Hideo Kojima revela como apresentou Death Stranding para Norman Reedus
O criador do Metal Gear, Hideo Kojima, compartilhou a história de como o ator de The Walking Dead, Norman Reedus, foi convencido a se juntar ao Death Stranding. De acordo com Kojima, Reedus não demorou muito para ser convencido, embora o próprio Death Stranding estivesse, na época, extremamente no início de seu desenvolvimento.
Embora tenha vindo de um dos criadores mais confiáveis da indústria de jogos, Mesmo assim, Death Stranding acabou sendo um sucesso surpreendente para muitos. Ancorando seu mundo de jogo pós-apocalíptico único estava Norman Reedus no papel do protagonista Sam Porter Bridges, um personagem em quem os sobreviventes confiam para entregar pacotes de um lugar para outro, atravessando território perigoso ameaçado por monstros BT hostis e MULES saqueadores. O desempenho de Reedus ao lado de outras personalidades de Hollywood na narrativa incomum de alto conceito do jogo também cimentou o jogo na mente de muitos fãs, transformando-o em um sucesso lento que dominou as conversas nos meses após seu lançamento.
Agora, enquanto Death Stranding 2 está em desenvolvimento com Reedus reprisando seu papel, Hideo Kojima compartilhou mais sobre como o jogo original decolou. Em sua conta oficial no Twitter, Kojima disse que trazer Reedus para o projeto quase não demorou muito. ele apresentou Death Stranding para Norman Reedus em um restaurante de sushi, e Reedus disse sim “instantaneamente”, apesar do jogo nem ter um roteiro para trabalhar. Dentro de um mês, Reedus estava no estúdio para capturar a performance de um trailer. Embora Kojima não tenha especificado qual trailer ou quando aconteceu em seu post, é provável que algumas dessas imagens tenham acabado no famoso teaser trailer de Death Stranding E3 2016, que revelou o jogo como o primeiro título da Kojima Productions como um estúdio independente.
A postagem também revelou mais sobre o estado da Kojima Productions e do próprio Hideo Kojima na época. Ele disse que quando apresentou Death Stranding para Reedus, ele “não tinha nada”, tendo recentemente tornado o estúdio independente após sua separação da Konami, onde passou anos trabalhando na série Metal Gear. Foi o trabalho de Kojima no jogo cancelado Silent Hills ao lado do cineasta Guillermo del Toro que o levou a se conectar originalmente com Norman Reedus. Embora Silent Hills nunca tenha se manifestado como outra coisa senão o lendário P.T. teaser, foi essa conexão que eventualmente levou à parceria de Reedus e Kojima para Death Stranding anos depois.
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