The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ၏ ပင်မဇာတ်လမ်းပြီးစီးမှုနှုန်းနည်းပါးခြင်း

Aug 02,25

ထွက်ရှိပြီး တစ်လအကြာတွင် The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ကစားသူများအနက် ပင်မဇာတ်လမ်းကို ပြီးစီးသူမှာ အနည်းငယ်သာရှိသည်။ ဤဂိမ်းအမျိုးအစားအတွက် မထူးဆန်းပါ—ကစားသူများက အခြားလှုပ်ရှားမှုများတွင် စိတ်ဝင်စားနေကြသည်ဟု ဖော်ပြသည်။

ကျွန်ုပ်လည်း ထိုကစားသူများထဲတွင် ပါဝင်သည်။ April 22 တွင် Oblivion Remastered အံ့အားသင့်ဖွယ်ထွက်ရှိပြီးနောက် ပင်မဇာတ်လမ်းထက် အခြားအရာများကို စူးစမ်းလေ့လာရင်း ပျော်ရွှင်ခဲ့သည်။ Weynon Priory တွင် Jauffre ထံ Amulet of Kings ပေးအပ်ပြီးနောက် Fighters Guild သို့ ဝင်ရောက်ခဲ့ပြီး Cyrodiil တွင် လှည့်လည်သွားလာကာ ဘေးထွက်ဇာတ်လမ်းများစွာကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ အခြားကစားသူတစ်ဦး၏ အောင်မြင်မှုမှ လှုံ့ဆော်ခံရပြီး မြေပုံ၏ နယ်နိမိတ်များကို ဖောက်ထွက်ရန်ပင် ကြိုးစားခဲ့သည်။

ပင်မဇာတ်လမ်းကို ဘာကြောင့် ကျော်သွားသနည်း။ ဘေးထွက်ဇာတ်လမ်းများသည် အလွန်ဖျော်ဖြေမှုပေးနိုင်သည် (ဤနေရာတွင် ဇာတ်လမ်းဖော်ပြချက်မပြုပါ)၊ ထို့ပြင် Kvatch ကဲ့သို့သော ပိုမိုခက်ခဲသော အပိုင်းများကို ရှောင်ရှားရင်း အဆင့်မြှင့်တင်မှုကို အနည်းဆုံးထားရှိထားသည်။

ကစားရန်

Oblivion Remastered ကို ပင်မဇာတ်လမ်းကို ရင်ဆိုင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်သည်အထိ တစိမ့်စိမ့်ခံစားရန် စီစဉ်ထားသည်။ သို့သော် Bethesda ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ဤသို့သော “မဖြစ်မနေ” ကစားနည်းမရှိပါသလား။ ထိုအရာကပင် ၎င်းတို့ကို ထူးခြားစေသည်—သင်ကိုယ်တိုင်လမ်းကြောင်းရွေးချယ်ပြီး ဂိမ်းက လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။

ကစားသူများစွာက ဤချဉ်းကပ်မှုကို မျှဝေကြသည်။ “ကျွန်ုပ်သည် Lake Rumare တွင် SLAUGHTERFISH များကို လိုက်လံဖမ်းဆီးနေသည်” ဟု redditor MrCrispyFriedChicken က ပင်မဇာတ်လမ်းပြီးစီးမှုနှုန်းနည်းပါးခြင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး မှတ်ချက်ပြုသည်။

“ကျွန်ုပ် ၁၆၀ နာရီကြာ ကစားခဲ့ပြီး Kvatch ကို ဆက်လက်ထားရှိထားသည်” ဟု Roffear ကပြောသည်။ “ကျွန်ုပ်သည် Oblivion gates များကို နှစ်သက်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်၏ ကမ္ဘာတွင် အားလုံး ၆၀ ခုကို မပိတ်မချင်း ပင်မဇာတ်လမ်းကို ဆိုင်းငံ့ထားသည်” ဟု Ellert0 က ထပ်လောင်းပြောကြားသည်။ “၄၄ နာရီနှင့် ဂိမ်းအတွင်း တစ်နှစ်ပြည့်ပြီးနောက် Weynon Priory သို့ပင် မရောက်ရှိသေးပါ” ဟု PlayaHatinIG-88 က မှတ်ချက်ပြုသည်။ “Kvatch အစောင့်များသည် ဘယ်သောအခါမှ အခွင့်အရေးမရခဲ့ပါ။”

