkeling.
Hoewel het afkomstig was van een van de meest vertrouwde makers in de game-industrie, Toch bleek Death Stranding voor velen een soort verrassingshit. De unieke post-apocalyptische gamewereld werd verankerd door Norman Reedus in de rol van hoofdrolspeler Sam Porter Bridges, een personage waarop overlevenden vertrouwen om pakketten van plaats naar plaats te bezorgen, waarbij hij door gevaarlijk gebied trekt dat wordt bedreigd door vijandige BT-monsters en plunderende MULES. Reedus' optreden samen met andere Hollywood-persoonlijkheden in het ongebruikelijke, high-concept-verhaal van de game versterkte de game ook in de hoofden van veel fans, waardoor het een langzaam brandende hit werd die de gesprekken domineerde in de maanden na de lancering.
Nu Death Stranding 2 in ontwikkeling is en Reedus zijn rol opnieuw vertolkt, deelde Hideo Kojima meer over hoe het originele spel van de grond kwam. Op zijn officiële Twitter-account zei Kojima dat het bijna geen tijd kostte om Reedus bij het project te betrekken.
Hideo Kojima zegt dat Norman Reedus zich onmiddellijk bij Death Stranding heeft aangesloten
In zijn bericht vermeldde Kojima dat hij gooide Death Stranding voor Norman Reedus in een sushi-restaurant, en dat Reedus "onmiddellijk" ja zei, ondanks dat de game niet eens een script had om mee te werken. Binnen een maand was Reedus in de studio om de prestaties vast te leggen voor een trailer. Hoewel Kojima in zijn bericht niet specificeerde welke trailer of wanneer het gebeurde, is het waarschijnlijk dat een deel van die beelden in de beroemde teaser-trailer van Death Stranding E3 2016 terechtkwam, waarin de game werd onthuld als de eerste titel van Kojima Productions als onafhankelijke studio.
Het bericht onthulde ook meer over de toestand van zowel Kojima Productions als Hideo Kojima zelf op dat moment. Hij zei dat toen hij Death Stranding voor Reedus gooide, hij "niets had", nadat hij onlangs de studio onafhankelijk had gemaakt na zijn scheiding van Konami, waar hij jarenlang aan de Metal Gear-serie werkte. Het was Kojima's werk aan de geannuleerde Silent Hills-game samen met filmmaker Guillermo del Toro dat ertoe leidde dat hij oorspronkelijk contact maakte met Norman Reedus. Hoewel Silent Hills zich nooit heeft gemanifesteerd als iets anders dan de legendarische P.T. teaser, het was die connectie die jaren later uiteindelijk leidde tot de samenwerking tussen Reedus en Kojima voor Death Stranding.
-
May 06,25Magic Chess: Beginner's Guide to Mastering Core Mechanics Magic Chess: Go Go, een opwindende Auto-Battler-strategiespel gemaakt door Moonton, is diep geworteld in het levendige universum van mobiele legendes. Deze game combineert meesterlijk schaaktactieken met op held gebaseerde strategieën en biedt spelers de kans om formidabele teamline-ups te maken met helden van TH
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 updatevoorbeeld Update Zenless Zone Zero versie 1.5: gelekte bannerkarakters onthuld Nieuwe lekken voor Zenless Zone Zero onthullen de personagereeks voor de komende versie 1.5-update, inclusief langverwachte personageherhalingen. Deze HoYoverse actie-RPG blijft zijn selectie krachtige personages uitbreiden, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: alle opdrachten en hoe u ze kunt gebruiken Snelle linksAlle Grace-commando'sGrace-commando's gebruikenGrace is een Roblox-ervaring waarbij je door verschillende niveaus moet navigeren terwijl enge entiteiten op je wachten. Deze game is behoorlijk uitdagend, omdat je snel moet zijn en snel moet reageren, en moet zoeken naar manieren om de entiteit tegen te gaan.
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List for Puzzles & Survival in 2025" Een Tier -lijst voor Puzzles & Survival is een essentieel hulpmiddel voor spelers die hun gameplay willen optimaliseren. Het helpt bij het identificeren van de meest effectieve helden voor verschillende spelmodi, zoals Match-3-gevechten, basisverdediging en PVP-gevechten. Gezien de brede reeks helden van het spel, rangschik ze volgens th