Hideo Kojima revela cómo le propuso Death Stranding a Norman Reedus
El creador de Metal Gear, Hideo Kojima, ha compartido la historia de cómo el actor de The Walking Dead, Norman Reedus, fue convencido de unirse a Death Stranding. Según Kojima, no fue necesario convencer mucho a Reedus, a pesar de que Death Stranding se encontraba, en ese momento, en una fase muy temprana de su desarrollo.
Aunque provino de uno de los creadores más confiables en la industria de los videojuegos, Sin embargo, Death Stranding resultó ser un éxito sorpresa para muchos. El ancla de su exclusivo mundo de juego post-apocalíptico estaba Norman Reedus en el papel del protagonista Sam Porter Bridges, un personaje en el que confían los supervivientes para entregar paquetes de un lugar a otro, atravesando territorios peligrosos amenazados por monstruos BT hostiles y MULAS merodeadoras. La actuación de Reedus junto a otras personalidades de Hollywood en la inusual narrativa de alto concepto del juego también consolidó el juego en las mentes de muchos fanáticos, convirtiéndolo en un éxito lento que dominó la conversación en los meses posteriores a su lanzamiento.
Ahora, mientras Death Stranding 2 está en desarrollo con Reedus retomando su papel, Hideo Kojima compartió más sobre cómo despegó el juego original. En su cuenta oficial de Twitter, Kojima dijo que incorporar a Reedus al proyecto casi no tomó tiempo.
Hideo Kojima dice que Norman Reedus se unió a Death Stranding instantáneamente
En su publicación, Kojima mencionó que le presentó Death Stranding a Norman Reedus en un restaurante de sushi, y Reedus dijo que sí "al instante", a pesar de que el juego ni siquiera tenía un guión con el que trabajar. Al cabo de un mes, Reedus estaba en el estudio capturando la actuación para un tráiler. Aunque Kojima no especificó qué avance o cuándo sucedió en su publicación, es probable que algunas de esas imágenes terminaron en el famoso avance de Death Stranding E3 2016, que presentó el juego como el primer título de Kojima Productions como estudio independiente.
La publicación también reveló más sobre el estado de Kojima Productions y del propio Hideo Kojima en ese momento. Dijo que cuando le propuso Death Stranding a Reedus, "no tenía nada", ya que recientemente independizó el estudio después de su separación de Konami, donde pasó años trabajando en la serie Metal Gear. Fue el trabajo de Kojima en el juego cancelado Silent Hills junto al cineasta Guillermo del Toro lo que lo llevó a conectarse originalmente con Norman Reedus. Aunque Silent Hills nunca se manifestó como nada más que el legendario P.T. Como adelanto, fue esa conexión la que eventualmente llevó a la asociación de Reedus y Kojima para Death Stranding años después.
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