ဤဆောင်းပါးထုတ်ဝေချိန်တွင် Xbox ကစားသူများ၏ ၂.၉၇% နှင့် Steam ကစားသူများ၏ ၄.၄% သာ ပင်မဇာတ်လမ်းကို ပြီးစီးခဲ့သည်။ ဤကွာဟမှုသည် Xbox Game Pass မှ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်၊ အကြောင်းမှာ ထိုနေရာတွင် ကစားသူများသည် ဂိမ်းကို ခဏစမ်းကစားပြီးနောက် အခြားသို့ ပြောင်းသွားနိုင်ပြီး Steam ကစားသူများသည် ဝယ်ယူထားသူများဖြစ်သောကြောင့် ပိုမိုအာရုံစိုက်ကစားကြသည်။

Oblivion တွင် ထိပ်တန်းလူမျိုးများကို အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း

Oblivion တွင် ထိပ်တန်းလူမျိုးများကို အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း

ကစားသူ ၄ သန်းကျော်ရှိသော်လည်း Oblivion Remastered ၏ ပြီးစီးမှုနှုန်းမှာ နည်းပါးနေဆဲဖြစ်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းအများစုသည် ဤကဲ့သို့ ၁၀၀ နာရီကြာ ကျယ်ပြန့်သော RPG များမှ Call of Duty ကဲ့သို့ တိုတောင်းသော ဇာတ်လမ်းများအထိ ပြီးစီးမှုနှုန်းနည်းပါးသည်။ ကစားသူများစွာသည် သင်ခန်းစာပြီးဆုံးပြီးနောက် သို့မဟုတ် တစ်နာရီကစားပြီးနောက် စွန့်လွှတ်ကြသည်—ဂိမ်းကစားသူများ၏ အာရုံစူးစိုက်မှုမှာ ယာယီသာဖြစ်သည်။

Oblivion Remastered အတွက် စာရင်းဇယားများသည် ၎င်း၏ ချစ်စဖွယ်ဂန္ထဝင်ဂိမ်းတစ်ခု၏ ပြန်လည်ပြုပြင်မှုအဖြစ် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် လွန်ခဲ့သော ၂၀ နှစ်က ပင်မဇာတ်လမ်းကို ပြီးစီးခဲ့ဖူးပါက ယခုအခါ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရုပ်ထွက်များ သို့မဟုတ် အင်္ဂါရပ်သစ်များကို အာရုံစိုက်ရန် ၎င်းကို ကျော်သွားနိုင်သည်။ ကစားသူတစ်ဦးသည် ပြီးပြည့်စုံသော ဒိုမီနို အကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက် စာအုပ်များကို စီစဉ်ရန် ခုနစ်နာရီကြာ အချိန်ပင်ဖြုန်းခဲ့သည်။

Thaddeus122 သည် နာရီပေါင်း ၁၀၀ နီးပါး ကစားခဲ့သော်လည်း ပင်မဇာတ်လမ်း သုံးခုကို မထိတွေ့ခဲ့ဘဲ Arena နှင့် Mages Guild ကို အောင်မြင်ခဲ့သည်။ ကျန်အချိန်များကို ဘာလုပ်ခဲ့သနည်း။ “အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း၊ အိမ်များအတွက် ရွှေရှာဖွေခြင်း၊ Oblivion gates များပိတ်ခြင်း၊ Nirnroot ဇာတ်လမ်း၊ နှင့် သေးငယ်သော အလုပ်များ။ ကျွန်ုပ်သည် အမြန်ခရီးသွားခြင်းကိုလည်း ရှောင်ရှားသည်။”

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ၏ ပင်မဇာတ်လမ်းကို သင်ပြီးစီးပြီးပြီလား။

ဖြေဆိုရန် ရလဒ်များကိုကြည့်ရန်
ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.